Originaldateien sichern ist schon mal vernünftig. Wenn du aber z.B. mal MP spielen willst und die Spieler unterschiedliche Dateien haben, führt das höchstwahrscheinlich zu Problemen und du erinnerst dich dann vielleicht nicht sofort, dass oder welche Dateien du geändert hast.
Besser ist es immer, unter "Sid Meier's Civilization 4/Beyond the Sword/Mods" einen Ordner anzulegen ("Meine Mod" oder irgendwas, der Name an sich ist egal) und in diesem dann die geänderten Dateien (inklusive Ordnerstruktur) einzufügen. In diesem Fall würdest du deine geänderte Datei also unter "[Meine Mod]/Assets/XML/Terrain" ablegen.
Im Spiele kannst du dann im Hauptmenü "Mod laden" und dann deine Mod auswählen. Um Civ direkt mit der Mod zu laden, kannst du auch deine BtS-Verknüpfung, sofort du eine hast, bearbeiten: Unter "Eigenschaften" im Reiter "Verknüpfung" bei "Ziel:" sollte der Pfad zu deiner Civ4BeyondSword.exe stehen, den änderst du auf:
Code:
...\Civ4BeyondSword.exe" mod=/[Name deiner Mod]
Wichtig sind das Leerzeichen vor "mod" und "/" hinter dem =.
Was du auch machen kannst, wenn du immer mit deinen Änderungen spielen willst, ist unter Eigene Dateien/My Games/Beyond the Sword/CustomAssets deine veränderten Dateien abzulegen. Die werden dann immer geladen.
Ist natürlich deine Sache, wie du das handhaben willst Bei beiden Varianten gilt, dass du nur die veränderten Dateien kopieren musst, alle anderen holt sich Civ automatisch aus den Originaldateien.