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Thema: PB76 - Oströmisches Reich oder Imperium Romanum 2.0

  1. #31
    Grüner Anarcho-Tankie Avatar von Lautréamont
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Wurde geändert. Jetzt bekommt man doppelte XP in Feindesland und verschanzt sich innerhalb einer Runde.
    Hmmm... interessant. Nicht ganz offensichtlich, wie genau das nützlich ist, aber ein paar interessante taktische Möglichkeiten könnten sich doch ergeben.
    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Und am Ende kommutiert ein Diagramm :love:
    PBs/PBEMS:
    PB75 - tot
    PB73 - tot
    PB72 - gewonnen
    PB64 - tot
    PB58 - Dritter

  2. #32
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Dieses "Bild" fehlt.



    Jetzt müsste alles zu sehen sein.
    Geändert von Mikko (31. Dezember 2015 um 17:35 Uhr)

  3. #33
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Da es noch ein wenig dauert bis alle sich entschieden haben, die Runde 0 zu beenden,
    kann man die anderen Konkurrenten vorstellen.

    Zulu, Mali und Ungarn hatten wir etwas durchleuchtet. Als Nächster folgt
    mit indi+mad Kahina vom Berberreich.
    Da sieht man mit Hilfe der Eigenschaften die Ausrichtung des Spiels.
    Als Wissenschaftlerin bekommt sie einen freien Spezialisten.
    Auch frühe Kriege lohnen sich, selbst wenn sie nicht Erfolg versprechend sind,
    denn mit verlorenen Kämpfen werden ebenfalls Forschungskolben erzeugt.
    Vorausgesetzt der Gegner hat Technologien, die man noch erforschen müsste.
    Zudem werden sehr viele Spio-Punkte erzeugt.

    Bild





    Bild


    Leider kommen die Spezialeinheiten relativ spät.


    Bild





    Bild


    Diese Schebecke ist dafür eine sehr starke Bootseinheit.


    Bild
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  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Laut Karte soll Kupfer erst mit der zweiten Stadt verfügbar sein.
    Wenn man auf BV geht, nützt das in der HS nur zum Holzen.
    Zu deiner Frage: Für Landwirtschaft benötigt Byzanz 8 Runden. BV first würde 16 Runden dauern.
    Oh, Byzanz fängt auch mit Bergbau an? Und dein Herrscher ist IMP? Dann könntest du Siedler zuerst spielen. Auf dem Kupfer gründen und dann mit maximaler Produktion Äxte bauen. Bautrupp und Erforschung Rad würden folgen. Selbst wenn so ein Rushversuch keinen Erfolg brächte, würdest du nicht schlecht darstehen. So groß wären die Unterschiede im Start nicht.

  5. #35
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von pico Beitrag anzeigen
    Oh, Byzanz fängt auch mit Bergbau an? Und dein Herrscher ist IMP? Dann könntest du Siedler zuerst spielen. Auf dem Kupfer gründen und dann mit maximaler Produktion Äxte bauen. Bautrupp und Erforschung Rad würden folgen. Selbst wenn so ein Rushversuch keinen Erfolg brächte, würdest du nicht schlecht darstehen. So groß wären die Unterschiede im Start nicht.
    Oh, wenn man dich als Berater hat, gewinnt man den Eindruck, dass es nichts mit Peacemaking zu tun hat.
    Da Byzanz um 2 Felder nach Norden rückt, besteht sogar die Chance, dass Kupfer im Fatcross der HS ist.
    Nach Aussage von Pucc/Cybah hat jede Nation Platz für 11 Städte. Das bedeutet, die Entfernung zwischen den Völkern
    wird etwas größer sein. Für ein Rush sind die Städte relativ weit auseinander.
    Erst einmal müssen die Nachbarn gefunden werden, bevor der Späher von den Tieren gefressen wird.

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Oh, wenn man dich als Berater hat, gewinnt man den Eindruck, dass es nichts mit Peacemaking zu tun hat.
    Da Byzanz um 2 Felder nach Norden rückt, besteht sogar die Chance, dass Kupfer im Fatcross der HS ist.
    Nach Aussage von Pucc/Cybah hat jede Nation Platz für 11 Städte. Das bedeutet, die Entfernung zwischen den Völkern
    wird etwas größer sein. Für ein Rush sind die Städte relativ weit auseinander.
    Erst einmal müssen die Nachbarn gefunden werden, bevor der Späher von den Tieren gefressen wird.
    Rechne mal damit, dass etliche Nachbarn aus diesem Grunde noch Tierzucht vor BV einschieben, weil ja so viel Zeit ist

  7. #37
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von pico Beitrag anzeigen
    Rechne mal damit, dass etliche Nachbarn aus diesem Grunde noch Tierzucht vor BV einschieben, weil ja so viel Zeit ist
    Gut möglich. Bei der kleineren Karte im PB74, wo für jede Civ Platz von 8-9 Städten war,
    hatte ich zum Beispiel zum Maya einen Abstand von 13 Feldern.
    Na gut er ist wohl 2 Felder weg gewandert. Zum Österreicher waren es 10 Felder.
    Also hier im PB 76 rechne ich mit mindestens 12 Felder oder größer. Durch die relativ große Entfernung und dem Zoo dazwischen
    werden sich so einige sicher fühlen. Da schließe ich mich mal mit ein.

  8. #38
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Picco, ich hoffe du bist nicht allzu enttäuscht, wenn ich keinen Axtrush versuche.
    Dann hätte ich vor allem nicht wandern dürfen bzw. ist mir das eine Ausflug ins Ungewisse.
    Und das Goldfeld unangeschlossen lassen, ist auch nicht so ideal. Zumal einige Civs auf Grund ihrer
    Spezialeinheiten ohnehin auf BS gehen. (Da fällt mir Babylon und Mali aus dem Stegreif ein und
    SMAC macht es aus schlechter Erfahrung heraus.)
    Aber Byzanz wird eines der ersten Civs sein, die neben den Expos ihre 2. Stadt gründen werden.
    Und bis dahin wird auch etwas besser aufgeklärt sein.

    Als letzte Nation gründet Byzanz auf dem vorgesehenen Ebenenhügel.


    Bild


    Im Norden gibt es eine zweite Oase, aber die Umgebung ist nicht so berauschend.

    Wo lang soll der Späher wandern?


    Bild
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  9. #39
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Als Nachtrag möchte ich noch ergänzen, dass mit der Gründung der zweiten Stadt bei entsprechender Lage des
    Kupfers man bei Kenntnis des technischen Fortschritts der Nachbarn ein militärisches Eingreifen überdenken kann.

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von pico
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    Späher nach Westen.

  11. #41
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    Nach Westen scheint gut zu sein

    Im Osten deutet sich eine Insel an?

  12. #42
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von pico Beitrag anzeigen
    Späher nach Westen.
    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen
    Nach Westen scheint gut zu sein


    Im Norden ist es gebirgig und karg. Nach Westen umgeht man wahrscheinlich
    beide Gebirgsketten. Also Go West! Könnte mir gut vorstellen, dass dort das Kupfer aufploppt.

  13. #43
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von SVE!V Beitrag anzeigen

    Im Osten deutet sich eine Insel an?
    Das wäre natürlich auch interessant zu wissen. Deshalb war ich mir nicht sicher, ob man
    die Küste zuerst aufklären soll oder weiter nach Westen geht.

  14. #44
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    Würde sagen die potentielle Insel hat noch zeit

  15. #45
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Ich denke da wird es an der Küste bestimmt ein oder zwei Meeresressis geben.
    Schaun' wir mal, wie es im Westen aussieht.

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