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Thema: Begegnung der 5. Art

  1. #1
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Beim testen meines Szenarios, ist mir heute etwas merkwürdiges passiert. Ich hatte 4 Civs für das Szenario eingestellt und es war vom Aufbau her soweit fertig. Die Events liefen fehlerfrei und es gab keine Abstürze. Als dann von mir der Mogelmodus eingeschaltet wurde, schaltete ich die ganze Karte an, um zu sehen, wie sich die Civs so entwickelt haben in den ersten 26 Runden. Was sehe ich dann??? Eine 5. Zivilisation, die eigentlich garnicht da sein sollte! Kann mich jemand darüber aufklären, was da passiert ist??????????
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  2. #2
    SchnickSchnack Avatar von Der BeBro
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    Hast du vielleicht "Ausgeschiedene Cis nicht wieder starten" DEaktiviert?
    Mal abgesehen von sanitären Einrichtungen, der Medizin, dem Schulwesen, Wein, der öffentlichen Ordnung, der Bewässerung, Straßen, der Wasseraufbereitung und der allgemeinen Krankenkassen, WAS, frage ich euch, haben die Römer JE für uns getan??

  3. #3
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ich hatte eine grundsätzliche Einstellung, dass nur 4 Civs im Szen sind. Und ja, das habe ich gemacht.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  4. #4
    ohne Punkt und Komma
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    Du kannst ja mal mit Gothmog's Civtweak die Einstellungen überprüfen...

  5. #5
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Darauf bin ich noch garnicht gekommen, danke. Werd ich mal machen.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  6. #6
    Avatar von Arne
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    Hmmh, es geht hier zwar auch um "technische" Probleme, aber dennoch denke ich, der Beitrag ist bei "Scenariodesign" besser aufgehoben - moved .

  7. #7
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Nun hab ichs mit dem Civtweak ausprobiert und es sind keine Fehler aufgetreten. Die Scevon (Mongolen) sind einfach ohne Grund im Szenario aufgetaucht. Diese sollten aber garnicht dasein??? Ich bin immernoch etwas ratlos. Könnte es eventuell mit der Flaggenfarbe zusammenhängen? Die Barbaren und diese Civ haben die selbe. Ich hab das nicht so beachtet, doch seit ich Second Front gespielt habe, sehe ich da vielleicht einen Zusammenhang.
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

  8. #8
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    Nein, das kann es nicht sein. Tut mir Leid dass ich die Deutsche Civ II Woerter nicht kenne, aber hasst du die 'NOSCHISM' event im eventsfile geschrieben?

  9. #9
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    NOSCHISM ist an. Das kanns auch nicht sein. Außerdem ist der Fehler nach der Änderung der Flaggenfarbe nicht mehr aufgetreten. Ah voll vergessen, könnte ja jetzt mal wieder weiterarbeiten Nach einer Woche ...
    Dieser Moment, als ich das erste Mal die Ritter der Kokosnuss auf englisch gesehen habe und feststellen musste: "Hey die haben Civ2 Sounds geklaut!"

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