Ergebnis 1 bis 3 von 3

Thema: Absturz nach Laden / neuen Spiel

  1. #1
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.04.13
    Beiträge
    6

    Frage Absturz nach Laden / neuen Spiel

    Hallo zusammen,

    ich habe ein Problem: Sobald ich ein Spiel lade oder ein neues Spiel beginne, habe ich einen Absturz, wen ich die Maus nur einen Millimeter bewege. Die Sprache / Musik geht erstmal noch weiter, aber der Bildschirm bleibt schwarz.

    Edit: Wenn ich mit der Tastatur scrolle geht das, aber sobald ich die Maus bewege, gibts den Absturz. Habe eine ander Maus verwendet und über einen Anderen PC das Spiel als Stream laufen lassen - weiterhin Fehler.

    Folgende Sachen habe ich schon gemacht (in dieser Reihenfolge):
    - laut Nvidia Geforce Exerpience sind meine Treilber aktuell
    - Spiel auf Fehler überprüft - spiele mit Steam Version, sowohl Grundspiel als auch alle DLC
    - Spiel neu installiert (auch alle lokalen Dateien bis auf Savegames gelöscht)
    - Windoof 10 neu installiert

    Hier die Fehlermeldung:

    Unhandled Exception
    Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
    Error reading address 0x8

    Call Stack
    -----------------------------------------------------
    (0x0000000000400000 : 0x0061F6E6) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0056D1D9) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::UIQuad::ReleaseAndUnloadTexture (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0058E5C7) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::AnimControl:lay (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x00569542) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ControlBase::Render (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x005855FE) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ForgeUI_UIManager::Render (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x003A9E1C) civilizationbe_dx11 ! lua_pushvalue (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x000EA33A) civilizationbe_dx11 ! hks_rawsetslotv (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x003D89E4) civilizationbe_dx11 ! hksi_lua_touserdata (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x00417173) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ButtonControl::GetText (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0060B81D) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0060BDAB) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0060BE8B) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x001C292F) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ForgeUI_UIManager::AddInputPreProcessor (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x006F92B4) civilizationbe_dx11 ! GetSmallObjectAllocator (???, line 0)
    (0x0000000000000000 : 0x748B38F4) ??? ! ??? (???, line 0)
    (0x0000000000000000 : 0x771D56C3) ??? ! ??? (???, line 0)
    (0x0000000000000000 : 0x771D568E) ??? ! ??? (???, line 0)

    Im Anhang sollte auch noch meine dxdiag sein...

    Ich hoffe jemand kann mir helfen. Letztes Wochenende hatte ich keinerlei Probleme. Civ 5 läuft auch normal...

    Mfg ich

    Bild
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von der_ich (12. Dezember 2015 um 17:48 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.12.15
    Beiträge
    1

    Gleiches Problem, gleiche Fehlermeldung

    Hallo,

    mein Rechner produziert seit heute (17.12.2015), seit ich Windows 10 auf Version 1511 (Build 10586 "TH2") aktualisiert habe, beim Start von BE dieselbe Fehlermeldung. Das Spiel startet im 3D-Modus (warum???), die Karte erscheint, sobald die Maus bewegt wird erfolgt der Absturz. Eingesetzte Spielversion ist 1.1.2.4035.

    Unhandled Exception
    Code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
    Error reading address 0x8

    Call Stack
    -----------------------------------------------------
    (0x0000000000400000 : 0x0061F6E6) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0056D1D9) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::UIQuad::ReleaseAndUnloadTexture (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0058E5C7) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::AnimControl:lay (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x00569542) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ControlBase::Render (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x005855FE) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ForgeUI_UIManager::Render (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x003A9E1C) civilizationbe_dx11 ! lua_pushvalue (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x000EA33A) civilizationbe_dx11 ! hks_rawsetslotv (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x003D89E4) civilizationbe_dx11 ! hksi_lua_touserdata (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x00417173) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ButtonControl::GetText (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0060B81D) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0060BDAB) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x0060BE8B) civilizationbe_dx11 ! EXP_GetMovieEventSystem (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x001C292F) civilizationbe_dx11 ! ForgeUI::ForgeUI_UIManager::AddInputPreProcessor (???, line 0)
    (0x0000000000400000 : 0x006F92B4) civilizationbe_dx11 ! GetSmallObjectAllocator (???, line 0)
    (0x0000000000000000 : 0x75A438F4) ??? ! ??? (???, line 0)
    (0x0000000000000000 : 0x774F56C3) ??? ! ??? (???, line 0)
    (0x0000000000000000 : 0x774F568E) ??? ! ??? (???, line 0)

  3. #3
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.05.09
    Beiträge
    1

    Stereoskopische 3D-Funktion

    Hallo,

    ich hatte das gleiche Problem. Bei mir hat das deaktivieren der Stereoskopischen 3D-Funktion geholfen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •