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Thema: Frieden schaffen mit der Vuvuzela

  1. #16
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Yay, eine Falcon-Story für die Adventszeit!

    Früher Krieg ist kein Problem, aber sobald Du eine Stadt eroberst hasst Dich die ganze Welt - und dann wird es ganz schön viel an Feind und Ehr. Da die KI mit so enormen Vorteilen startet muss man sich meiner Meinung nach als HI erst einmal etwas aufbauen.
    Die Spezialbeförderung bekommst Du übrigens von der Kaserne (bekommen alle Nahkampfeinheiten, also auch Schwertkämpfer), und die lohnt sich doch sehr. Heldenepos noch dazu und die Einheiten werden richtig stark.

    Ob eine Karawane da noch was helfen würde kann ich auch nicht sagen, wenn die KI einem eine Stadt direkt vor die Nase klatscht betrachtet sie die Städte quasi schon als eigenes Kulturgebiet. Versuchen kann man es trotzdem, dann hast Du erst mal Ruhe.

  2. #17
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    Wann geht's denn weiter? Seit dem WIN 7 die SSD geschreddert hat (oder anders rum) kein ciV mehr gezockt.
    Also - was guckst du und drauf. Ich brauch Bilder, blutrache, Vergeltung. (Oder ähnliches)
    Diese Ausstrahlung.. dieses Lächeln.. diese Intelligenz.. dieses hübsche Gesicht.. und erst noch diese wunderschönen Augen! Aber genug von mir! Wie geht es Euch?

    Story - PBEM - DEMO & Analysen
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    Oberbefehlshaber der Kontinentalarmee - Washington (SG8 "Try or Die - Game")


    PBEM
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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Tia, die Türkenstadt muss wohl später angezündet werden, zuerst braucht Shaka den Ehre Zweig voll und Heldenepos

    Die Barbaren machen wieder Ärger und stören den Bautrupp

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    Der Scout findet Istanbul, wäre ne schöne Marionette mit Schoki und Färbemittel

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    Nicht viel los, Babas werden gejagd

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    Etwas mehr wäre nicht übel, ein Feld wird gekauft um schneller Weizen zu bekommen

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    Wird Zeit für die zweite Stadt, hier wäre der Abstand optimal. Zum Forschen wäre halt ein Berg gut, aber fett Futter und Dschungel-Vögel-Forschung macht sich auch ganz gut.

    Bei der Hauptstadt werden insgesamt 8 Eisen in zwei Vorkommen gefunden. Zwar braucht Shaka mit seinen Impis eigentlich kein Eisen, aber ne Schmiede macht sich gut und paar Schwertis auch

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  4. #19
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    Immerhin hat Shaka nun zwei Städte

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    Ziegenpeter regt sich auf, Shaka verspricht nicht weiter zu siedeln

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    Was macht man mit Pferden, am besten Salami, die kann dann die elegante Wuchtbrumme fressen

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    Mehr Ehre für 2 pro Stadt

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    Wieder 2 Barbarenlager weniger, so kommt man auch an Paar mehr Einheiten wären nicht schlecht

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  5. #20
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    Für mehr Wachstum wird eine Kornkammer gekauft, dann muss irgendwie mehr her

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    An den Babas kann der Scout noch etwas EP sammeln, vielleicht reichts ja für +2 Sicht

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    Hier die möglichen Handelsrouten

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    Das Kamel wird dann von Banana Uni nach Rio geschickt, bringt 4 und ist weit vom Sultan weg, vieleicht gibt´s beim Türken ja wieder Ärger.

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    Der Dicke scheint recht misstrauisch zu sein.

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  6. #21
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    Fragt nach Angriff wegen Speeri und Scout, der Sultan scheint nervös zu sein

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    Mist, zu wenig und das Kaff wächst zu schnell, war ne blöde Idee mit der Kornkammer

    Was macht man da, Siedler bauen

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    Marmor muss angeklemmt werden, fehlt, Shaka baut noch ein Bautrupp

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    Der Sultan rüstet wohl auf, kein gutes Zeichen...

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    Da kommt ja ein Kamel angewatschelt, will der Sultan etwa doch friedlich bleiben

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  7. #22
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    So sieht´s bei der Forschung aus, Segeln musste her für ne zweite Karavane

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    Noch eine Ehre SoPo

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    Eigentlich sollen die Einheiten ja in den Städten bleiben für +2 , aber dauernt tauchen neue Barbarenlager auf.

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    Salz kann verkauft werden

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    Genau da wo die dritte Stadt hin soll machen sich Barbaren breit Emoticon: motz

    Wird wohl Zeit für ein paar neue Einheiten.

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  8. #23
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    Man sollte nicht zu leichtsinnig werden, die Türken könnten vieleicht doch angreifen und auch die Barbaren machen immer noch genug Ärger. Skaka will seine Ikanda Zulu-Kasernen und paar Speerkämpfer bauen

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    Ein friedlicher Aufbau wäre bis zum vollen Ehrezweig und Heldenepos sinnvoll, vieleicht sorgt ja eine Karavane für Frieden.

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    Shaka hat alle Antik Techs geforscht , damit beginnt die Klassik

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    Heldenepos muss her, ein paar Ikanda-Schwertis wären auch nicht übel Emoticon: zulu

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    Shakas Spezialität sind ja die Büffel Beförderungen, die erste bekommt man durch die Ikanda Kaserne, +1 Rennbimbo-Bonus

    Die Hauptstadt wird wohl die Truppen produzieren und nun umgenannt in "Shaka Barracks"

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  9. #24
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    Weiter links wäre ein Wal, aber Weizen und Salz machen sich auch gut. Durch ein Zirkus-Gaul kann man immerhin +2 reinholen.

    Mal so nebenbei, was passiert wohl wenn man zu fett ist und einfach mal kein Weizen und Zucker frisst

    Egal, passt nicht zum Thema, wenn´s einen interessiert wäre das Buch hier passend: http://www.amazon.de/Weizenwampe-War...ie+weizenwampe

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    Die Stadt kann ruhig langsam wachsen, Hauptsache erstmal den Platz gesichert

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    Na also, Ziegenpeter wird Freund Emoticon: freunde

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    Noch handelt der Sultan friedlich. Sieht vieleicht nicht spannend aus, aber wenn der Kerl überraschend angreift sollte Shaka vorbereitet sein...

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    Einige Truppen hat der Sultan ja an der Grenze, vieleicht sollte Shaka noch ein wenig aufrüsten.

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  10. #25
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    So so, der Sultan will Shakas Freund angreifen, nix gibt´s Emoticon: achja

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    Langsam kann aufgerüstet werden, noch eine Sopo bis zum Sturmangriff

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    Dank 2 neuen Speeris kann der Scout wieder auf Tour gehen und findet noch ein Stst.

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    Na sowas, ein Babalager abgestaubt und es gibt 50

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    Der Stst wird gekauft, 2 Luxusresis sind fett, da kann Marmor verkauft werden

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  11. #26
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    So sehen die Truppenstärken aus, Shaka braucht wohl mehr Einheiten. Irgendwo hat eine unbekannte Civ wohl eine recht fette Armee

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    Statt zum Sultan wird das Kamel nun nach Rio geschickt

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    Na Klasse, Atila hat gerade ne Hauptstadt erobert

    Der Sultan hat wohl noch ne Stadt im Norden, kein Wunder dass er Brasilien angreifen will.

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    Shaka baut friedlich ein Wunder

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    Die Hochschule soll für sorgen, nun sollen Impis her Emoticon: zulu

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  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Scout entdeckt ein Bautrupp, leider wird der von einem Schwerti bewacht

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    Schon greift der Schwerti den Scout an Emoticon: fechten

    Noch 8 Runden bis zum Heldenepos, die Türken socken schon an der Grenze rum, das könnte übel ausgehen...

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    Der Scout hat tatsächlich den Bautrupp befreit, gibt ein dicken Diplomatie Bonus beim Ziegenpeter.

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    Shaka hetzt den Sultan auf seinen Freund, in paar Runden kann man den Sambaseppel dann fragen ob er Hilfe braucht

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    Noch 2 Runden bis Heldenepos, dann können Elitetruppen gebaut werden. Die Kriegskasse ist gut gefüllt, so gegen Runde 140 rum könnte man dem Ziegenpeter dann zu Hilfe eilen, macht sich diplomatisch sicher gut die selbe Sau zu patschen.

    Shakas Schwertis ist übrigens ne geschenkte Einheiten von Sofia, könnte man opfern oder an Vilnius verschenken, genau wie die anderen alten Einheiten

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  13. #28
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    Viktoriasee im 3. Ring, da musstest Du wohl nochmal ganz schön in die Staatsschatulle greifen
    Nach dem PBEM bin ich volle Kassen gar nicht mehr gewohnt.

  14. #29
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    Runde 132 und noch kein anständiger Krieg in Sicht

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  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Bisher wurde kaum Land gekauft, die Stadt bekommen recht gut durch die +2 vom Ehre Zweig. Der Ehre Zweig ist in 3 Runden voll, wird wohl Zeit schneller aufzurüsten Emoticon: achja

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    So, nun gibt es für feindliche Einheiten

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    Man sollte nicht so blöd fragen wenn Shaka ne dumme Sau zum Patschen sucht Emoticon: wildschwein

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    Die Türken greifen den geschenkten Schwerti ohne Ikanda an, der sollte eh geopfert werden Emoticon: fechten

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    Feuer frei auf die Dönerbäcker Emoticon: bowman Emoticon: geraet

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