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Thema: Persien - Geschichte eines Weltreichs

  1. #16
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    Zitat Zitat von Thorgal Beitrag anzeigen
    Oh, ein Spiel auf Kaiser, das du auch richtig gut beginnst.
    Danke

    Zitat Zitat von Thorgal Beitrag anzeigen
    Mit dem Jäger werden die Einwohner nie feindlich. Der hat den gleichen Bonus wie der Späher in BtS.
    Das wusste ich nicht.
    Zitat Zitat von Thorgal Beitrag anzeigen
    Mit dem von mir gerade in Xenooms Story beschriebenen Trick (unter Pop 4 den Regler auf 0% drehen) ist deine Sparrate in weniger Runden deutlich höher.
    Du hast recht. Ich habe beim Spielen einfach nicht daran gedacht, dass die Revolten erst ab pop4 kommen

  2. #17
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Zitat Zitat von Ceres Beitrag anzeigen
    Allerdings muss ich gestehen, dass fast meine gesamten PAE-Kenntnisse aus Boggys Stories stammen
    Dann kannst du nur scheitern

    Ich wüsste aber, wie er mein Wissen aktualisieren könnte


    Zitat Zitat von Ceres Beitrag anzeigen
    Du hast recht. Ich habe beim Spielen einfach nicht daran gedacht, dass die Revolten erst ab pop4 kommen
    Lieber so als andersrum
    Wenn du dir mal nicht sicher bist, ob es zu einer Revolte kommen kann, die Leiste im Stadtbildschirm (direkt unter den Gebäuden, " Keine Revoltengefahr") ist meines Wissens 100% zuverlässig (mir ist kein Fehler bekannt). Wenn da also steht, dass keine Revoltengefahr besteht, bist du vor allen PAE-eigenen Revoltengefahren (Steuern, Staatsreli, wasweißich) sicher.
    "Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times

  3. #18
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    Während anderswo Prunkbauten errichtet werden, hungert meine Bevölkerung
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    Mutige Perser lassen sich in der Nähe der grauen Monster nieder.
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    Nach Speichenräder ist das nächste Ziel der Sonnen/Mondkalender um Färbemittel und Seide anzuschließen. Danach wird Kultivierung angestrebt.
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    Bei der Jagd findet sich ein weiteres Stammesdorf
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    Achtung Spoiler:

    Die Krieger schließen sich uns an
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    Außerdem leben seltsame braune Wesen im Norden
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  4. #19
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    Die Pferde sollen für uns nutzbar gemacht werden. [Man sieht hier auch schon einen dummen Fehler]
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    In der nahrungsarmen Wüste wird ein Bergarbeiterdorf gegründet.
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    Ein weiterer Heide stellt sich vor
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    Zeitgleich verbreiten sich erstmals Gerüchte über eine neue Religion.
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    Ich würde gerne Handelsposten bauen
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  5. #20
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    In Ekbatana gibt es Wohltäter, die den Wüstenbewohnern eine eigene Nahrungsquelle zukommen lassen wollen
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    Ob das ein Wink mit dem Zaunpfahl ist?
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    20%
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    Achtung Spoiler:


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  6. #21
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    Als ich den ersten Handelsposten bauen möchte, fällt mir auf, dass dafür erst noch die Seidenstraße gebaut werden muss. Da ich zuerst die Färbemittel modernisiert habe, entgeht mir ein 200% Baumodifikator teilweise
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    Zeitgleich mit der nächsten Stadtgründung werden die Steuern auf 60% erhöht um die zusätzlichen Kosten auszugleichen.
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    80%
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    Achtung Spoiler:


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  7. #22
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    Das nächste größere Forschungsziel ist der Dualismus. Natürlich gäbe es deutlich sinnvollere Technologien...Ich möchte aber eine Religion haben
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    80%
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    Achtung Spoiler:

    Ich kann mich über mein Glück wirklich nicht beschweren
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    Meine erste Bronzeschmiede
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  8. #23
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    Diese verdammten Propheten wollen mein Reich untergehen sehen.
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    Auch in Pasargade ist der Getreidekarren erfolgreich
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    Ich sollte das Orakel mitsamt der Propheten niedebrennen
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    Als Optimist könnte man anmerken, dass die Pferde anscheinend sehr Robust sind
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  9. #24
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    Eigentlich sollte Baktra das AB für die Fische bauen. Irgendetwas ist aber dazwischen gekommen
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    Die größten Städte
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    Die Demographie sieht bis auf das BSP richtig gut aus
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    Eigentlich bin ich immer die meistgehasste Civ
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  10. #25
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    Jetzt muss ich aufgrund der zusätzlichen Unzufriedenheit die Forschungsrate erhöhen
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    Der Zoroastrismus verbreitet sich bei mir natürlich erst drei Runden bevor ich selber Dualismus erforscht habe.
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    Zum ersten Mal schlägt die Ressourcenverbreitung fehl.
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    Krieg
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    Der Missionar wartet soll wenige Runden in Persepolis warten
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  11. #26
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    Steinmetzkunst soll den Zikkuratbau im Reich ermöglichen
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    Den Rest des TS brauche ich um Münzprägung zu erforschen.
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    1 Runde. Immerhin bekomme ich Gold
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    Die Einführung des Zoroastrismus als Staatsreligion führt zu einer Runde Anarchie
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    Geändert von Ceres (06. Dezember 2015 um 14:20 Uhr)

  12. #27
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    Genau deswegen habe ich auf das Gold gewartet
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    Diesmal klappt es
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    Vielleicht hätte ich den Zoroastrismus vorher doch noch eigenhändig verbreiten sollen
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    Gerade wenn der Missionar in der Stadt steht
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  13. #28
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    Endlich wieder gute Nachrichten: Bier
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    Es gibt mittleweile schon eine Grenze zum Assyrer.
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    Zum ersten Mal konnten Trauben kultiviert werden
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    Ich liebe Märchen
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  14. #29
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    Der Baumeister wartet in Persepolis
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    Gerade als ich die sumerische Demo sehen konnte, erforscht er Kryptografie
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    Der Frieden wird sicherlich nicht lange halten
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    Was habe ich gesagt
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    Und schon wieder Frieden. Diesmal wurde immerhin die phönizische Unabhängigkeit beendet
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  15. #30
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    Wieder Krieg
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    Noch ein Baumeister. Eigentlich habe ich mir einen Propheten erhofft
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    Mithilfe importierter assyrischer Datteln, konnte die Nahrungslage in Gordion weiter verbessert werden
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    1200 für einen freien Spezi Klingt fair
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