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Thema: Es wird keinen Frieden geben!!! (v0.1) Wikinger auf Plünderfahrt [SG6]

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Es wird keinen Frieden geben!!! (v0.1) Wikinger auf Plünderfahrt [SG6]

    Wir alle kennen das:

    Wikinger kommen vorbei und plündern, vergewaltigen, foltern, morden und brennen einem das Haus unterm Hintern ab!

    Doch ist dies nicht die Geschichte unseres Leids...

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Dies ist die Geschichte von König Harald dem Hinterlistigen

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    und seinem furchterregenden Kriegerhelden Sven Goldbart,

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    die in eine neue Welt aufbrachen,

    um dort zu plündern, zu vergewaltigen, zu foltern, zu morden und Häuser anderer Leute abzufackeln. Emoticon: bgrin
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Die Settings

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    Diesmal habe ich es mir leicht gemacht.

    Eine Civ mit einer sehr starken UU (Berserker) und einem schönen Kriegstrait (keine Fortbewegungspunkte zum Plündern).

    Der Einsatz der Berserker wird durch strategisches Gleichgewicht garantiert.

    Wütende Barbaren sind für eine SG6-KI eine Herausforderung.

    Die Dänen starten immer an der Küste. Dahinter verbirgt sich die Hoffnung auf sichere Frachter zu Küsten-Stadtstaaten und natürlich Seehoheit. (auch wenn Seehoheit auf einer Pangäa-Karte nicht entscheidend ist)



    Die Rivalen sind dieselben, wie in der AW-Story-Babylon. Die Dänen werden durch die Araber ersetzt (will mal sehen, wie die verbesserte KI mit Kamelen umgeht)
    Und natürlich wird die Diplomatie auf die Kriegserklärung beschränkt. Die Wikinger sind gekommen um zu plündern!
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Die Startposition

    Nach langer Fahrt landen König Harald der Hinterlistige und sein Kriegerheld Sven Goldbart an der Küste einer neuen Welt.

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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Das Startsave.
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    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  6. #6
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Viel Futter, das geplündert wird. Wenig Produktion. Hügelgründung möglich?

    Trait bringt auf Pangäa wohl nicht soo viel.

    No chance


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  7. #7
    - DCCM - Avatar von Lempeare
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    Da ist wohl wer auf den Geschmack gekommen...
    Na dann und gut Holz Emoticon: achja
    In other news: TVs still make noise even when people resume their conversation. Studies have been telling that merely turning your head and speaking to your fat and gross family members will not deactivate a functioning television. You actually have to turn the TV off to keep on going.

  8. #8
    - DCCM - Avatar von Lempeare
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Trait bringt auf Pangäa wohl nicht soo viel.
    Man kann Flüsse völlig ignorieren und von kleinen Seen aus mit erhöhter Mobilität die jeweilige Runde starten - außerdem, auch auf Pangäakarten liegen genügend Städte an den Küsten, da bleibt genügend vom Trait über...
    Schick auch, dass beide UU's auf einer Linie liegen - so ne Skiinfanterie die früher mal ein Berserker war macht schon ordentlich Dampf...
    In other news: TVs still make noise even when people resume their conversation. Studies have been telling that merely turning your head and speaking to your fat and gross family members will not deactivate a functioning television. You actually have to turn the TV off to keep on going.

  9. #9
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ich find den Starplatz toll
    Eventuell 4 vom Siedler gründen, vorher aber mit dem Krieger spähen.

  10. #10
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Jo Seen kann man nutzen, sofern vorhanden.
    Küstenstädte bedingt, da schwimmende Berserker nun ja nicht so mächtig sind.
    Sie verlieren keine Bewegungspunkte beim Anlanden, aber wohl beim Wassern, oder?

    Eine feindliche Triere und all die Meeresressourcen sind für die Katz. Und jedes AB könnte auch eine Einheit sein.
    Kein Salz, Steinbrüche, Bisons, Wild.
    Ist ja kein Aufbauspiel, aus dem man dann mit einer großen Hauptstadt dann Einheiten pumpt.
    Soll ja wieder sofort rundgehen

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  11. #11
    - DCCM - Avatar von Lempeare
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    schwimmende Berserker [...] verlieren keine Bewegungspunkte beim Anlanden, aber wohl beim Wassern, oder?
    Richtig, deshalb parkt man die zum Rundenende hin in ner Pfütze (was beim AUI-Mod nicht ganz ungefährlich ist...) und sockt dann zur neuen Runde mit 4 Bewegung los - Ritter ohne Pferde aber mit Axt
    ---
    Andere Sache: Ich wollte das Save gerade mal anzocken, leider kommt immer die gleiche Meldung - required DLC is not availible
    Steam schon neu gestartet, Rechner neu gestartet, Civ-Daten auf Fehler überprüfen lassen - hat alles nix gebracht - sonst noch wer ne schlaue Idee
    In other news: TVs still make noise even when people resume their conversation. Studies have been telling that merely turning your head and speaking to your fat and gross family members will not deactivate a functioning television. You actually have to turn the TV off to keep on going.

  12. #12
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    Zitat Zitat von Lempeare Beitrag anzeigen
    ---
    Andere Sache: Ich wollte das Save gerade mal anzocken, leider kommt immer die gleiche Meldung - required DLC is not availible
    Steam schon neu gestartet, Rechner neu gestartet, Civ-Daten auf Fehler überprüfen lassen - hat alles nix gebracht - sonst noch wer ne schlaue Idee
    Vielleicht fehlt dir ein DLC ?

    Hier mal ein Bild von meinen DLC's:
    Bild

    Ansonsten habe ich mir jetzt auch den Anzeige-Mod von civfanatics installiert, der als DLC funktioniert.
    Enhanced User Interface DLC v1.27 for BNW / G&K / vanilla
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    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Mit der Startposi bin ich zufrieden, trotz wenig Prod.
    Wenn kein Nachbar zu dicht ist, will ich in Ruhe aufbauen, bis zu den Berserkern. Mir schweben da 5 WW's im Kopfe rum.
    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  14. #14
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Viel Erfolg.
    Aber Du "lädst" ja die Nachbarn zum Besuch ein...
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  15. #15
    - DCCM - Avatar von Lempeare
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    Nein die DLC's hab ich (natürlich) alle
    Der Fehler ist nicht ganz neu - findest du auch reichlich Beiträge drüber im www, nur im Normalfall half da immer Steam neu zu starten oder den Rechner oder dergleichen
    Egal. Gut Holz dir - die Idee erst mal in Ruhe aufzubauen und dann loszuschlagen ist sicher besser
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