Die RayTracing-Effekte sehen nur gut aus, wenn die Grafikqualität insgesamt auch sehr gut ist. Wenn an einem Objekt mal ein paar Polygone zu wenig sind, ziehen die Raytracing-Effekte alles drumherum in den Keller. Da kommt dann ein Stilbruch auf.
Mal sehen, ob man schöne, einfachere Grafikstile entwickeln kann, die mit RTX nicht total albern aussehen oder im Idealfall sogar simplere Grafiken aufwerten können.