Bei der 1060er Serie bekam man halt ordentliche und ausreichende 1080p, der derzeitige defacto Standard, Leistung und somit das rundum sorglos Paket, wo auch nicht absehbar war, dass man damit bald viel nicht mehr so spielen kann, wie man will.
In dieser Preisklasse kann ich next gen Spiele mit modernen Features wie Raytracing, was viele moderne tripple A Spiele inzwischen bekommen, nicht flüssig Spielen, besonders nicht für die heutigen 1080p oder 1440p high refresh Monitore, welche sich durchsetzen.
Die Hersteller reagieren darauf mit Upscaling, was allerdings primär bei hoher Auflösung wirklich gut aussieht, also einer nativen Auflösung von 1080p, wobei viele unter 300€ Karten, wenn sie überhaupt RT unterstützen, schon überfordert sind.
Früher hatte man mit einer 1060 das volle Feature set und hat halt die Einstellungen auf Mittel gestellt,
heutzutage verliert man einen Großteil der Features, Auflösung und FPS, was dazu führt, dass die Spiele merklich anders/schlechter aussehen.
Das alles bei gestiegenen Anforderungen, hat man doch von Jugend aus gelernt bei Spielen wie Fortnite, Minecraft oder CS, dass Frames gewinnen.
Alles unter 144HZ ist folglich unspielbar (PCs mussten sich ja von Konsolen absetzen, in 30-60fps wie Konsolen erreicht man auch mit einer 960 oder so)
Dazu kam, dass die last gen Konsolen damals schon alt waren und für diese optimiert worden ist.
Eine 1060 blieb also relevant und ausreichend, bzw. Hardwareanforderungen außerhalb von top end konstant, weshalb eben wie bemerkt die Anforderungen stiegen.
Gefühlt braucht man daher für die selbst gesteckten Ziele, wie 1440p mit 144hz, "was ja schon machbar sein soll mit der neuen Generation" und für old gen Spiele ja auch ist, wenn die Anforderungen an die Hardware identisch bliebe,
eine high end Karte und diese gibt es eben dann nicht für unter 300€, sondern das selbst gesteckte Ziel erreicht man ab ~600€, wobei man selbst dann keinerlei Featuresicherheit für die Zukunft hat, da ist man dann bei 1000€ ...