Selbst für 5k scheint es noch locker zu reichen, und der 3080 geht da schon der VRam aus obwohl man teilweise 60fps erreicht
https://www.computerbase.de/2020-11/...chungen_update
Selbst für 5k scheint es noch locker zu reichen, und der 3080 geht da schon der VRam aus obwohl man teilweise 60fps erreicht
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Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
OK Langsam macht sich CD Project bei mir echt unbeliebt
nach den etlichen verschiebungen massivem gecrunche trotz früheren versprechungen usw, gibts jetzt RT vorerst nur für Nvidia Karten, und bei den Systemanforderungen benutzen die DLSS
https://www.computerbase.de/2020-11/...erungen-update
Geändert von Knuddelbearli (20. November 2020 um 21:52 Uhr)
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Lieber sie bringen das Spiel endlich mal heraus, anstatt für weitere Konsolen und Settings weiter zu optimieren.
Soll ja glaub eh ein NextGen Upgrade geschehen, vermutlich wird es dann mit AMD und deren upscaling auch funktionieren.
Ansonsten wird vermutlich eh das größere Problem sein eine neue Grafikkarte bis zum 10. Dezember zu bekommen
Achtung Spoiler:
Geändert von Frozen (20. November 2020 um 22:55 Uhr)
Freedom's just another word for nothing left to lose
Liegt an deiner Erwartungshaltung, dass CD Project die perfekte Firma ist. Und DLSS ist doch in den meisten Fällen einfach nur ein Performance-Boost ohne große visuelle Einbußen, warum soll man das nicht einrechnen? Genau wie VRS und andere Technologien, die in die Richtung gehen. DLSS ist mir auch deutlich lieber als das, was AMD demnächst als ihre Alternative dazu auf den Markt rotzen werden
Einfach ein Pleb sein und die GTX 1070 noch ein paar Jährchen länger auf dem 1080p-Gnadenhof weiden lassen
Aha du hast viele lieber als etwas was du nichtmal kennst... Immer diese Fanboys ...
Was der bauer nicht kennt frisst er nicht...
Und DX nur für NV spricht dafür das sich enwteder NV eingekauft hat und das allen GTX (hab auch eine 1070) und AMD Käöufer bewusst aussdchliesst oder sich CDP einfahc nicht an Standards halten kann ...
Kommt doch sogar auf den konsolen wo auch RDNA2 verbaut ist ...
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Auf XBox Series X und PS5 funktioniert zum Launch auch kein RayTracing.
Und ganz ehrlich, mir ist lieber, dass das Spiel demnächst mal erscheint als dass wir warten bis Microsoft, Sony, CD Project Red und AMD die optimalen Settings für ihre Plattformen gefunden haben.
Der dominante letzte Grund für die Verschiebung war schon, dass es möglichst gut, flüssig und bugfrei auf allen Plattformen laufen soll.
Da dachte ich ganz "uneigennützig" schon das letzte Mal:
Was jucken mich Konsolen, give!
Freedom's just another word for nothing left to lose
Also kann der Grund nur irgendein dreckiger Hinterhofdeal oder Inkompetenz sein, wenn Raytracing zum Release nur auf der seit zwei Jahren etablierten Nvidia RT, nicht aber für die diese Woche erschienenen Big Navi-GPUs und ihre Konsolenvarianten läuft?
"Nur der HSV!" - Verstehe ich nicht, es steigt doch mindestens noch einer mit ab.
S.D.G.
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"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
Lattenrost ist keine Geschlechtskrankheit
Du sprichst mit aus der Seele, Frozen. Nvidia hat halt bei Features, die immer wichtiger werden, einfach einen deutlichen Vorsprung vor AMD, selbst wenn die jetzt erstmal mit der nominellen Rechenleistung gleichziehen konnten. Wenn ich mir jetzt gerade eine Grafikkarte aus dem Big Navi- oder Ampere-Lineup kaufen müsste (und man die auch bekommen könnte, Verfügbarkeit und so ), würde ich in dieser Generation definitiv noch zu Nvidia gehen, weil Team Grün halt noch in so vielen großen und kleinen Dingen einen Vorsprung hat: DLSS, Raytracing funktioniert besser, NVENC ist AMDs Lösung noch immer tausendfach überlegen, und bei AMD hab ich noch immer Vietnam-Flashbacks von schlechterer Treiberunterstützung. Noch dazu kann ich mit dem größten Vorteil, den ich bei AMD sehe - der schieren Menge an verbautem RAM - an meinem jetzigen System nicht viel anfangen.
Sorrry aber wenn man ein Feature ablehnt wo man nichtmal weiss wie das funktioniert nur weill es ein anderer Hersteller ist was soll das sonst sein? Dazu mnoch die Ausrucksweise, die spricht doch Bände... Also Nein den Schuh hat sich Fimi absolut selbst angezogen ...
DLSS ist mir auch deutlich lieber als das, was AMD demnächst als ihre Alternative dazu auf den Markt rotzen werden
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
DLSS war anfangs auch Mist, es brauchte einige Zeit zum Reifen. AMD steht also wahrscheinlich vor der Wahl, eine wesentlich unausgereifte Version auf den Markt zu rotzen oder noch viele Monate zu warten, bis ein guter Entwicklungsstand erreicht wird. Ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen, aber die anfängliche Skepsis ist doch gerechtfertigt.
Vermutlich wird es eine Beta-Funktionalität geben. Ob es eine offene Beta wird, ist unklar.
https://www.3dcenter.org/news/hardwa...-november-2020
50 Dollar für 120 mm² sind jetzt nicht so viel. Ein angenommenes Zen4-CCD von 60 mm² käme damit nur 25 Dollar. Die (laufenden) Produktionskosten bei TSMC sind kein Hinderungsgrund zur Nutzung von 5 nm.Von Sumit Gupta @ Medium (via Notebookcheck) kommt eine vielbeachtete These zum Einsparpotential von Apples M1 Chip. Hierbei wird allerdings eine ziemliche Milchmädchen-Rechnung aufgemacht, nachdem der Apple M1 nur 40-50 Dollar kosten soll und die ansonsten verwendeten Intel-Chips hingegen gleich 175-250 Dollar. Logisch, dass sich hieraus selbst bei den Apple-Stückzahlen (nicht klein, aber dennoch weit unterhalb von 10% des x86-Gesamtmarkts) sofort Milliarden-Beträge an Differenz und damit angenommenem Einsparpotential ergeben. Diese Rechnung läßt sich allerdings umgehend dadurch zerstören, als dass die 40-50 Dollar für den M1-Chip natürlich nur die reinen Herstellungskosten sein können, ohne die von Apple selber zu tragenden Entwicklungskosten.
Die eigentlichen Flaschenhälse liegen im rechtzeitigen Bestellen der Fertigungskapazitäten und in der Manpower, um rechtzeitig einen an das jeweilige Fertigungsverfahren angepassten Chip entwickelt zu haben. Auch die Kosten für die Belichtungsmaske könnten von großer Bedeutung sein. Wenige Chips zu entwickeln und diese dann jeweils über zig Monate hinweg in kontinuierlich großer Zahl zu produzieren ist das sinnvolle Geschäftsmodell.
Wenn man mal in alten News sucht, dann hat TSMC den 5nm-Deal mit Apple schon im Januar 2018 gemacht: https://www.techspot.com/news/75194-...ty-retain.html
Und zwar mit einem Vorlauf seit 2016.
Es geht also darum, sich rechtzeitig die Kapazitäten zu sichern und dann lange große Mengen auch wirklich abnehmen zu wollen. In dieser Hinsicht ist der Konsolen-Deal für AMD wohl sehr wichtig. Damit haben sie wiederum selbst feste Verträge mit festen Abnahmestückzahlen.
Verstand op nul, frituur op 180.
Zumindest Microsoft hat 2019 über DirectXML ein AI Upscaling Modell vorgestellt, sie arbeiten wohl schon etwas länger daran,
allerdings haben sie damals Nvidia für die intensive Hilfe und das zur Verfügung gestellte neuronale Modell gedankt.
Aber ich vermute viele Kinderkrankheiten wird AMD nicht machen.
Freedom's just another word for nothing left to lose