Wieso?
So wie ich das nun verstehe, ist Chill doch ein besserer Frame-Limiter.
Das alte Chill musste man aktivieren und deaktivieren, jetzt ist es -wenn ausgewählt- immer aktiv und die Software erkennt angeblich, wann die Grafikkarte chillen kann und wann nicht. Letztlich muss das einer der Pros sicher mal wieder durchmessen, ob der Treiber tatsächlich umgehend richtig arbeitet.
Allerdings hat man mit Anti-Lag, Chill und Enhanced Sync 3 Elemente die sich um das "setzen" der Frames kümmern. Dazu kommt dann noch Freesync.
Was dabei letztlich rauskommt....