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Thema: Stadtoptik bei 18/18/18 Affi

  1. #1
    MadDog Avatar von Nova2000
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    Stadtoptik bei 18/18/18 Affi

    Stadtoptik

    Gibt es eine Möglichkeit das Erscheinungsbild der dominaten Affi in der Stadtoptik bei zu behalten? Wenn ich Vorherrschaft Maximum habe und später Reinheit 18 dazu, ändert sich ja der Stadtkern obwohl Vorherrschaft doch meine dominante Affi ist.
    Angela Merkel und Jockel Gauck wollen sich ein Bild von der Flüchtlings-Lage machen und fliegen mit dem Flugzeug ins Grenzgebiet. Angela Merkel freut sich:
    “Wenn ich jetzt 100 Euro aus dem Fenster werfe, dann freut sich ein armer Flüchtling!”. Darauf entgegnet Gauck: “Wenn ich 1.000 Euro zum Fenster hinauswerfe, dann freuen sich zehn Flüchtlinge!”.
    Aus dem Cockpit ruft eine Stimme: “Wenn ich Euch beide hinauswerfe, dann freuen sich 80 Millionen…!!!”

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Bei 18 18 18 hast du keine dominante Affinität...jedenfalls nicht für das Programm!

    Lass mich raten, du hast einen Mix aus allen dreien und das sieht total albern aus...
    Das einzige was mir jetzt spontan als hotfix einfallen würde, wäre in der xml für Technologien einer der letzten Techs die deiner dominanten Affinität Punkte gibt, deren Aff. Punkte zu erhöhen...so das du am ende 19 18 18 hast.
    Dann hast du wieder eine dominante Affinität.
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  3. #3
    MadDog Avatar von Nova2000
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    Das Programm sagt mir aber das Vorherrschaft meine dominante Affi ist und das Anführer darauf reagieren und sie in der Gesellschaft spürbar ist. So oder so ähnlich im Ton heißt es. Die Forschung ist fast durchgeforscht so das ich zwangsweise Affi-Punkte bekomme die ich gar nicht haben will, weil sie die Optik meiner Städte und das Bild meines Anführers (Nordseeallianz) versauen. Das sieht so scheiße aus. Und wenn die 18 voll ist, kann man keine zusätzlichen Affi-Punkte z.B. für Vorherrschaft verteilen. Und im Programm rumpfuschen ist auch nicht so mein Ding, zumal ich davon keine Ahnung hab.

    Das ist so ein Dreck mit den Hybrid-Affis. Vor dem Addon gab 's das nicht! Da hatte man an Ende der Forschung 18/16/14 oder sowas und die Stadtoptik war eindeutig zur dominaten Affi ausgerichtet.
    Geändert von Nova2000 (05. November 2015 um 18:40 Uhr)
    Angela Merkel und Jockel Gauck wollen sich ein Bild von der Flüchtlings-Lage machen und fliegen mit dem Flugzeug ins Grenzgebiet. Angela Merkel freut sich:
    “Wenn ich jetzt 100 Euro aus dem Fenster werfe, dann freut sich ein armer Flüchtling!”. Darauf entgegnet Gauck: “Wenn ich 1.000 Euro zum Fenster hinauswerfe, dann freuen sich zehn Flüchtlinge!”.
    Aus dem Cockpit ruft eine Stimme: “Wenn ich Euch beide hinauswerfe, dann freuen sich 80 Millionen…!!!”

  4. #4
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    Hast du mir zugehört?!
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  5. #5
    MadDog Avatar von Nova2000
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    Du behauptest doch, ich hätte keine dominante Affi in meinem derzeitigen Spiel, aber mein Militär sieht aber ganz und gar nach Vorherrschaft aus. Also was jetzt?
    Angela Merkel und Jockel Gauck wollen sich ein Bild von der Flüchtlings-Lage machen und fliegen mit dem Flugzeug ins Grenzgebiet. Angela Merkel freut sich:
    “Wenn ich jetzt 100 Euro aus dem Fenster werfe, dann freut sich ein armer Flüchtling!”. Darauf entgegnet Gauck: “Wenn ich 1.000 Euro zum Fenster hinauswerfe, dann freuen sich zehn Flüchtlinge!”.
    Aus dem Cockpit ruft eine Stimme: “Wenn ich Euch beide hinauswerfe, dann freuen sich 80 Millionen…!!!”

  6. #6
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    Ich weiß gar nicht, was ihr mit der Affinitäts-Stadtansicht meint !?!
    Sieht da irgendwas anders aus, je nach Affinität ?

  7. #7
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    Ja. Bei Reinheit, meinem Favorit, sehen Städte wie Einheiten wuchtig und kantig aus (erinnert mich an Spartaner bei AC), bei Vorherrschaft rund und futuristisch und bei Harmonie eher natürlich (wie die Gaianer).

  8. #8
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    Zitat Zitat von Nova2000 Beitrag anzeigen
    Du behauptest doch, ich hätte keine dominante Affi in meinem derzeitigen Spiel, aber mein Militär sieht aber ganz und gar nach Vorherrschaft aus. Also was jetzt?
    Ich meinte du sollst dir in der Technologie.xml eine Tech( eine die du noch nicht erforscht hast) raussuchen der deiner Affinität, die die du wirklich als Stadtdesign sehen willst, Affinitätspunkte gibt...und diese um einen Punkt erhöhen...
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  9. #9
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    Das Problem was er beschreibt gibt es ja nicht nur bei 18/18/18... bereits bei 18/6/6 z.b. tauchen Teile der anderen Affinitäten auf. Und Spieler die die Mischaffinitäten spielen wollen haben garkeine eigenen Grafiken sondern müssen mit der Mischung... die nicht zur Optik der Einheiten passt, leben.
    Mich stört das auch wenn ich Reinheit spiele und später im Spiel durch das Nachleveln anderer Affinitäten durch Techs plötzlich andere optiken auftauchen.

  10. #10
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    Mich stört das auch tierisch! Aber in meinen Spiel H10/R6/V3
    Habe ich noch nicht diese Probleme!
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Ich meinte du sollst dir in der Technologie.xml eine Tech( eine die du noch nicht erforscht hast) raussuchen der deiner Affinität, die die du wirklich als Stadtdesign sehen willst, Affinitätspunkte gibt...und diese um einen Punkt erhöhen...
    Und ich meinte das ich davon keine Ahnung habe. Wo finde ich die Technologie.xml überhaupt?
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    “Wenn ich jetzt 100 Euro aus dem Fenster werfe, dann freut sich ein armer Flüchtling!”. Darauf entgegnet Gauck: “Wenn ich 1.000 Euro zum Fenster hinauswerfe, dann freuen sich zehn Flüchtlinge!”.
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  12. #12
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    ...wo das bei BE liegt bin ich mir nicht ganz sicher....aber ich denke mal das es im Ordner vom Steam liegt...dann weiter in Beyond Earth Ordner...und da müsste es einen Ordner Assets geben...und da wiederum ein XML Ordner......und wenn es wie bei Civ4 ist...ein Ordner Technologie...Um Sicher zu gehen frag mal im Civ5 Forum wo sich der XML Ordner befindet, der gute Andre weiß das!!!
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  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Aber nur zu 90%.

    Im Grundspiel findest du diese xml unter "Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Technologies".

    Da ich das Addon nicht besitze, kann ich dir den genauen Pfad nicht nennen, aber es müsste dann ungefähr
    so aussehen "Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Technologies".

  14. #14
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Ich meinte du sollst dir in der Technologie.xml eine Tech( eine die du noch nicht erforscht hast) raussuchen der deiner Affinität, die die du wirklich als Stadtdesign sehen willst, Affinitätspunkte gibt...und diese um einen Punkt erhöhen...
    Das bringt doch nix. 18 ist die maximale Stufe, da kannst du noch so viele Affinitätspunkte sammeln. Drüber geht nicht
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  15. #15
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    Wo steht das!
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