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Thema: [239] Mauschelige Mongolen

  1. #121
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Unser tapferer Verteidiger prügelt sich mit Barbaren

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    Und durch Stadtwachstum und Fisch mauscheln sich die Mongolen an die Spitze der Nahrungsgewinnung!

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  2. #122
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Wenn man die 20 Produktion sieht, könnte man ja fast irgendwo Salomons Minen vermuten...
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  3. #123
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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  4. #124
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Kublai schützt weiterhin die Grenzen

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    Nach der kurzen Mauschelei an die Spitze der Nahrungskette segeln wir jetzt weiter im Windschatten.
    Civver360 erreicht mit seinen Sultaninen Optik und damit ein neues Zeitalter. Soweit ich das Überblickt habe hat das vorher noch niemand erreicht, also sind wir die Alleinherrscher der Leuchtturmszene - noch
    Da frag ich mich ja wie die Konkurrenz auf 18 kommt. Vermutlich zwei Städte?

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  5. #125
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Dieses Wochenende hat zum ersten Mal die Zugdisziplin gelitten. Aber nu geht's weiter!

    Kublai wird hoch dekoriert

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    Und die Mongolen treiben es wie die Karnickel! Wie die reichsten Karnickel

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  6. #126
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Die Liga-Seite zu laden dauert eigentlich immer am längsten an dem Zug^^

    Ab nächster Runde haben wir die Chance auf einen Propheten. Mit Runde 37 wäre das eine sehr sehr schnelle Religion

    Ich warte noch das Wachstum in 2 Runden ab und stelle dann auf den Siedler um.

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    Die Demo, weiterhin mit der halben Produktion...

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  7. #127
    Alter Ego Avatar von ShizzR
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    Drücke die Daumen für nen frühen Proph!
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    PBEM 135 - Brasilien - Weltherrschaft
    PBEM 191 - Amis - Weltherrschaft

  8. #128
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Erste Runde: Kein Prophetenglück

    Der BT beginnt zu holzen, nächste Runde wird auf den Siedler umgestellt und weiter geholzt.
    Danach soll eine Triere sich schon mal auf den Weg machen und vielleicht meine Mitspieler finden Emoticon: spy

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  9. #129
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Auch im zweiten Anlauf: Kein Prophet

    Dafür ist Karakorum gewachsen, der Siedler wird eingestellt, der Wald abgeholzt und die Bauzeit durch Umbelegung von 6 auf 4 Runden gedrückt.

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    Die Demo zeigt dass wir die größte Stadt haben, von der meisten Produktion aber weit entfernt sind. Selbst für zwei Städte kommt da sehr viel zusammen bei der Konkurrenz
    2 Hämmer aus Republik, macht 7 Unterschied, und das mit mindestens dem gleichen Ernteertrag und ohne Leuchtturm? Werde ich wohl nie erfahren

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  10. #130
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zur Religion: Habe überlegt die ganz klassisch zu starten: Zehnt, Pagoden, Religiöse Texte.
    Klöster haben den Vorteil billiger zu sein, bringen aber auch wenig ein und bleiben am ehesten für ein zweites Gebäude übrig.

  11. #131
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Vielleicht hat ja einer deiner Konkurrenten keine Perlen- sondern eine Steinesammlung? Oder ist ein Pferdenarr?

  12. #132
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Prophet, Prophet, Prophet Emoticon: betenEmoticon: betenEmoticon: beten
    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  13. #133
    Registrierter Benutzer Avatar von Aryja
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    Vielleicht baut der erste auch gerade einen Siedler.

  14. #134
    Alter Ego Avatar von ShizzR
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    Zehnt und Pagode sind Muss der Alte nur mal endlich kommen...

    Kommen dann nach dem Siedler 1-2 Einheiten zum Barb-Schutz und Erkunden? Vielleicht lässt sich ja auch ein Camp in der Nähe eines StSt für farmen. Oder kommt erst die Bib?
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  15. #135
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von ShizzR Beitrag anzeigen
    Kommen dann nach dem Siedler 1-2 Einheiten zum Barb-Schutz und Erkunden? Vielleicht lässt sich ja auch ein Camp in der Nähe eines StSt für farmen. Oder kommt erst die Bib?
    Als erstes stelle ich die Triere fertig, kann die vermutlich sogar noch vor dem Siedler bauen da sich das mit dem Überschuss aufs gleiche rauskommt.
    Denke noch ein Krieger wird sich dann schon gut machen, die neue Stadt benötigt ja Infrastruktur und die wiederum Schutz. Ein Frachter um die neue Stadt zu pushen steht dann auf dem Programm und eine zweite Triere um den zu schützen. Und ja, ein Späher um noch etwas aufzuklären wäre auch gut, lässt sich bestimmt mal dazwischen schieben.

    Ansonsten gehe ich vermutlich direkt zum Powersiedeln über. Oder baue ich doch erst ganz klassisch die Hochschule? An sich brauche ich gar keine Forschung, allerdings besteht immer noch die Möglichkeit dass ich die anderen erst mit Astronomie treffen kann - dann wäre Forschung wiederum sehr wichtig.

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