Was ist das denn ... Du bist ja völlig durchgek..... Äh ... verrückt *lach*
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Deine Worte sind weise
Jo, den Feldkauf und die Kornkammer früh bauen, find ich super. Wüstenglauben ist auch gut. Ihr werdet vermutlich relativ früh die Schwemmlandfelder benötigen um gut Wachsen zu können. Es könnte auch andere abschrecken die hübsche Petra zu bauen. Was Verrücktes find ich aber immer klasse.
Die Biergeschichte ist schon sehr korrekt. Fast schon etwas trocken.
Die riesen Tundra ist ja ekelig. Zum Glück darf Vancouver die meisten Felder eingemeinden.
Zeit für meinen Senf.
Nächste Runde steht schon die Pantheonwahl an!
Tränen der Götter
(2 pro Perlen und Edelsteine)
-brächte uns sofort 2 Glauben, langfristig wohl 4 Glauben, es sei denn es verstecken sich noch irgendwo Edelsteine
Wüstefolklore
(1 auf jedes Wüstenfeld)
-durch den Schwemmlandweizen gebe es kurzfristitig nur einen zusätzlichen Glaubenspunkt, Steine und Wild sind durch den zusätzlichen Produktionspunkt lukrativer zu bewirtschaften als die beiden Schwemmlandfelder, ohne Petra ist die Bewirtschaftung der beiden Wüstenräucherwerke zu gut wie ausgeschlossen
-allerdings, ist es gut dieses starkes Pantheon nicht in gegnerischen Händen zu wissen
Ich bin allerdings für eine andere "verrückte" Variante (du erinnerst dich an unser Testspiel Admiral?):
Gott des Krieges
(Erhaltet Glauben, wenn Ihr in 4 Feldern um Eure Stadt Kämpfe gewinnt)
-wir spielen mit wütenden Barbaren, zusammen mit dem Ehreopener und unserer frühen Spezialeinheit den Piktenkrieger mit seiner besonderen Eigenschafte(n) sollten wir frühzeitig so eine Menge Glauben sammeln können.
Das nahe Vancouver (Schutzversprechen) klaut uns zwar die dritten Edelsteine und womöglich auch die Krabben, könnte aber langfristig ein wertvoller Verbündeter werden.
Jetzt am Anfang eignet sich der Stadtstaat jedoch auch super zum Erpressen.
Nach dem Bergbau sollte daher schnell die Bronzeverarbeitung angegangen und ein Piktenkrieger gebaut werden.
Vancouver lässt sich davon sicher schnell beeindrucken und leistet seinen Tribut, welcher vielleicht sofort in eine weiteren Piktenkrieger gesteckt werden kann um noch mehr Kultur und Glauben zu generieren.
Mit ner größeren Armee am Anfang lassen sich die Stadtstaaten auch schnell beindrucken und die anderen können nicht so leicht erpressen.
Es wird sicher auch keiner damit rechnen das die Verrückten am Anfang solche großen Militärischen Aufrüstungen betreiben.
Wir sollten voll auf die Piktenkrieger setzen.
Ich bin überzeugt davon (auch aus eigenen Testspielen) das wir durch die wütenden Barbaren mit dem "Gott des Krieges" den meisten Glauben generieren können.
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Die Kelten mit Wüstenfolklore lässt die anderen bestimmt doof gucken. Aber wirklich verrückt fände ich jetzt den Tanz der Nordlichter! Wo nun schon mal so viele schöne Tundra da unten ist!
Mit der Tundra da unten werdet ihr eine dicke Barb-Schwemme kriegen. Mit zwei Pinkten und nem Bogi habt ihr aber Vancuver sicher bald zum Verbündeten. Dann mit Ehre und evtl. noch Gott des Krieges (was ich spannender fände als Wüstenfolklore) könnt ihr sicher auch bald Gotteskrieger wählen Dann könntet ihr sogar so verrückt sein, und versuchen die Ersten zu sein, die ein Spiel mit einem Ehre-Start gewinnen...
Edith beömmelt sich immer noch über die Geschichtsstunde und vor allem dem Grund der Änderung--> "Durst"
Ich werd "verrückt"! Das ist wirklich eine vielversprechende Kombi..
Gelten die 4 Felder rund um JEDE eigene Stadt oder nur rund um die HS?
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Holt ihr euch dann wenigstens auch noch Gold durch Kills?
Und ja, das gilt für jede Stadt, in der Gott des Krieges gilt.
Ja, die Tundra im Süden verspricht wirklich eine Barbarenschwemme, denn die Lager dort räumt ja nie einer.
Passt alles sehr gut, die Piktenkrieger haben den Auslandsbonus von 20%, zusammen mit den +33% Ehreopener könnte dann das fröhliche Barbarenmetzeln beginnen.
Es gibt ja auch noch +20% aus den Schwierigkeitsgrad gegen die Barbaren, die Pikten sollten wie ein heißes Messer durch die buttrigen Barbaren gleiten.
Das Pantheon gilt für jede Stadt und für jede militärische Einheit. Auch für die von anderen Völkern.
Und "Gott des Krieges" ist wirklich viel spannender als das hundertste Mal zu sehen wie jemand die Wüstenfolklore nimmt.
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Danke, klingt auf jeden Fall nach ner vernünftigen Strategie!
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Ehre wäre eher fast schon "normal" in Verbindung mit dem Pantheon!
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Stimmt.
Ich bin ja für Unabhängigkeit.
Die Karte ist ja etwas größer und sollte viel Platz bieten, mehr Städte sind fast immer besser.
Außerdem bietet sich die freie Persönlichkeit an, um mit einen Gringo die wertvolle Petra in der HS zu rushen.
Wenn wir keine Kultur finden ist es bestimmt sogar ratsam die Ehre vor der Unabhängigkeit zu öffnen, da die ersten Barbaren dann schon sicherlich schon durch die Gegend ziehen.
Nach dem Späher direkt ein Monument?
Ehre voll zu machen halte Ich nicht für Zielführend, die SoPos aus der Unabhängigkeit sind für einen soliden Start einfach unerlässlich.
Gott des Krieges
Da werden die Anderen bestimmt nicht schlecht staunen.
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Spamen ohne Ende.
Entfacher der Volksbewegung in nicht aktualisierten Storys!