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Thema: Es wird keinen Frieden geben!!! (SG7) - Babylons Arroganz gegen kriegerische Barbaren

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Runde 97 - 98

    Ich hatte ja geglaubt, dass der Kontinent im Westen bei Nobamba endet. Aber nein, da ist noch eine chinesische Stadt.
    Nobamba wird wohl nicht lange zu halten sein...

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    Ich kann tatsächlich ein Pantheon gründen. Ob ich die Gründung einer Religion noch erleben werde?

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    Shaka würde sogar Frieden schliessen... Die geringe Anzahl seiner Städte erklärt wohl seinen eher schlechten Start...

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    Auch Süleyman wäre zu einem Frieden bereit. Doch jetzt heißt es mit Würde untergehn.

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    Da Akkad verloren ist, wollte ich wenigstens das Barblager räumen, für ne Quest. Doch der Faustkeil überlebt...

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  2. #77

  3. #78
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Ich habe einen Lauf auf SG5 gemacht und alles hat gut geklappt. Nur der Koreaner war plötzlich 15 techs voraus und somit unbesiegbar.

    Aber dennoch sollte SG5 oder 6 machbar sein.
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Runde 99 - 100

    Akkad ist gefallen. Beide Bogenschützen werden für die Einnahme des Barblagers geopfert.

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    18 Runden etwas mehr Kultur. Vorm Untergang will ich den Ehrezweig abschließen.

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    Mit Metallguss erreiche ich das Mittelalter. 16 Runden bis zu den Langschwertis...

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    In Babylon wird die Schmiede gebaut.

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    Demo:

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    Auch wenn der Galgenhumor jetzt die Story dominieren wird: Sie wird bis zum Ende durchgezogen!
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  5. #80
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Wir ja nicht mehr soo lang sein...
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  6. #81
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Dabei hat er sich ordentlich Zeit gelassen mit seinen Impis

    Nächster Anlauf auf SG5?
    Zitat Zitat von Calis Beitrag anzeigen
    Ich habe einen Lauf auf SG5 gemacht und alles hat gut geklappt. Nur der Koreaner war plötzlich 15 techs voraus und somit unbesiegbar.

    Aber dennoch sollte SG5 oder 6 machbar sein.
    Auf SG6 hab ich tatsächlich schon recht easy einen allways-war gewonnen. Allerdings waren die Settings einfacher: Alle Siege erlaubt und zufällige Civs als Gegner(was ausschlaggebend war)

    Ein paar Bilder davon im Spoiler:

    Achtung Spoiler:

    Der erste Nachbar erledigt
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    Der Kontinent erobert
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    Eine HS auf dem anderen Kontinent erobert.
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    Einige Wunder gebaut
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    Ist schon ne Weile her, so dass ich nicht mehr weiß, in welcher Runde ich gewonnen habe(schätze mal 350). Habe davon auch nur drei Zwischensaves.
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  7. #82
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Auf einer Kontinente-Karte halbiert man ja die Anzahl seiner Gegner auch, See-Invasionen kann die KI ja nicht.

    Ich würde vorschlagen:
    Artificial Unintelligence Mod
    SG 5 bzw 6
    Pangäa

  8. #83
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Allerdings können civs (Polen, oder s.o. Korea) auf dem anderen Kontinent davoneilen ohne dass man dagegen was tun kann.
    Und wenn man es kann haben sie eine riesige Luftwaffe.

    Ich suche nach einer Möglichkeit, dass auch die KI-civs untereinander Krieg führen.
    Aber wenn nicht? Durch Karawanen und Forschungsabkommen sind die eben deutlich in der Forschung voraus. Und Luxusgüter kann man auch nicht handeln, also wenig Zufriedenheit und eine leere Kasse.
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  9. #84
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ach ja sehr schöne ausführliche Story.
    Hätte nicht gedacht, dass Nobamba fällt. Ein Impi als Entsatz...naja KI
    Dann genießen wir nun Impis in Aktion. Und bald schon greifen Janitscharen ein
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    Douglas Mc Arthur

  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Auf einer Kontinente-Karte halbiert man ja die Anzahl seiner Gegner auch, See-Invasionen kann die KI ja nicht.

    Ich würde vorschlagen:
    Artificial Unintelligence Mod
    SG 5 bzw 6
    Pangäa
    Ein guter Vorschlag.
    Falls kein Anderer die Idee vor mir aufgreift, wird meine nächste Story so gemacht.

  11. #86
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Ach ja sehr schöne ausführliche Story.
    Hätte nicht gedacht, dass Nobamba fällt. Ein Impi als Entsatz...naja KI
    Dann genießen wir nun Impis in Aktion. Und bald schon greifen Janitscharen ein
    Danke für das Kompliment.

    So viel schon mal voraus. Die KI lässt mich nicht im Stich. Die Impis setzen nicht nach.

  12. #87
    Registrierter Benutzer Avatar von zauselissimo
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    Runde 101 - 105

    Vorweg: Ich habe vergessen in Runde 100 zu speichern und musste die Runden 97 - 100 nochmal spielen.
    Von den Einheiten her, ist es aber alles exakt genau so gelaufen wie vorher.
    Nur eine Sache ist anders. Und damit ist das Bilderrätsel eröffnet: Welchen Unterschied findet ihr zw. Runde 100 und 101? Als Belohnung wird Babylon zu einem Wunschnamen umbenannt. (Falls andere umsetzbare Sachen gewünscht werden, nur her mit den Ideen.)

    Weiter in der Story: China interessiert sich für Nobamba.

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    Der Angriff ist etwas unkoordiniert...

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    ... und kann abgewehrt werden.

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    Im hohen Norden entdeckt der Späher ein Naturwunder. (Da so lange keine Karawanen kamen, ging er auf Entdeckungstour)

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    Ich will die Story künstlich in die Länge ziehen. Die Zitadelle wird dabei helfen.

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    Geändert von zauselissimo (02. November 2015 um 18:22 Uhr)

  13. #88
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    Runde 106 - 112

    Ein goldenes Zeitalter beginnt.

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    Der Späher trifft einen umherirrenden Reiter von Zürich.

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    Bei Nobamba ist alles ruhig. Der Bogi wird zum Kompi und die Schwertis marschieren zurück nach Babylon.

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    Die Ostküste des Kontinents ist weitestgehend aufgeklärt.

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    Da an den Fronten alles ruhig bleibt, habe ich in Babylon nach der Schmiede eine Karawane gebaut, die immerhin 7 bringt.

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  14. #89
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    Runde 113 - 118

    Ein Blick auf die Gegner des Kontinents. Süleyman ist die größte Wutz, hat aber noch keine Janitscharen.

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    Zum ersten Mal lässt sich eine ottomanische Einheit im Süden blicken.

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    Geforscht wird nun in Richtung Armbrustschützen.

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    Mir kommt die verrückte Idee, die Hängenden Gärten zu probieren.

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    Will Süleyman ernst machen oder nur mal gucken...?
    (Mir ist es übrigens gelungen, eine chinesische Karawane auf dem Weg nach Cahokia zu plündern. Bild vergessen )

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  15. #90
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    Runde 120 - 125

    Die Ottomanen ziehen sich zurück.

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    Jetzt hat Süleyman Janitscharen.

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    Der Spion geht nach Ulundi.

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    Der letzte Schwertkämpfer wird modernisiert. Armee damit: 3 Langschwertkämpfer und 2 Kompositbogenschützen.

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    Ein chinesischer Pikenier guckt sich Nobamba an.

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