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Thema: [231]: Italienische Geschichten. Venedig UND Rom

  1. #1
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    [231]: Italienische Geschichten. Venedig UND Rom

    Heute ist diese neuartige pbem-Version gestartet, bei dem jeder Spieler 2 civs steuert.

    Details siehe: http://www.civforum.de/showthread.ph...86#post6900586

    Anders als im 235er (Plagiatoren!) Emoticon: argh sind die beiden civs kein Team!

    Meine beiden "Buddies" sind Venedig und Rom

    Und da meine geehrten Mitspieler (und nun raus mit euch) nicht mehr wissen dürfen, Spoiler auf Seite 1.
    Geändert von wileyc (28. September 2015 um 20:50 Uhr)
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  2. #2
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Start Venedig

    Die Karte ist von civIver erstellt worden, nochmals ein Riesengroßes Dankeschön dafür.


    Achtung Spoiler:

    Hm, für Venedig doch ganz ordentlich.

    Bild

    Ich gehe mit dem Krieger 33 und sehe:

    Bild

    Landwale...ist sowas wie ein Trademark oder Wasserzeichen auf Karten von civIVer
    Der Steinbruch im Wasser ist klasse. Sieht toll aus und gäbe 2 und 1
    Ist aber im 4. Ring. Im Nordosten sieht man Land. Insel? Kontinent? Bewohnt?

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    Geändert von wileyc (28. September 2015 um 23:56 Uhr)
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  3. #3
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Achtung Spoiler:
    Wenn man auf den Walen eine Stadt gründet sind die gleich angeschlossen.
    Aber ich hab ja auch andere Wale und verliere 2 Runden Zeit und den Fluß (Wassermühle).
    Daher Gründung an Ort und Stelle.

    Bild

    Salz

    Da wird ohne Ruinen spielen, sofort Monument. Der BT wird für einen Schreinbau unterbrochen.
    Relis sind Mangelware! 12 civs aber nur 5 Relis können gegründet werden.

    Da Äthiopien dabei ist werde ich nicht das erste Pantheon bekommen.
    Aber die werden wohl nicht Gottkönig nehmen. Das ist für Venedig perfekt, aber für alle die weitere Städte gründen wollen weniger lohnenswert.
    aus Arbeitsboote bietet sich zwar an, aber dafür braucht man eben auch Arbeitsboote jet2space

    Naja irgendwas wird sich schon finden, und wenn es aus Schreinen ist. Kleinvieh macht auch Mist.

    Optik ist natürlich bei dieser Lage eine lohnenswerte tech.
    Werde nur den kleinen Leuchtturm bauen, kein Risiko eingehen. Oder... Wir werden sehen
    Zu früh Optik ist auch doof, mein erster großer Händler (von Venedig) kann sich ruhig Zeit lassen.
    Nach Keramit: Bergbau: Salz und weitere Minen...das wäre für den GL ja nicht verkehrt...
    Hm und der züchtet mir Händler...macht es doch attraktiv...so auf zu den Römern...

    Hm wo sie wohl sind?



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    Geändert von wileyc (28. September 2015 um 00:32 Uhr)
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  4. #4
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Rom schlüpft aus dem Ei

    Da sind sie

    Achtung Spoiler:
    Bild

    Fast perfekt. gründung auf einem Resourcenhügel.
    Gibt jede Runde einen mehr und 2

    Und der viele Wald.
    Will mir nämlich die GB holen. Die braucht Regale
    Aber zuerst natürlich ein Monument

    Tech: Keramik, vielleicht bekomme ich ja das aus Kupfer-Pantheon. Emoticon: beten
    Dann ebenfalls BT zum Holzen. Also absolut synchrone Startentwicklung


    Bild

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  5. #5
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Achtung Spoiler:
    Aber in einem Fall wird es natürlich total unterschiedlich laufen.
    Ich habe DIE UA-civ und DIE Tradiciv im Paket. Da kann ich ja gut benchmarken, was nun besser ist
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  6. #6

  7. #7
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Die Kombi(s) sind natürlich hochinteressant. Werde bissi mitlesen.

    @Arbeitsboote: Haha!

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von FlashOnFire
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  9. #9
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    So dann kommen wir zur Vorstellungs- und Analyserunde:

    Erstens: Rom



    My Balista will be cocked and ready und meine Legionen freuen sich auf Gegner. Emoticon: rom

    Das Video zu Venedig ist ein wenig kürzer:

    Geändert von wileyc (28. September 2015 um 18:50 Uhr)
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  10. #10
    Spendet Blut Avatar von derboe
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  11. #11
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Bis zu den Archäologen ist es aber ein weiter Weg.

    Aber nur für Dich ein weitererKlassiker


    Passend andwendbar wenn ich ein Werk aus einem gegnerischen Palast mitnehme
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  12. #12
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    Die Spieler und Ihre civs.

    Spieler civ1 civ2
    wileyc Venedig Rom
    RougeSquadron Hunnen Äthiopien
    rana Arabien Maya
    Secret S Zulus Ägypten
    Chris Griechen Polen
    Fena Mongolen Inka
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  13. #13
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    Spieler 1: Chris der Phönix

    Achtung Spoiler:
    Mit Ausnahme des 225er irgendwie in jedem meiner pbems dabei.
    Scheint wohl unersättlich zu sein, aber er zieht sehr verläßlich.
    Nach eigener Angabe schwach in der Kriegsführung, sein Personal Trainer Tira weiß da vielleicht mehr.

    Seine civs:
    Polen
    Meine erste Wahl Ich hätte die aber mit China zusammen gepackt.
    Die qualititativ besten berittenen Einheiten, da das UB 15 XP Extra gibt. Dazu auch und es ist 20% billiger als der Stall, den es ersetzt.
    Die UU ist "speziell" aber der trait ist einfach Hammer. Der erste Sopo-Baum ist im Mittelalter voll. In der Reni sofort Ratio aufmachen.
    In der Moderne gleich Ideologie Level 2 Sopo mitnehmen.
    Da kann man nicht viel falsch machen, Polen ist immer stark.


    Griechenland


    Die wollte er zuerst bannen, da wir ohne Bann (außer Spanien) spielen, hat er sie dann genommen...muss wohl irgendein Trauma sein
    Hab in meinem ersten MP-Spiel die Griechen schätzen gelernt und damit Arabien überrannt. Natürlich vor dem Mittelalter

    Stärkere Speeris sind natürlich schick, die Reiter sind schnell aber gegen Städte braucht man Belagerungswaffen.
    Rom ist auf einem Hügel (passend) und ich will ja schnell (GB!) Legionen haben.
    Venedig ist heikler, das ist erst sicher, wenn ich genug Große Galeassen habe...bis dahin muss Rom Schutzmacht (zu Lande) spielen.

    Wenn ich Ihn ärgern will kann ich ja mit Venedig seine allierten Stadtstaaten wegkaufen
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  14. #14
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    Spieler 2: Fena

    Achtung Spoiler:

    Mir aus dem 177er und einen Spiel, in dem ich eine Woche Urlaubsvertretung war, bekannt.
    Meiner Einschätzung nach ein extrem starker Spieler, der in den beiden o.a. Spielen Wunder ohne Ende spamt.
    Das 177er wird er gewinnen, mit den Amis

    Wenn jemand mit etwas über Fena berichten kann, nur raus damit

    Seine Civs:
    Mongolen

    Mit der UU Arabien light. Spiele ich im 229er. Macht Laune.
    Wird spätestens im Mittelalter viel Stress machen.
    Wird sicher lustig: Griechenland will Stadtstaaten allieren, Mongolen sie erobern und Venedig sie kaufen

    Inka
    Eine sehr beliebte civ, mir recht fremd.
    In meinem letzten MP ein wahres Produktionsmonster.
    Hügel-Bias für Produktion, das UI für ausreichend
    Damit will fena sicher seine Wundermanie ausleben
    Also Konkurrent für die GB!
    Gut dass ich viel Wald habe. Mit 2 BTs (einer gebaut, einer aus UA) wird das viel Extra-Produktion (~30-50 ) geben.
    Muss aber auch rechtzeitig vorher Bronzeverarbeitung entdeckt haben.
    Da profitier ich geringfügig davon, dass Venedig Bergbau vor Rom erforscht.
    Außerdem ist Rom meine "hidden sneaky" civ, das heißt keiner hört, was sie erforschen.

    Da GB-Rennen wird sicher extrem spannend mit Fena als harten Gegner
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  15. #15
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    Spieler 3: RougeSqadron

    Achtung Spoiler:

    Einer meiner Gegner im 213er. Ich glaube mit den Schoschonen.
    Sonst keine Erfahrung und Kenntnisse, vermute aber, dass er recht stark ist.

    Seine Civs:
    Hunnen
    DIE civ schlechthin um früh Krieg zu führen. Wenigstens die Hütten sind aus, so dass der Startkrieger nicht zu einer Ramme wird.
    Eine überaus gefährliche Einheit. Nur durch Blocken zu stoppen. Aber die Blocker werden durch die andere UU gekillt...

    Während des Wunderbaus ist Rom sehr gefährdet.
    Da der Wunderbau in Venedig (GL) deutlich später beginnt müssen Krieger vom Dogen Rom schützen.
    Gegen Barbaren wird das gehen, gegen rushende Hunnen kaum.
    Der ganze Wald bei Rom läßt sie aber nur langsam vorankommen.
    Venedig hätte keine Chance. Da gilt wie zuvor: überleben bis zur UU, danach schützt mich eine sehr starke Flotte.

    So nun ein wenig Querdenken. Die Hunnen sind eine exzellente Wunderbauciv
    Die Extra- aus Weiden und die sofortige Sichtbarkeit von Pferden verschafft Ihnen ein frühes Produktionsplus.
    Artemis-Tempel ist für sie das perfekte Wunder (bonifiziert den Bau der UU), wenn man eh schon Rad hat kann man auch gleich weiter zu Mathe und die HG abgreifen.
    Die GB liegt nicht auf dem Forschungspfad zu den UUs, daher wohl kein Konkurrent um die GB.

    Äthiopien

    Das erste Pantheon (abgesehen von durch Reli-St.S.)
    Kann ein Konkurrent um die GB sein.
    Eine Reli in unserem Spiel ist extrem stark, also da ist der Vorteil von Äthiopien zu sehen.
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