Umfrageergebnis anzeigen: Art der Updates

Teilnehmer
11. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ein großes Update

    0 0%
  • Für jedes spielbare Volk

    11 100,00%
Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: Art der Updates

  1. #1
    Registrierter Benutzer
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    Art der Updates

    Da das erstellen aller noch ins Spiel kommenden Völker einige Zeit dauern wird, könnt ihr ja mal abstimmen ob ihr - sobald ein Volk spielbar ist - ein Update wollt oder ein großes am Ende - welche alle beinhaltet.

  2. #2
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
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    Ich bin für Updates pro Volk, da so direkt getestet werden kann, was dem Entwicklungsprozess denke ich beschleunigen wird.

  3. #3
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    Meine Meinung

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von flame
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    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Ich bin für Updates pro Volk, da so direkt getestet werden kann, was dem Entwicklungsprozess denke ich beschleunigen wird.
    Wenn wir dann auch Feedback bekommen bin ich dabei.
    Freue mich schon auf Maraskan.

    Können wir die Spielgeschwindigkeit für Testspiele erhöhen?

  5. #5
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    Zitat Zitat von flame Beitrag anzeigen
    Wenn wir dann auch Feedback bekommen bin ich dabei.
    Freue mich schon auf Maraskan.

    Können wir die Spielgeschwindigkeit für Testspiele erhöhen?
    Wenn ichs diesmal gebacken bekomme

  6. #6
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    Denke morgen oder übermorgen kommt Maraskan

  7. #7
    aka Skarbog Avatar von Bomm3l
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    Zitat Zitat von Oddys Beitrag anzeigen
    Ich bin für Updates pro Volk, da so direkt getestet werden kann, was dem Entwicklungsprozess denke ich beschleunigen wird.
    Klingt für mich so auch am sinnvollsten.
    Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]

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  8. #8
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Sehe ich auch so.

    Kann in dieser Woche halt nicht testen, insofern kann ich auch nichts zur Orkfrage (ob sie jetzt Städte bauen) beitragen.
    my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Latour
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    Es kann gar nicht genug Tests geben

    Wenn Du aus der Datei C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\Gameplay\XML\GameInfo\GameSpeed
    nicht nur die

    <GameSpeed_Turns>
    .............
    </GameSpeed_Turns>

    sondern auch die

    <GameSpeeds>
    ......
    </GameSpeeds>

    in den Mod aufnimmst, könnte zu Testzwecken auch direkt Einfluß auf z. Bsp. die Froschungsgeschwindigkeit genommen werden. Würde das Testen also flexilbler machen.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Latour Beitrag anzeigen
    Es kann gar nicht genug Tests geben

    Wenn Du aus der Datei C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization V\Assets\Gameplay\XML\GameInfo\GameSpeed
    nicht nur die

    <GameSpeed_Turns>
    .............
    </GameSpeed_Turns>

    sondern auch die

    <GameSpeeds>
    ......
    </GameSpeeds>

    in den Mod aufnimmst, könnte zu Testzwecken auch direkt Einfluß auf z. Bsp. die Froschungsgeschwindigkeit genommen werden. Würde das Testen also flexilbler machen.
    Is drin :-)
    Hab die nur an etwas gekoppelt was Probleme macht.
    Kriegen wir

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