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Thema: [Entwicklungsthread] Abgeschlossen: Das Orkreich [ab V1.1.2]

  1. #31
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    Noch kleine Anpassungen an den Einheiten und die Orkse sind im Spiel.

    Hier erste Screens der Übersicht. Morgen (heute) dann weitere.


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  2. #32
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”

  3. #33
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    Kannst du mal einen Shot vom Diploscreen machen? Mir scheint, der Typ versteckt sich wieder halb hinterm Interface. Vergleiche doch mal mit dem Civ5-Original, die Köpfe sind dort nicht sicher umsonst immer im oberen Drittel/Viertel des Bildschirms.


    Ich will aber nicht nur meckern, falls du so etwas gebrauchen kannst... habe ich einen orkischen Begrüßungstext gefunden, allerdings nicht direkt aus Aventurien sondern vom HDR ...

    "Uglúk u bagronk sha pushdug glob búbhosh skai!" (Deutsch: "Uglúk zur Dunggrube, du stinkender Dreck, du Schweineeingeweide, gah!")
    "Ich Shurrak Schädelspalter - was du willst?" ginge aber beispielsweise auch.

  4. #34
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    Zitat Zitat von Aquad'or Beitrag anzeigen
    Kannst du mal einen Shot vom Diploscreen machen? Mir scheint, der Typ versteckt sich wieder halb hinterm Interface. Vergleiche doch mal mit dem Civ5-Original, die Köpfe sind dort nicht sicher umsonst immer im oberen Drittel/Viertel des Bildschirms.


    Ich will aber nicht nur meckern, falls du so etwas gebrauchen kannst... habe ich einen orkischen Begrüßungstext gefunden, allerdings nicht direkt aus Aventurien sondern vom HDR ...

    "Uglúk u bagronk sha pushdug glob búbhosh skai!" (Deutsch: "Uglúk zur Dunggrube, du stinkender Dreck, du Schweineeingeweide, gah!")
    "Ich Shurrak Schädelspalter - was du willst?" ginge aber beispielsweise auch.
    Ja absolut cool! Werd ich mit einarbeiten in die Dialoge. Ne im Diplo Screen is das n bisschen weiter aussen das ganze. Keine Überschneidungen.

  5. #35
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    Erste Screens der Einheiten!

    So Jungs hab mal ein paar Einheiten integriert. Die Hautfarbe der Siedler kann ich leider nicht ändern aber alle andern werden von der Tönung wie die Khurkach. Grüne Orks - NICHT IN DSA
    Die andern Standardeinheiten hab ich morgen Abend ersetzt. Dehlen dann nur noch die Dialoge und dann gehts an Tobrien

    Größe: Spezialeinheiten minimal größer als Standard, minimal kleiner als Thorwaler; normale Einheiten - Standard

    Orkische Siedler und Khurkach Krieger:

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    Augen von Khezzara:

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    Augen von Khezzara:

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    Die Arbeitersklaven werden nochmal ne kleine Überraschung!


    Alle Einheitenmodelle sind von NomadOrWhat erstellt und mal dicken Respekt dafür!
    Vielleicht bin ich auch mal in der Lage irgendwann zu modellieren


    Die Icons sind im Moment noch alle gleich ich werde die erst ersetzen wenn alles soweit erstellt ist.
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    Geändert von whiskeybar (10. September 2015 um 05:01 Uhr)

  6. #36
    Der Brandenburger Avatar von Willi-der-Grosse
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    Sieht sehr gut aus! Verfolge gespannt die Arbeiten an der Mod.

    Morgen ist erst, wenn du geschlafen hast!
    „Was die Menschen wünschen, glauben sie im Allgemeinen gern.“
    Gajus Julius Cäsar

    "Da kommt man einmal zu spät zu einer Schlacht und schon nennen sie einen 'Den späten Walder Frey'."
    nach Walder Frey 'dem Späten'

  7. #37
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    SKLAVEN!

    Die orkischen Arbeiter bestehen nun aus einer animierten Sklaventruppe (gemischte Völker) und einem animierten orkischen Aufseher mit Peitsche


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  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Latour
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  9. #39
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  10. #40
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    Grossartig

    zum Lohn ein Orkcheerleader


  11. #41
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    Zitat Zitat von Angrimm Beitrag anzeigen
    Grossartig

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    Äh sehr hübsch! Warte ich probiers mal so .....

  12. #42
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    Komplette Einheitenliste - Das Orkreich

    Alle 15 Standardeinheiten wurden ersetzt und den Generälen berühmte Orknamen vergeben: EDIT: Arbannerbanner heißt natürlich Arbachbanner

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    Es fehlen noch die Dialoge zum nächsten Update. Spezifische Namen und andere Features werden nachgebastelt.
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    Geändert von whiskeybar (12. September 2015 um 06:53 Uhr)

  13. #43
    Gelegenheitskönig Avatar von HerrLose
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    Zitat Zitat von whiskeybar Beitrag anzeigen

    Es fehlen noch die Dialoge zum nächsten Update. Spezifische Namen und andere Features werden nachgebastelt.
    Ich bin dran . Die Einheiten sind cool geworden!

  14. #44
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    Danke und danke!

  15. #45
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Also ich finde das sieht alles klasse aus

    Allerdings suche ich noch nach dem Zusammenhang mit den Minotauren. Die haben doch mit Orks eigentlich gar nix zu tun.
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