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Thema: SG7 - Die drei Kronen überstrahlen alles

  1. #16
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Weißt du schon wo du siedeln willst?

  2. #17
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Ja, vermutlich 4-4 vom Kili!

  3. #18
    Tentakula Avatar von civerisch
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    Leider gibt es nur wenige Luxusressourcen. Wie viele Städte willst du denn gründen? Wenn du 1 vom Kili bauen würdest, hätte die Stadt 3 Weins im Einflussgebiet. Allerdings 2 mal im dritten Ring.

  4. #19
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    1 vom Kili wäre auch meine erste Intention gewesen, aber halt weit weg von der HS. In Anbetracht der wenigen Luxusresis könnte das aber durchaus eine Option sein. Zählt denn der Kili als Observatoriumsberg? Und wie siehts aus mit Wundern wie Neuschwanstein?

  5. #20
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    So viel Platz!
    Und kein Gegner in der Nähe bisher.

    Dann hol dir mal schnell die Pagoden damit du genug zum siedeln hast.

    Göttin der Feste

    Auch die Pyras währen sehr nützlich.

  6. #21
    Tentakula Avatar von civerisch
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    1 vom Kili wäre auch meine erste Intention gewesen, aber halt weit weg von der HS. In Anbetracht der wenigen Luxusresis könnte das aber durchaus eine Option sein. Zählt denn der Kili als Observatoriumsberg? Und wie siehts aus mit Wundern wie Neuschwanstein?
    http://www.civ-wiki.de/wiki/Gel%C3%A...29#Naturwunder

    Das Wiki ist leider nicht vollständig, aber es scheint so, dass ein Observatorium möglich ist, jedoch Machu Picchu und Neuschwanstein nicht.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von mr_bananengrips
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    Zitat Zitat von jet2space Beitrag anzeigen
    1 vom Kili wäre auch meine erste Intention gewesen, aber halt weit weg von der HS. In Anbetracht der wenigen Luxusresis könnte das aber durchaus eine Option sein. Zählt denn der Kili als Observatoriumsberg? Und wie siehts aus mit Wundern wie Neuschwanstein?
    bei unabhängigkeit würde ich vllt zwei städte in dem raum gründen. 1a oder b und 2a oder b

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    dieser tundra-streifen zwischen der HS und dem angesprochenen gunstraum ist halt etwas ärgerlich
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  8. #23
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Hab wieder ein set gespielt, aber der geht heut nimmer online. Sollte aber unterhaltsam werden.

  9. #24
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Turnset 2: R025-R059: Operation Pyramiden

    Ich möchte vorausschicken dass dies eventuell ein alternativer Turnset sein soll, das hängt davon ab, ob Ihr die Situation in R059 vernichtend bewertet oder obs eh noch kommod ist. Der Grund dafür ist, dass ich eigentlich was anderes gemacht habe, als ursprünglich vorgehabt.

    Angestachelt von der Bemerkung Admiral G`s, dass die Pyramiden sehr nützlich sein würden, dachte ich ok: Ich versuche sie zu holen. Ich habe die normalerweise auf einem Standardspeed-Spiel überhaupt nicht auf dem Radar weil imo wurscht. Aber ich wollts einfach wissen!

    Zur Erinnerung: Ein Barbbogie sitzt auf dem Weinfeld und ein Krieger wird nächste Runde fertig. Soweit R024. Weiter gehts, Gustav, gib Gas!

    Nun bekommen wir eine Super-Statistik vorgesetzt:
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    weg damit! Wer zuletzt lacht, lacht am Besten!

    Der frische Krieger darf gleich zur Tat schreiten..
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    ..und den Weg für den BT freimachen:
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    Ich kann nicht widerstehen und baue einen Schrein:
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    Der Späher deckt närdlich von Stockholm alles auf:
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  10. #25
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Nächstes Pantheon gegründet:
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    Außer Späher heilen ist weiter nicht viel passiert. Bis endlich:
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    Auf zur Pyramide!
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    Endlich werden Fernkampfeinheiten ausgebildet. Die werden noch sehr nützlich sein..
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    Im Süden nervt auch schon so ein Faustkeil, an dem wir uns bissi hochleveln: 20 Schaden, 20 Heilung.
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  11. #26
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    oder so ähnlich. Jedenfalls bringts amal Stufe 2 BEförderung.
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    der andere darf auch mal:
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    Endlich ist Verstärkung da. Zunächst einmal einen zweiten Späher:
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    Bergbau fertig!
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    A-TTA-CKEE!!
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  12. #27
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Der BAutrupp trifft auf das Goldfeld ein und kann dank Berbau nun modernisieren. Der Faustkeil ist ganz schön zäh.
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    Unabhängigkeit geht weiter auf Produktion - die Republik wird eingeführt.
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    Jetzt reichts aber.
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    Im Norden.. noch mehr Barbarennester.
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  13. #28
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Das ist Quatsch, noch in der derselben Runde switche ich auf einen Bogi!

    Von einem Pfeilregen aus dem BArbarenlager geschwächt zieht der Späher Nord weiter.
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    Der wzeite Späher nimmt seinen Dienst auf und soll gen Osten aufklären.
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    Im Norden treffen wir auf Peter II.!
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    Er würd gern wissen wo wir sitzen - kann er haben, für 1GPR.
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  14. #29
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Barbaren everywhere! Der Späher Ost muss gleich mal ausweichende Linien laufen um am Barblager sicher herumzukommen.
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    Peter geht weiter bei uns einkaufen. Emoticon: taetschel
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    Und er gründet ein Pantheon. Der BT schlägert schonmal den Wald "vor".
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    Der Speeri ist kein Spaß mehr.
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    Good News aus dem Norden: RUINE gesichtet!
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  15. #30
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Stonehenge wurde gebaut und unsere Einheiten sammeln fleißig weiter Erfahrung.
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    Die Ruine bringt einen Bürger nach Stockholm!
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    Zweit für einen Blick in die Stadt:
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    Der BT geht zum nächsten Wald, der 20 einbringen wird.
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    Und zwar für die Pyras, deren Bau jetzt startet.
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