Gründe 7 weitere Städte und platziere Panzer in Ihnen. Die gegnerischen Städte dürfen nicht abgebrannt werden ...Freue mich aber immer über jeden der hier mal unqualifiziert dazwischen quasselt.
Gründe 7 weitere Städte und platziere Panzer in Ihnen. Die gegnerischen Städte dürfen nicht abgebrannt werden ...Freue mich aber immer über jeden der hier mal unqualifiziert dazwischen quasselt.
Der Spot entpuppt sich als Traumstandort da der Sri Prada vor uns auftaucht. Hier muss wohl unsere zweite Stadt hin. Die Ruine als Bonus ist natürlich
Die Demo zeigt das Thorgal noch kein NW gefunden hat.
Wir bekommen ein Waffenupgrade. Da wir in den letzten 2 Runden zwei St.st. auf Flachland entdeckt haben könnte sich das richtig lohnen.
Thorgal hat wohl diese Runde gleich 2 NWs gefunden. Ob eins davon der Sri Prada ist?
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Das Land westlich des Sri Pradas sieht nicht so toll aus.
Demo.
Wir haben Glück und finden Vilnius. Da auch dieser St.st. im Flachland liegt, ziehen wir den Speer zurück. Dabei decken wir nochmal Baumwolle auf. Haben wir zwar schon aber bringt immerhin etwas Geld.
Da wir in der Demo immer noch das Militär anführen
können wir Vilnius erpressen. Als nächstes soll der Speerkämpfer auch noch Geld von Kabul und Valetta (der schenkt Kossaken) einfordern.
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Wir treffen den Griechen und müssen leider feststellen das er uns die Ruine wegschnappen wird. Wenigstens findet unser Speer im Norden auch noch eine.
Mit dem Speer ziehen wir aber an der Ruine vorbei in Erpressungsreichweite. Die Ruine holen wir uns dann nächste Runde wenn Babylon gewachsen ist.
Mit dem Erpressungsgold ist dann auch der BT Kauf drin. Genug Geld um für den neuen Bürger nächste Runde das Wildfeld zu kaufen ist auch da.
Hier mal ein Blick auf das bisher erkundete Gebiet. So ungefähr könnte ich mir die Stadtgründungen vorstellen. Eventuell geht dann auch noch eine 5te Stadt am Ostrand.
Demo.
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Wir finden in der Ruine Kultur. Leider etwas spät aber was will man machen. Das Speer-Upgrade war super aber ansonsten hatten wir mal wieder nicht sehr viel Glück mit den Ruinen.
Wir wählen Tradition. Gegen den Griechen will ich nicht unbedingt aggressiv siedeln. Den Spot am Sri Prada müssten wir mit einem frühen Siedler hoffentlich noch vor seinem Freisiedler erreichen. Ich vermute aber mal eh das er den Uluru will.
Den finden wir nämlich auf der Flucht vor seinem Krieger.
In der HS haben wir das Wildfeld gekauft. Ich baue jetzt noch die KK und dann soll der Siedler kommen.
Demo.
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Die Erkundung geht weiter.
Wir machen Ehre auf. Die bisherigen Spiele haben gezeigt, dass das Barbarenaufkommen so hoch ist, dass das mehr oder minder Pflicht ist und dann lieber früher als später. Ausserdem erweisen sich die weiteren Ehre SOPOs im späteren Spielverlauf auch immer als recht hilfreich.
Demo.
Wir ziehen mit dem Speer weiter Richtung Valetta. Nächste Runde sind wir in Reichweite zum erpressen. Mit dem Geld kann dann noch ein Kampfbogenschütze gekauft werden.
Spielfehler meinerseits. Letzte Runde vergessen auf Bergbau zu wechseln, so dass unser BT eine Runde rumsteht.
Athen ist gewachsen und die Demo ist wieder ausgeglichen.
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Wir können Tribut fordern.
Unsere Späher entdecken den Krater und die Grenzen von Athen. Schade das wir auf den Hügel gezogen sind so kann Thorgal uns sehen. Ansonsten hätten wir nächste Runde eventuell über seinen BT "stolpern" können.
Der Kampfbogie wurde gekauft.
Interessant auch das Griechenland schon einen BT hat. Zwar hat Thorgal zwischendurch mal Geld in die Hand genommen aber es war nicht soviel das es für einen BT gereicht hätte (er kann natürlich in seiner Runde Geld durch Begrüßung und/oder Erpressung gemacht haben). Somit stellt sich die Frage ob er den BT gekauft hat oder über die SOPO geholt hat.
Wenn es ein SOPO BT ist, würde das natürlich die Weg zum Freisiedler deutlich verlängern.
Momentan hat er 50 Kultur aber erst seit kurzem ein Monument, muss also mindestens zweimal Kultur gefunden haben.
Demo.
Leider ist hier nicht zu erkennen ob Thorgal schon die +1 Hammer SOPO hat oder nicht dafür weiss ich noch zu wenig von Athens Umland.
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Unser Späher ist Geschichte.
Irgendwo muss da also noch ne griechische Einheit sein sonst hätte der Stadtbeschuss nicht gereicht.
Unser Wissi ist da und kann nächste Runde die Akademie gründen. Damit bekommen wir auch noch 13 Hämmer für den Siedler dazu.
In der Demo liegen wir dank KK jetzt vorne, denke aber mal Athen zieht bald nach.
Es sind schon einige Barbs bei Babylon aktiv. Der Kampfbogi hat gut zu tun.
Der Speer soll den Freisiedler von Thorgal lange genug bremsen damit wir am Sri Prada gründen können. Eventuell wird das aber nicht notwendig sein wenn Thorgal woanders gründen will (laut Demo hat er den Sri Prada noch gar nicht entdeckt), z.B. am Uluru aber sicher ist sicher.
Demo.
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Zeit für unqualifizierte Kommentare:
Ich würde den Wissi hernehmen, um Tierzucht zu holen
So zurück zum Ernst des Lebens, warum sind die St.St. Eigentlich sauer auf dich
@Danke für die unqualifizierten Beiträge, das ist genau der Stoff den ich brauche.
Die St.st sind übrigens immer noch etwas angesäuert wegen der Erpressungstour die mein Speer vor nicht all zu langer Zeit gemacht hat.
Aber weiter im Text. Ein Barb dringt in das Kulturgebiet von Babylon ein. Tierzucht ist fertig und neben dem Vorkommen bei Babylon ist auch noch eins beim Sri Prada.
Unser zweiter Späher hat mehr Glück als der Erste und kann Athen aufdecken. Sieht nach ausgeglichenen Startpositionen aus. Mit Silber hab ich das leicht bessere Luxgut aber ansonsten fair.
Der Barb bei Babylon wird erschossen. Der BT soll jetzt die Pferde anschliessen.
Demo.
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Wenn du noch mer unquakifiezierte Tipps willst, wie wäre es damit, das arme Volk der Barbaren mit einem Siedler zu subventionieren?
Wo genau soll die Stadt nochmal hin?