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Thema: Project Augustus

  1. #16
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Wo denn? Das scheint an mir vorbeigegangen zu sein. Oder, weil sie es ja mit "East vs. West" schonmal probiert haben und es nicht zuende gebracht?



    Das ist aber bei jedem PD-Spiel so. Hab nur vom Spiel her das Gefühl gehabt, dass es bei HOI am meisten Einfluss auf das Gefecht hatte (von wegen mit Panzern im Sumpf stecken bleiben usw.).
    In dem von dir zitierten Link

    https://forum.paradoxplaza.com/forum...#post-19704279

  2. #17
    Forenquösi Avatar von Austra
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    Ups... Das hab ich überlesen.
    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Wer Pokémon für ein Kinderthema hält, hat halt einfach keine Ahnung wovon er spricht :sz:

  3. #18
    Der Weltenfresser
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    Also Kalter Krieg ergibt auch keinen Sinn. Was sollte Terrain da für eine Rolle spielen? Das wäre doch größtenteils ein Politik/Wirtschaftsspiel und eben KEIN Kriegsspiel. Vielleicht wird es aber auch was anderes? Richtige Rundenstrategie vll?

  4. #19
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Wüste: Panzer kommen langsamer vorran
    Städte: Häuserkampf, dauert ewig und enorme Verluste
    Ebenen: Panzer kommen schnell vorran
    Straßen: Panzer kommen sehr schnell vorran
    Gebirge: Hohe Verluste, Zermürbung, Panzer ganz langsam.

    Und dannoch das Wetter, das aus einer kleinen Wiese schnell mal ein Matschparadies macht, wo alles stecken bleibt.
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues
    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Widdi
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    Das mit dem Gelände ist aber immer so eine Sache in Strategiespielen. Es müssten selbst die kleinsten Provinzen noch in hunderte Gelände-Splitter unterteilt werden um einigermaßen verhältnismäßig zu sein.

    Nehmen wir eine kleine Provinz, beispielsweise Berlin. Diese müsste aus Stadt, Straße, Wald, Hügel, Fluss, Marsch, etc. bestehen. Was käme im Falle eines Gefechts nun zum Tragen? Was ginge, wäre eine prozentuale Verteilung des Geländes, wodurch sich ein Gesamt-Gelände-Faktor errechnen ließe. Das wäre aber für Strategien nicht zuverlässig genug. Auch die Lösung, wie sie in EU4 existiert finde ich nicht glücklich. Wenn Gelände einen erheblichen Teil in einem Spiel spielen soll, muss der Maßstab der Karte viel größer sein, was widerum für ein Globalstrategiespiel nicht umsetzbar ist.

    Oder aber es wird wie in Total War-Spielen gemacht Emoticon: angst. Ein Zoom auf den Kartenausschnitt für den großen Maßstab.

    Bin sehr gespannt, was das für ein Spiel werden wird.

    Der Name des Projekts klingt für mich übrigens viel eher nach Römerzeit. Hätte ich persönlich auch schöner gefunden.
    Nie wird soviel gelogen wie nach einer Jagd,
    im Krieg und vor Wahlen.

    Otto Eduard Leopold Fürst von Bismarck (1815 - 1898)
    preußisch-deutscher Staatsmann und 1. Reichskanzler

  6. #21
    Forenquösi Avatar von Austra
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    Zitat Zitat von Widdi Beitrag anzeigen
    Was ginge, wäre eine prozentuale Verteilung des Geländes, wodurch sich ein Gesamt-Gelände-Faktor errechnen ließe. Das wäre aber für Strategien nicht zuverlässig genug.
    War das nicht früher eh so ähnlich in EUIV bevor sies rausgepatcht haben (bin kein sonderlich großer EU-Spieler )?

    Btw, der neue Teaser:

    Zitat Zitat von Johan
    Game Director is Henrik Fåhraeus, 15 year industry veteran, lead designer behind the Crusader Kings and Hearts of Iron series.
    https://forum.paradoxplaza.com/forum...y-2015.873582/

    Eine Mischung aus CK und HOI!

    Edith:
    Aus den Kommentaren: "Crusader Tanks confirmed!"
    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Wer Pokémon für ein Kinderthema hält, hat halt einfach keine Ahnung wovon er spricht :sz:

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Widdi
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    Wenn´s eine Mischung aus diesen Spielen wird, dann brauche ich von Euch gute Tutorials und Hilfe. Habe mal HOI3 angefangen, ohne je eine Globalstrategiespiel gespielt zu haben und bin nach 5 Stunden Texte lesen ohne das Spiel verstanden zu haben auf den Exit-Knopf gegangen

    Vielleicht sollte ich mit etwas EU4-Erfahrung mal wieder HOI installieren? Warte vielleicht lieber auf den nächsten Teil dieser Serie.

    Edith: Das gleiche gilt auch für CK
    Geändert von Widdi (29. Juli 2015 um 11:38 Uhr)
    Nie wird soviel gelogen wie nach einer Jagd,
    im Krieg und vor Wahlen.

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  8. #23
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Diese Spiele muss man halt einfach 20h+ spielen, um sie überhaupt erstmal zu verinnerlichen und ansatzweise zu verstehen. Tutorials können dabei helfen, aber bei mir hat Trial&Error besser funktioniert. HOI4 soll ja beginnerfreundlicher sein EU4 ist meiner Meinung nach sehr viel einfacher zu verstehen als CK und HoI.

    Bin aber auch schon gespannt drauf, was PI da vorhat
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  9. #24

  10. #25
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Wahlen und technologische Entwicklung sind wichtige Teile des Spiels

  11. #26
    Prinz von Makedonien Avatar von Nyan Cat
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    Dock keine Antike ?

  12. #27
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Mit Wahlen könnte ja auch sowas wie Römischer Senat oder die Griechischen Stadtstaaten gemeint sein und Technologischer Fortschritt gab es auch in der Antike

  13. #28
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Spricht für mich auch nicht gegen Antike
    Rom war ja auch eine Rupublik, bis der im Projektnamen zitierte Pctavianus beschlossen hat, dass er jetzt erster unter gleichen ist
    Aber zumindest keine streitenden Reiche

  14. #29
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Vielleicht irgendwas mit Päpsten.
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  15. #30
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.


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