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Thema: XCOM 2 - Fan Tag und Live Let's Plays auf der gamescom

  1. #1
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    XCOM 2 - Fan Tag und Live Let's Plays auf der gamescom




    Gemeinsam mit Publisher 2K Games laden wir zu einem XCOM 2 Fan Tag auf der gamescom in Köln ein. Am 7. August können drei Fans mit einem leitenden Entwickler von Firaxis Games eine halbe Stunde lang im privatem Kreis über XCOM 2 diskutieren. Dazu laden wir zu einem Kreativitätswettbewerb ein.

    Zwei Teilnehmerplätze gehen an die beiden Fans, deren Einsendungen die Jury - Christian Weigel aka Kakrafoon, luxi68 und mich - am meisten beeindrucken. Den dritten Platz verlosen wir unter allen Einsendern.
    Schickt eure Beiträge bitte bis spätestens Donnerstag, 30. Juli, 24.00 Uhr, an xcom2@writingbull.de. Ihr könnt eure Beiträge auch hier posten. Macht aber bitte auf jeden Fall in einer Email auf eure Teilnahme mit einem Link aufmerksam, sonst seid ihr leider nicht dabei.

    Dieses Programm bieten wir den Gewinnern am XCOM 2 Fan Tag:

    • Sie erhalten eine Tageskarte für die gamescom.
    • Sie können von 11.00-11.30 Uhr das Live Let's Play zu XCOM 2 auf der Bühne Let's Play meets gamescom miterleben, das Christian und ich gemeinsam mit dem Entwickler von Firaxis machen. Dabei erhalten sie auch einen Backstage-Einblick.
    • Im Anschluss gehen wir mit ihnen zum 2K-Stand im nicht-öffentlichen Business-Bereich, auf dem sonst nur Fachbesucher Zugang haben. Dort können sie mal sehen, was sich bei der gamescom hinter den Kulissen abspielt, wo Entwickler, Journalisten und Firmenvertreter unter sich sind.
    • An diesem nicht-öffentlichen 2K-Stand haben sie ein privates, langes Meet'n Greet mit dem Entwickler. Sie können mit ihm eine halbe Stunde lang über XCOM 2 diskutieren. Es gibt keine Themenbegrenzung und niemanden, der das Gespräch für die Öffentlichkeit aufzeichnet. Es ist ihre private halbe Stunde, in der sie den Firaxis-Mann mit Fragen ihrer Wahl löchern oder mit ihren Ideen bombardieren können. Wenn sie möchten, können sie der Community nachher alles erzählen. Oder sie lassen es halt sein und machen daraus ein Geheimnis - niemand redet ihnen da rein.
    • Falls bei dem Gespräch jemand dabei ist, der nicht gut Englisch kann, steht Christian auf Wunsch als Übersetzer bereit.
    • Anschließend gibt es natürlich, falls die Fans das wünschen, die Gelegenheit, gemeinsame Fotos zu machen, sich XCOM-Dinge signieren zu lassen und so weiter.


    Die Gewinner, aber auch alle anderen Fans, sind zudem herzlich eingeladen zu unseren Live Let's Plays: Am 6. und 7. August, 11.00-11.30 Uhr, spielen Christian Weigel und ich gemeinsam mit dem Entwickler XCOM 2 live auf der Bühne "Let's Play meets gamescom" in Halle 10.1.
    Geändert von Writing Bull (19. Juli 2015 um 17:59 Uhr)

  2. #2
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    XCOM 2 präsentierten Lead Producer Garth DeAngelis, Christian Weigel und ich heute Vormittag in Köln auf der Bühne "Let's Play meets gamescom".

    Der Entwickler von Firaxis Games hatte uns als kleine Weltpremiere einen exklusiven Film mitgebracht. Wir zeigen, wie man als Commander des XCOM-Widerstands seine Einsätze gegen die Aliens plant, die gemeinsam mit den korrupten Regierungen die Bürger der Welt unterdrücken.

  3. #3
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Dr. Vahlen
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  4. #4
    Rebellenschreck Avatar von Großadmiral Thrawn
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Dr. Vahlen
    Endlich ist die alte Schreckschraube weg.
    PBEM[296]Der letzte Kaiser
    PBEM[295] Im Osten nichts Neues

    PBEM[294] Ich einfach unerschrecklich

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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Hauptsache dieser Typ vom Rat ist wieder dabei. Die 20 Jahre sind spurlos an ihm vorbei gegangen, sieht immer noch genauso aus wie früher.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    Man November ist noch lang ....ich lechze nach diesem Spiel

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Wolfsbrigade
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    Die Chef Technickerin sieht ja heiß aus ^^ ich vermisse Dr.Vahlen schon die hat mich immer so gut genervt^^
    Si vis pacem, para bellum

    Wenn du frieden willst, bereite dich auf den Krieg vor.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Was ist eigentlich mit Bradford passiert?

  9. #9
    ein Sachse im Rheinland Avatar von Eric
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    Zitat Zitat von Wolfsbrigade Beitrag anzeigen
    ... ^^ ich vermisse Dr.Vahlen schon die hat mich immer so gut genervt^^
    Ja, irgendwie werde ich die auch vermissen. Gut, sympathisch fand ich die nie. Immer hatte die was zu meckern wenn meine Jungs und Mädels mal ein paar Aliens weggesprengt haben, dabei brauchte sie nie an der Front zu kämpfen und konnte schon im "gemütlichen" Labor bleiben. Außerdem fand ich die immer recht emotionslos und kalt, aber sie war eben der Gegenpart zu Dr. Shen und ich habe auch ihren kleinen Zwist untereinander durchaus genossen.
    Allerdings wurde ja gesagt dass sie eher "verschwunden" ist, von daher vermute ich mal dass sie im Spiel irgendwann wieder auftauchen wird. Und wenn ich mir sie in XCOM so anschaue, nun ja ... da könnte ich mir durchaus vorstellen dass dieses Wiedersehen nicht unbedingt glücklich sein wird. Meine Vermutung geht dahin dass sie die Seiten gewechselt hat und nun gegen XCOM arbeitet.
    9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Meldoie von Tetris.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Oder sie war von Anfang an ein Alien und der Grund, weshalb X-Com verloren hat.

  11. #11
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Es macht mich traurig, wie ihr über sie lästert.
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  12. #12
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Was mich stört ist, dass scheinbar wieder das unselige: Such dir aus drei Missionen eine aus - Prinzip da ist.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Wolfsbrigade
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    ja das Prinzip ist zwar blöd aber wenn man es realistisch betrachtet aber nicht so abwegig oder?
    Si vis pacem, para bellum

    Wenn du frieden willst, bereite dich auf den Krieg vor.

  14. #14
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Völlig ok, dass man nicht die Chance hat, alles zu stoppen. Aber man sollte es zumindest versuchen können. Immer drei zur Auswahl stellen ist nicht realistisch, sondern "gamey". Warum erfährt man immer von drei Sachen gleichzeitig? Warum nicht mal nur eine oder zwei? Was ist der Grund, warum man, wenn man zu dem einen Ort gegangen ist, nicht weiter zum nächsten gehen kann?
    War doch schon extrem albern bei den Entführungen. Man konnte sofort zur ersten fliegen, die anderen waren dann aber beendet. Oder aber man konnte stundenlang warten, und alle drei bleiben aktiv.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Wolfsbrigade
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    3 Sachen gleichzeitg könnte man auch so sehen das alle zu verschiedenen zeiten rein kam aber als alle entschlüsselt waren alle 3 direkt zur auswahl standen (rein theorie)^^
    Mal schaun wie es am ende aussieht ich freue mich schon die Soldaten so zu stylen wie ich will hihi
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