@Benny
Team 1 war von Anfang an dafür, das alle Spieler der jeweiligen Gruppe das Save ansehen dürfen
Daran hat sich nichts geändert
@Benny
Team 1 war von Anfang an dafür, das alle Spieler der jeweiligen Gruppe das Save ansehen dürfen
Daran hat sich nichts geändert
Mhh ob eine Save Veröffentlichung Besserung bringt ?
Ich war immer für die Veröffentlichung aber im Moment wüsste
ich nicht was ich da nachschauen sollte.
Ich denke auch das die geringe Beteiligung/Postzahl daran
liegt das das Spiel im Frühstadium ist. Ich mein jedes Einzelspiel
wird am ersten Tag weit über den jetztigen Zeitpunkt gespielt.
Was das Rollenspielartige angeht möchte ich sagen das dies
relativ Zeitaufwendig ist. Soll heissen ich bin hauptsächlich
von der Arbeit aus im Forum. Es ist kein Problem sich mal eben
zwischendurch einen Screenshot anzusehen und zu Posten
"Stadt auf A" oder Worker auf Kuh aber sich in ein RPG mal eben
kurz einzudenken und was mehr oder weniger sinnvolles zu
schreiben, ist zumindest für mich als unkreativen, ungeübten
RPGler zu aufwendig. Deshalb hab ich mich schon beim DG1
schnell daraus zurückgezogen.
Im grossen und ganzen bin ich eigentlich auch zufrieden mit
dem Spielablauf. Ich denke es wird sehr interessant werden
wenn wir kontakten und dann wird auch das Interesse/Postzahl
sprungartig steigen.
Wenn dein Herz bricht, sich verschließt, wenn es bitter wird, düster oder trocken, wird das Licht verlöschen.
Wie jetzt ? Bei Kontakt wird das Spiel interessanter ?
Ich danke da löschen wir Team 2 aus und das Spiel ist zu „Ende“?
ONLY THE DEAD HAVE BEEN THE END OF WAR --- PLATON CHALCIDIUS, (Timaios/Timaeus) ---
Veröffentlichen wir ja?
und wer hat schon zu beginn gesagt das dies besser wäre?
Die Zeit verging, das Lied verklang, ich dachte es gäbe mehr zu sagen.
Das ihr als Cheater und Lausbuben fürs veröffentlichen wart und seit ist ja klar. Wir wollten blos nicht das ihr Banausen das ausnutz und schaut wo Britannien denn liegt.
Außerdem war das blos meine Meinung, was der Rest vom Team darüber denkt weis ich garnicht.
'I understand HOW; I do not understand WHY.'
auf jeden Fall sollten wir mMn mit einer Beschleunigung des SPieles anfangen: wir werden das nach dem Prinzip: "wer zuerst kommt, mahlt zuerst" machen: d.h. drei Leute haben zugriff auf die saves, sobald einer merkt, dass ein neues da ist, postet er kurz, dass er ausführt, macht shots etc.pp. und schickt es weiter: auf diese Weise hoffe ich, dass das schon mal wesentlich schneller funktionieren sollte.
Dann sollten wir die e-Mail Adressen der Ziehenden bekannt geben und immer an alle ein Save schicken. Wir organisieren uns im Moment noch, ich denke am Montag kann es dann schneller weiter gehen.
'I understand HOW; I do not understand WHY.'
Team 1 hat bereits die Emailadressen von uns allen und schickt den Save bereits an Civvu, marlow und mich...Original geschrieben von Benny
Dann sollten wir die e-Mail Adressen der Ziehenden bekannt geben und immer an alle ein Save schicken. Wir organisieren uns im Moment noch, ich denke am Montag kann es dann schneller weiter gehen.
...
Ja, und Team 1 hat auch eine gemeinsame Adresse, was es sehr erleichtert
...und wir haben nur eine e-mail Adresse...un die ist nicht so schwer zu merken
edit: crosspost
Original geschrieben von marlow
ich sehe in der Geschwindigkeit nicht das Problem!
Eher in der Aufteilung der aktiven Spieler in 2 Teams, die sich auch noch in gewisser Weise inhaltlich unterscheiden! Die höchst spannenden, anregenden und lustigen Diskussionen im DG1 bleiben so völlig außen vor! Zuviel Übereinstimmung und Frieden innerhalb eines Teams scheinen eher einzuschläfern, als zu befruchten!
Uns fehlt scheinbar ein Stonewall ( ) und Die Fraktion der Kriegstreiber - euch fehlt ein Benny, Arne, ... (das gesamte Team 2) , um ein bißchen mehr Niveau in euer Spiel zu kriegen ) - Spaß beiseite: das DG1 hatte mehr Schwung!!!
Nun rate mal, wer die Diskussion darüber in unserem Team
darüber angeregt hat. ()
Ich sehe es genauso. Es war in DG1, bedingt durch die Vielfalt
und Anzahl der Leute, inclusive der "Gruppierungen" ein viel
höheres Level an Spielspass und "Niveau". ()
Legendär sind noch heute die Diskussionen mit Pils durch alle
Threads u. Foren. ()
Mir persönlich zb. fehlt die angeregte Diskussion mit uns Benny
und anderen aus Team2.
Da hat Marlow völlig Recht. Die höchst spannenden, anregenden,
lustigen Diskussionen im DG1 bleiben so völlig außen vor, die
das DG1 ausgemacht haben.
Ich erinnere nur an die Verfassungssache und den Richterthread.
Aber jetzt muss man nun das beste daraus machen.
Naja, im DG 1 gab s auch immer wieder Phasen, wo nix los war im Forum und eine ähnliche Diskussion darüber wie jetzt gab s auch schon. Ich würde in einem DG 3 die zwei Teams beibehalten, aber vielleicht sollte man die Einteilung wirklich auslosen und nicht so, dass jeder sein Team wählen kann.
DAS ist eine gute Idee (das Auslosen - obwohl ich ja damals dagegen war, doch kontroverser würde es zugehen, das ist sicher!)
dbddhkpsav