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Thema: [228]: Die Wächter der Wüste

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von d9r
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Gute Spots Emoticon: snicker
    zumindest die guten Spots die nach der Dürre noch da sind

    Tradi/große Städte nützen aufjedenfall wenig, wenn man keine Felder belegen kann

  2. #62
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    och Felder zum belegen gibts immer

  3. #63
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    kann man mich denn mal im Tool hinterlegen? Ich seh das Spiel immernoch nicht

  4. #64
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    Die Stunde Null

    Siedler und Krieger machen sich auf gen Norden und entdecken Großartiges:

    Bild

    Könnte ein nettes Städtchen werden. Um die Happines müssen wir uns wohl vorläufig keine Sorgen machen. War die richtige Entscheidung möchte ich mal vorbehaltlich meinen.
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  5. #65
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    Könnte ein nettes Städtchen werden. Um die Happines müssen wir uns wohl vorläufig keine Sorgen machen. War die richtige Entscheidung möchte ich mal vorbehaltlich meinen.
    Aufjedenfall eine viel bessere als direkt 4 zu gründen! Schön das Krabben auch nochmal auftauchen Krieger erstmal an der Küste entlang ziehen oder Richtung Osten?

  6. #66
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    Krieger auf Gewürze, Stadt gründen, Späher einstellen (oder Krieger?) - ist ja fast nur Wüste, Keramik.

    So ok für dich?

  7. #67
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    Ja, alles super - lass uns aufjedenfall Schrift rushen und evtl die große Bib versuchen. Ich favorisiere trotzdem den Späher, man weiß nie was noch für Gelände kommt und außerdem sind die Späher Beförderungen um längen besser

  8. #68
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    Ok - das passt. Bin kein großer Wunderbauer, aber da lass ich mich erstmal überraschen, d.h. Schrein und dann GB? Die könnte aber ziemlich laaaange dauern.

  9. #69
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    Ja das müssen wir uns nochmal genauer überlegen, Schrein bzw Pyramide (Maya Gebäude) sollten wir aufjedenfall einstellen. Eins der ersten Pantheons wird uns sicher sein, evtl könnten wir auch Gottkönig picken. Zusammen mit dem SoPo-Tech aus Liberty wären das immerhin schon 2 mehr.

  10. #70
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    Gittköningist doch gerade i.V.m. Unabhängigkeit extrem schwach. Wäre da eher frü Gott des Meeres oder Mündliche Überlieferung. Daher super wichtig, die Gegend auszukundschaften.

  11. #71
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    Die Stadt der Plantagen & Kultur

    Text folgt, muss los. Wollte dir die Bilder aber nicht vorenthalten.

    Nur kurz: mit Glaubenssatz und Kloster geht hier kulturell so einiges. Mündliche Überlieferung + 5 Kultur und Klöster + 4 Kultur und + 4 Religion, also 9 Kultur durch Glaubenssatz und Pantheon.

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    Ich bin kein Zauberer der Punkteauswertung. Kannst du das? Dann will ich gerne was lernen!

    Tendiere derzeit noch zu Tradition. Sehe 14-15 Felder, die man perfekt belegen kann.
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    Geändert von boozinsky (25. Juli 2015 um 15:20 Uhr)

  12. #72
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    Ich bin auch kein Meister der Demografie, sorry
    vorallem bei der fällt mir überhaupt nichts besonderes auf

    Auch wenn die HS ein paar gute Felder hat müssen wir nicht unbedingt auf Tradi gehen. Mit Maya find ich Liberty eigentlich ganz schön weil man dann in vielen Städten schnell die Pyramide bauen kann... Was das Pantheon an geht tendiere ich mitlerweile auch eher zu von Plantagen, die Große Bib können wir glaubich eh vergessen.

    Was ist das 7-7 vom Krieger? Sieht irgendwie eigenartig aus

  13. #73
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    Ich würde eine Ruine vermuten - zumindest stand da im Mouse-over was davon. Allerdings sieht die in der Tat sehr viel anders aus. Ich frage mal CiViVer.

  14. #74
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    Zitat Zitat von d9r Beitrag anzeigen
    Ich bin auch kein Meister der Demografie, sorry
    vorallem bei der fällt mir überhaupt nichts besonderes auf
    Ist doch super - es gibt ja auch nix zu entdecken - Es hat also noch keiner NW- oder gute Ruinenfunde gehabt.

    7-7 vom Krieger ist eine Stadtruine - wohl ein kleines Spässchen vom Kartenersteller

  15. #75
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Die Punkteliste ist ja lustig
    Sandburgen > Wüste > Des(s)ert

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