Macht das doch, bevor das Save wieder bei Euch liegt.
Nächste Runde müssten wir uns entscheiden, ob wir das Monument bauen oder nicht. Durch den Kulturfund ist ein Monument nicht so wichtig, wenn wir Tradi weitergehen.
Und Mixen ist in unserem Fall immer noch schlecht, weil der Tradi Opener die Kosten für andere SoPos extrem erhöhen würde (so etwa ab der 6. oder 7. SoPo), was die extra Kultur durch den Opener bei Weitem nicht wettmachen würde. Daher bin ich strikt dagegen einfach nur einen Opener aufzumachen, ohne dabei, ohne gute Gründe, wenigstens einige weitere Tradi-SoPos zu nehmen.
Bei einer Kombi aus Ehre und Tradi würde ich das ja verstehen, wenn wir Oligarchie mit der Ehre SoPo +2 und +1 pro Garnisonsstadt nehmen, aber eine Kombi aus Unabhängigkeit und Tradi macht für mich wenig Sinn.
Demo:
Achtung Spoiler:
Geändert von Tiramisu (30. Juli 2015 um 11:17 Uhr)
Bin auch gegen die Tradi/Unabh Kombination. Das ist in meinen Augen ne ziemliche Anfänger-Kombo, bei der man sich darüber freut, durch den Kultur-Boost schneller durch den UAH-Baum zu starten und dann am Ende die Zeche zahlt. Kombo mit Ehre wäre dann schon eher eine Überlegung wert.
Monument bauen finde ich erst einmal unwichtig. Kultur-Boni bekommen wir im Tradi- bzw. Ehre-Baum noch früh genug. Und ist ja nicht so, als ob die HS eine Kultur-Explosion bräuchte. Nach ein paar Erweiterungen sind die guten Tiles ohnehin erschöpft und die Wüste wird uns niemand wegnehmen.
Wenn wir nach dem Tradi-Opener den Ehre-Baum nehmen wollen, sollten wir das Monument schon bauen, denn Legalismus würden wir dadurch sehr spät oder vielleicht sogar überhaupt nicht nehmen.
Ich überlasse euch die Entscheidung über Tradi voll oder Ehre-Tradi-Mix. Ich will ja nicht immer meine eigenen Meinungen durchsetzen.
Unser Zug ist da und wir haben immer noch Diskussionsbedarf. Ihr solltet euch mal öfters blicken lassen, bevor dieses PBEM noch einschläft.
Wenn ihr Ehre+Tradi wollt, weiß ich, dass wir jetzt ein Monument bauen sollen. Sonst wird eben etwas anderes gebaut. Wie z.B. ein Krieger:
Unsere Einheiten haben im Norden eine Ruine und im Süden die Grenzen eines StStes gefunden:
Demo:
Achtung Spoiler:
Geändert von Tiramisu (01. August 2015 um 04:07 Uhr)
Sind die Barbaren eigentlich wild? Ansonsten seh ich keinen Grund für Ehre, wir haben ja wohl keinen Dauerkrieg vor. Ich würde aber einen zweiten Späher vorschlagen, der direkt nach Westen gehen könnte.
Dauerkrieg zwar nicht, aber so ein Ehre-General ist für China ein wirklich toll, um ein oder zwei Zivs zu erobern, wenn wir genug rüsten. Im Osten haben wir ja, wie gesagt, niemanden als Gegner zu befürchten. Dann können wir alles nach Westen schicken und schauen, wie viel wir kaputt machen können. Am besten noch mit der Terrakotta-Armee. Ich habe das Gefühl, dass ein kriegerisches Spiel sich für uns lohnen würde.wir haben ja wohl keinen Dauerkrieg vor.
Also ihr beiden: Ehre+Tradi oder Tradi voll?
Einen zweiten Späher würde ich auf so einer kleinen Karte lieber nicht nehmen. Vor allem weil wir ja bereits zwei Einheiten nach Westen geschickt haben, da es im Osten nix Neues gibt. Ein zweiter Krieger wäre dagegen ganz nützlich, um Siedler zu blockieren.
Woran begründet sich die Annahme der kleinen Karte?Einen zweiten Späher würde ich auf so einer kleinen Karte lieber nicht nehmen.
Ok, es ist eine Standardkarte, aber ich wollte sagen, dass die Spielerdichte nicht so gering ist, als dass sich ein zweiter Späher lohnen würde. Außerdem gibt es ja im Osten, wie gesagt, nichts, was wir mit Landeinheiten erkunden könnten.
Ein zweiter Späher erhöt natürlich immer das Risiko, dass man auf beiden hocken bleibt, erhöht aber auch die Chance auf einen Spähschützen. Und Aufklärung ist immer gut. Muss man nicht spielen, kann man aber. Ein Krieger bringt uns auch nicht um.
Und ich würde sagen, bevor wir wissen, ob jemand in Schlagreichweite ist, öffnen wir eher keine Ehre.
Na gut, wenn Alpha bis heute Abend keinen Widerspruch einlegt, werde ich einen Krieger bauen und dann gehen wir den Tradi-Baum weiter.
Der Krieger ist jetzt im Bau.
Wir müssen ihn aber nicht unbedingt gleich zu Ende bauen, sondern können einen Schrein und danach eventuell eine Kornkammer einschieben, sobald wir Keramik haben. Ich würde dabei den Schrein vor der Kornkammer bauen wollen, wegen dem Perlenpantheon und weil wir eh kein Wild/Weizen in unserer HS haben.
Edit: Was wollt ihr nach Keramik erforschen? Ich denke gerade an Segeln, damit wir wegen den drei Meeresressis bald einen Leuchtturm bauen können. Außerdem können wir dann die Perlen anschließen und was auch wichtig ist: Eine Triere zum Erkunden bauen.
Geändert von Tiramisu (01. August 2015 um 22:11 Uhr)