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Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Du brauchst die 3er Mod für das PB 73, dann kannst du das PB 73 spielen.
Danke für die Tipps. Ich bin jetzt schon mal einen Schritt weiter, mit dem Mod kann ich ein Volk aussuchen und komme in den Einstellungs-Bildschirm der Map. Wenn ich aber das Spiel starte, lande ich auf dem Desktop, sobald der Ladebalken durchgelaufen ist.
Ein normales Singleplayer-Spiel mit dem Mod funktioniert, zu Beginn kommt aber die Fehlermeldung "BugInit - cannot find xml file for mod init." und ein leerer Technology Advisor Screen.
Ich habe mir das mal angeschaut. Du machst nichts falsch, denn die Karte lässt sich nicht mehr laden. Die Karte ist dann 0x0-Felder groß was zum Absturz führt.
In den Log sehe ich da diese Meldungen zu:
Code:Reading map desc can't find map Reading/creating 0 plot descs Reading/creating 0 sign descs WB read doneIch schaue es mir mal anCode:==> PythonErr.log <== Traceback (most recent call last): File "CvWBInterface", line 65, in getGameData File "CvUtil", line 172, in findInfoTypeNum RuntimeError: unidentifiable C++ exception ERR: Python function getGameData failed, module CvWBInterface
Bezieht sich das jetzt auf die 73er oder die 75er Karte mit dem Fehler?
Ich spiele nämlich gerade im SP die 73er Karte. PB Mod v9 ist installiert. Und ich habe wie oben mal erwähnt die 2015er exe dazu genommen, auch wenn das wohl im SP gar nicht nötig gewesen wäre
Laufen tut es aber. Und ich versuche, die Mitspielerzahl regelmäßig weiter zu reduzieren
@Ramkhamhaeng: wäre es viel Aufwand, den Startbogi "rauszumodden" und auch die "richtigen" Starteinheiten pro Civ zu vergeben? Beim Julius-Römer hatte ich bspw. einen Späher, wo man normal einen Krieger hat (mehr habe ich noch nicht ausprobiert).
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Zitat von Klipsch-RF7II
So, ich konnte ein neues Szenario erzeugen, dass dann mit der PB Mod_v9 ladbar ist.
Das Problem bezieht sich nicht auf alle alten WBSzenarien. Ob nur dieses betoffen ist oder noch andere habe ich noch nicht analysiert.
Aus einem mir noch unbekanntem Grund sucht der Parser an einer Stelle bis zum Dateiende nach einem Texttoken. Danach war dann nichts mehr in der Pipe, als dann die Karte geladen werden sollte
Sorry, das ist mir zu viel Aufwand. Aber du könntest es jetzt selber machen und hier hochladen.@Ramkhamhaeng: wäre es viel Aufwand, den Startbogi "rauszumodden" und auch die "richtigen" Starteinheiten pro Civ zu vergeben? Beim Julius-Römer hatte ich bspw. einen Späher, wo man normal einen Krieger hat (mehr habe ich noch nicht ausprobiert).
Ich hab's mir mal heruntergeladen. Kenne mich aber mit Modding überhaupt nicht aus und wüsste nicht, wie ich da vorgehen müsste. Kenne aber jemanden, den ich fragen kann. Melde mich dann (im Erfolgsfall) wieder. Ich meinte allerdings das 73er Setting und nicht das 75er (der Reiz wäre ja das Spielen gegen 51 Gegner). Ich nehme an, man muss eine bestimmte Datei in einem Editor aufrufen und dort dann den Bogi löschen bzw. statt Krieger Späher / umgekehrt eintragen, wo es nicht passt?
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Zitat von Klipsch-RF7II
Einfach im Weltenbauer ändern?
Bogi löschen kannst du per Texteditor (BeginUnit…EndUnit-Passages für UNIT_ARCHER).
Den Späher gegen den Krieger zu tauschen kannst du dort auch machen (UNIT_SCOUT gegen UNIT_WARRIOR tauschen),
aber musst bei jeder Nation nachgucken, ob sie mit Jagd startet. (UnitOwnerID=XXX gibt dir den Besitzer. Bei TeamID==XXX weiter oben stehen die passenden TECH_YYY-Einträge)
Dann musst du noch auf den Aggresiv-Trait und den Inka-Quecha achten.
Alternativ kannst du das auch alles im Weltenbauer im Spiel erledigen.
Besten Dank, das funktioniert, ich kann sowohl das "neue" 75er als auch das 73er starten. Ich bekomme immer noch die oben erwähnte Fehlermeldung / Advisor Screen und merkwürdigerweise muss ich bei beiden Karten erstmal raus- und reintabben, um das GUI zu sehen, danach ist aber alles gut.
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Zitat von Klipsch-RF7II
Ich war bisschen vorschnell. Die Advisor-Bildschirme funktionieren teilweise nicht, wenn ich mit dem Mod spiele, egal ob WB-Save oder normales Spiel. Domestic, Financial und Military gehen gar nicht auf, Technology und Religion zeigen ein Hintergrundbild an, aber ohne Inhalte. Jemand eine Idee, wodran das liegen könnte?
Kenne ich nur, wenn die BugMod im "CustomAssests"-Unterordner installiert ist.