ich empfehle sowas immer im vorfeld zu diskutieren ... dann gibts später keine probleme
ich empfehle sowas immer im vorfeld zu diskutieren ... dann gibts später keine probleme
Bisher gab es nie solche Probleme, liegt vieleicht an dir?. Die Uhr läuft meist komplett runter, stimmt. Aber das ist ok. Daher sehe ich da keinen großen Diskusionsbedarf.
öhm ... kein bock zu suchen . aber ich denke es gab in jedem spiel bis jetzt mindestens einmal die warum beendet ihr nicht diskusion . und das liegt nicht an mir. denn die gab es selbst dann wenn ich nicht mitspiele .
und ich finde es ist clever sowas im vorfeld zu klären, wer welche ansprüche und intetionen an das spiel hat. wobei es mich nichts angeht. euer spiel, macht was ihr wollt.
Im 72er wurde der Timer verlängert. Vor 4 Wochen oder so.
Vielleicht waere das hier aus dem PB73 noch eine Diskussion fuers 75er Wert.
Im 73er geht der Tenor eher dahin es nicht nachtraeglich einzubauen, zumindest nicht ohne erhebliche Einschraenkungen. Wenn man sich von vorn herein darauf einigt, dann waere das wohl was anderes. Aber: 1) Es gibt keine Garantie, dass wir es hinbekommen. 2) Ich werde da keine Arbeit reinstecken wenn nicht klar ist, dass es von den Spielern gewuenscht ist.
Achtung Spoiler:
Bin für 48h.
"Die Sprache ist die Quelle aller Missverständnisse." - Antoine de Saint-Exupéry
Storys:
Achtung Spoiler:
Leider erst jetzt entdeckt. Falls noch jemand abspringt würde ich gerne mitmachen
Ich würde das auf keinen Fall machen.
1.) Sollte jeder Spieler für sich entscheiden, wieviel er von seinem Spiel preis gibt und die Leser sich nicht selbst informieren. Es gab immer einzelne Spieler, die verzögert berichtet, teilweise Aktionen (insbesondere Wunderbau und Angriffsvorbereitungen) verschwiegen oder ganz bewusst auf eine Story verziehtet haben. Mit so einer Funktion würden diese zur Offenheit gezwungen.
2.) Steigert das die Gefahr von Spoilern extrem. Das ist ja auch der Grund, warum die Karten erst nach dem Ende der Spiele veröffentlicht werden.
3.) Es gibt hier in dem Forum eine extrem gute Story-Kultur. Diese würde entwertet werden, wenn sich die Leser - die dann keine reinen Leser mehr sind - selbst informieren könnten. Bisher konnte ein Storyschreiber mehr oder weniger exklusive Informationen liefern, mit so einer Funktion würde er nur noch über Pläne und Analysen reden brauchen, wobei letztere der Leser besser überprüfen kann, als der Spieler selbst. Ich finde, da würden die Storys extrem drunter leiden.
4.) Ich habe mich immer gefreut, wenn ein Storyschreiber an eine Terra Incognita durch Kartentausch kommt und diese präsentiert. Ein Leser muss nicht alles wissen und sollte in gewisser Weise dem Storyschreiber für seine Arbeit dankbar sein. Auch wenn es einige gibt, die scheinbar glauben, ein Recht auf Information zu haben.
5.) Es wird extrem problematisch Ersatzspieler zu finden, wenn diese so global informiert werden.
Fazit: Ich würde davon die Finger lassen und zwar in jedem PB. Ich finde mit dieser Funktion würde eine Grenze überschritten und der Fokus von den Mitspielern zum Leser gerichtet. Man muss nicht alles machen, was technisch möglich ist.
Sobald sich ein einziger Spieler dagegen ausspricht ist es meiner Meinung nach sowieso nicht mehr in Ordnung diese Funktion zu verwenden. Schließlich sollte jeder selbst entscheiden dürfen, wie sehr er den Lesern und seinen Mitspielern vertraut und dementsprechend seine Story schreiben oder auch nicht.
Wenn dann eh nur mit Zeitversatz. Minimum 10 Runden, eher 20.
Ich schließe mich Argonir an und bin auch dagegen!
*** PB87 Wodka unter Palmen *** PB81 Goldene Horde ***
*** PB75 Bildband Korea *** PB70 Rule Britannia! *** DG Bananenbieger *** DG Rom ***
*** Return to Stone Age - eine kleine Civ 1 Story ***
Dann sollten wir es lassen. Man könnte ja vielleicht ein kleineres Probe-PB andenken, in dem damit experimentiert werden kann - da machen dann halt nur diejenigen mmit, die vollkommen damit d'accord sind. Also falls von Zulanseite bezüglich der Implementierung da grundsätzliches Interesse besteht.
Ich teile die Bedenken auch. Die möglichen Nachteile überwiegen dann doch und es schränkt die Exklusivität unserer Stories ein.