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Thema: [224] Tanz der Kontinente

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Vielleicht den Siedler bis auf eine Runde bauen und dann eine Einheit einschieben. Wenn die fertig ist, den Siedler beenden. Vorausgesetzt der soll nach Norden zum Riff. Im Moment wird das schwierig, an den Barbaren vorbei könnten Runden verloren gehen... Oder sogar der Siedler.

  2. #77
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Mein Auftrag ist es zwei Siedler in Folge zu bauen. Mal schauen. Sehe auch das Einschieben einer Einheit als wichtig.
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  3. #78
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Die Barbaren wandeln den Siedler ja nicht in einen BT um. Der wird dann zum Lager eskotiert und wartet dort.
    Für ganz Abgebrühte ist das sogar eine Option. Man kann so eine Barbfalle aufstellen und spart einige Runden die Unterhaltskosten für die Siedlereinheit.
    Ist natürlich nur sinnvoll, wenn das Lager eh auf dem Weg liegt, den der Siedler nehmen soll.
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
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    Douglas Mc Arthur

  4. #79
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Der Siedler braucht aber auch ein paar Runden in den Norden. In der Zeit könnte dort jemand anderes gründen. Ich würde es nicht darauf ankommen lassen.

  5. #80
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von regenshine Beitrag anzeigen
    Der Siedler braucht aber auch ein paar Runden in den Norden. In der Zeit könnte dort jemand anderes gründen. Ich würde es nicht darauf ankommen lassen.
    Das riff liegt an einer isolierten Halbinsel. Wer soll denn da die Konkurrenz sein?
    Hat eine civ schon die Klassik erreicht (Optik!). Wer sind die Nachbarn und wo kamen die her?

    Natürlich muss man das Lager asap plätten, sonst rechnet sich das Fangenlassen nicht.
    Eine weitere Einheit ist wohl ratsam.
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  6. #81
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Han ist zurück und wieder im Tool eingetragen
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  7. #82
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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  8. #83
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    Runde 18

    Aufgrund der erstarkenden Barbarenhorden an der Nordgrenze des Reiches, werden die vom Interimsregenten Chris (vielen Dank an dieser Stelle) entsandten Speerträger zurückbeordert und greifen die Horde an.

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    Zudem greifen die nördlichen Späher unter ihrem jungen Anführer das Lager der Wilden an. Die Truppe lässt Federn, ist aber um einige Erfahrung reicher.

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  9. #84
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    Runde 19

    Die Barbaren kehren alle gen Norden zurück. Unsere junge Spähtroppe zieht sich daraufhin in die Wildnis zurück, um ihre Wunden zu lecken. Die Speerträger kurieren sich auch aus. Die Südspäher ziehen wieder in den Süden, um den angepeilten Siedlungsplatz auf dem Silber im Auge zu behalten.

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    Die Baumwolle wird nun ertragreich bewirtschaftet und das Volk ist zufrieden.

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    Auch muss das Reich zu Wasser verteidigt werden. die schlauen Köpfe der Nation brüten nun über der Kunst des Segelns.

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    Die Demo
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    Nächste Runde wird nun der erste Siedler fertig. Diese Runde ging das dritte Pantheon raus. Werd wohl nicht um stonehenge herumkommen. Obwohl mir das eigentlich zu viel Aufwand ist. Dromonen wären eigentlich besser.
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  10. #85
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    Runde 20

    Der nördliche Späher heilt. Der Speeri schütz den Bautrupp. Dieser zieht auf den Waldhügel um ihn in den zweitenSiedler zu holzen. Der erste zieht Richtung Silber, welches vom südlichen Späher gegens spawnen bewacht wird. Ein zweiter Späher wird eingestellt.

    Vorher
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    Nacher
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  11. #86
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  12. #87
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    Der zweite geht dahin. Hab eh grad kein Geld um das Riff einzugemeinden.Am Silber soll gleich eine KK gebaut werden, damit Frachter zirkulieren können.
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  13. #88
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    Runde 21 + 22

    Ist nicht viel passiert. Ich schlage mich bei Konstantinopel mit den Barbaren rum und der Siedler marschiert weiter gen Süden.

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  14. #89
    Alter Ego Avatar von ShizzR
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    Schön, dass es weitergeht!
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  15. #90
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    Den Barbaren erledigen wir mit Stadt und Speeri

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    Der BT holzt eine Runde in den Siedler, der so nächste Runde fertig wird.

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    Außerdem wählen wir unsere nächste SOPO und es gibt einen Hammer mehr.

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