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Thema: [243] - Das große TECHtelmechtel

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von paolo22
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    [243] - Das große TECHtelmechtel

    Willkommen beim PBEM 243!

    Gespielt wird mit folgenden Settings:

    - Seenkarte
    - schnelles Spieltempo
    - antiker Start
    - Civwahl über das Drafttool (4 Civs zur Auswahl) - gebannte Civs: Arabien, Hunnen, Mongolen, Spanien
    - Verbot von Atomwaffen
    - Ruinen: an
    - wütende Barbaren
    - SG 7
    - full diplo inclusive möglicher (erlaubter) Vertragsbrüche

    Wir sind zu sechst unterwegs. Mit dabei sind: Mein persönlicher Dauerrivale Elmero , Vielspieler Chris, Mambokurt sowie noFrontz und SoldatERM. Mit Mambo hab ich noch eine Rechnung aus dem 153er offen und die letzten beiden Mitspieler sind für mich noch unbeschriebene Blätter. Meine Mitspieler verlassen jetzt bitte die Story!

    Der Draft hat Folgendes ergeben:
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    Ich hatte vorher noch überlegt, ob man nicht die meeresaffinen Völker auch bannen sollte, da wir ja eine Seenkarte spielen, aber hab dann doch nichts gesagt. Polynesien und Karthago sind auf einer Karte ohne Meere und Ozeane ihrer Vorteile beraubt. Auch der englische Trait samt Linienschiffen ist von eher untergeordneter Bedeutung, da es zwar kleine Meere geben wird, aber der sich ergebende Vorteil doch deutlich abgeschwächt ist. Folglich blieb für mich nur die Wahl zwischen Babylon und England.

    Aus Storytiteln weiß ich, dass Elmero die Irokesen spielt und SoldatERM die Kelten. Elmero hatte einen durchschnittlichen Draft, ohne Überflieger im Angebot. Von seiner Spielweise spielt er gern forschungslastig und dabei eher defensiv. Er konnte schon mehrmals mit einer Kriegserklärung erwischt werden und stand dadurch mit runtergelassenen Hosen da! Mal schauen, ob er drauß gelernt hat.

    SoldatERM hatte mit Korea und Deutschland zwei weitere schöne Civs zur Auswahl. Über seinen Spielstil weiß ich nichts.

    Bei Chris schätze ich, dass er Österreich oder Russland nimmt. Mit den Inka geht er gerad im 213er baden (genau wie ich ). Wober auch Siam im Bereich des möglichen liegt. Ich hab also keine Ahnung! Chris Spielweise ist inzwischen im Forum ja hinreichend bekannt.

    Mambo, den ich für den härtesten Gegner der Runde halte, hat mit Polen und Persien zwei Top-Civs bekommen. Er bevorzugt ein solides Aufbauspiel und steckt gern frühzeitig sein Land gegenüber seinen Konkurrenten ab. Frühe Kriege führt er nur, wenn er weiß, dass er ihn gewinnt und genug Vorteile bringt. Ich tippe mal auf Polen, da die Civ sich schön flexibel spielt. Aber wer die Wahl hat, hat die Qual.

    Bei noFrontz erwarte ich Äthiopien oder die Maya, Venedig und Portugal sind keine Überflieger und den anderen beiden Nationen deutlich unterlegen. Zu seiner Spielweise kann ich nichts sagen.

    Für welche Civ ich mich wohl entschieden habe!?
    Achtung Spoiler:
    Trommelwirbel!
    Achtung Spoiler:
    Es wird - Überraschung - Babylon! Die Langbogenschützen mit vererbbarer Reichweite und der zusätzliche Spion sind nett, allerdings wurmt mich der "nutzlose" Trait auf der Seenkarte. Babylon entspricht auch meinem Spielstil. Deswegen rufe ich das große TECHtelmechtel aus. Meine mehr oder weniger geheime Liebesbeziehung zur Forschung!


    Ein Save für jeden Spieler zum Begutachten der Startposition gehört bei derboe zum Service, deswegen gibt es hier den ersten Blick in mein Save:
    Achtung Spoiler:

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    derboe hat wie immer seine Signatur hinterlassen! Aber dabei leider das Salz vergessen!?
    Ansonsten starte ich stilecht im Zwei(einhalb)stromland.
    Zwei Luxusressourcen (Zucker ) und eher mäßig Produktion. Dank der Flüsses ist das Wachstumspotential der Stadt allerdings hoch.

    Den Krieger werd ich recht sicher 4-7 auf den Hügel schicken und mich mal umschauen.


    Meinungen, Kritik und sonstige Kommentare wie immer sehr erwünscht!

    Besten Dank an dieser Stelle auch noch mal an derboe und CivIVer für das Basteln der Karte!
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    Geändert von paolo22 (29. Februar 2016 um 17:46 Uhr)
    "Die Straße nach oben und die Straße nach unten sind ein und dieselbe. " Heraklit

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  2. #2

  3. #3
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  4. #4
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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  5. #5
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    [X] Popcorn
    [X] Erste Interessebekundungen erhalten
    [X] Spiel gestartet
    [ ] Startpositionsdiskussion

    Um das zu ändern:
    Achtung Spoiler:
    Bild

    Kann man auf Fallout eigentlich eine neue Stadt gründen!? Hab ich noch nie drüber nachgedacht und hatte die Situation ingame noch nie...

    Momentan tendiere ich zur Gründung an Ort und Stelle. Ich bin kein großer Freund vom Wandern und die Hügelgründung ist nett. Das Weizen sorgt direkt für Wachstum. Der zweite Ring ist allerdings recht mau. : /

    Oder mal mit dem Siedler auf´s Weizen ziehen? Den Blick schleifen lassen und wenn sich nichts ergibt, zurück auf den Hügel!?

    Im Falle eines Angriffes sind drei Himmelsrichtungen wohl gut verteidigbar, nur die Ostflanke ist unschön mit dem Wald und der offenen Ebene.

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    Geändert von paolo22 (11. Oktober 2016 um 17:49 Uhr)
    "Die Straße nach oben und die Straße nach unten sind ein und dieselbe. " Heraklit

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  6. #6
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Ob der Fallout-Gründungsplatz interessant ist, kann nur ein Zug des Kriegers zeigen (-4-1 oder -1).
    Deshalb und weil ich noch nicht entschieden habe wen von euch 243ern ich aus dem "Nur lesen" aufwerte,
    überlasse ich das Kommentieren (zunächst) den anderen.
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  7. #7
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Gründung auf Bergbauressourcen finde ich immer gut - hätte allerdings den Nachteil den Weizen im 2. Ring zu haben, ist bei ner Hauptstadt aber vertretbar.
    Sonst an Ort und Stelle.

  8. #8
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Also GP- Modernisierungen gehen auf Fallout nicht...

  9. #9
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    Nachdem letzte Woche ziemlich viel bei mir los war, hab ich jetzt mal Zeit meine Storys zu updaten!

    Ich hatte natürlich noch völlig vergessen , im Startpost zu erwähnen, dass dieses Spiel ein full-diplo Spiel ist und Verträge auch gebrochen werden können. Es könnte also zu lustigen Dolchstößen kommen!

    Runde 0:

    Achtung Spoiler:
    Bild

    Der Krieger läuft wie besprochen und ich gründe an Ort und Stelle, da mich das Entdecke nicht zum Wandern animierte. Angefangen wird mit einem Späher. Der Krieger läuft nach Nord-Westen, dreht eine kleine Runde in den Norden und kommt dann recht zeitig zur Hauptstadt zurück, da es gilt, die Akademie aus der Entdeckung der Schrift vor den WÜTENDEN Barbaren zu schützen!

    Da ich der letzte in der Zugreihenfolge bin, kann ich mit Gewissheit sagen, dass sowohl Elmero als auch SoldatERM unzufrieden mit ihrer Startposition sind oder halt lieber noch ein bis zwei Felder an El Dorada, den Jungbrunnen und Co ranwandern wollen.


    Demographie:
    Achtung Spoiler:
    Mit belegtem Weizen:
    Bild
    Mit belegtem Hügel:
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    Runde 1:
    Achtung Spoiler:

    Prächtige Aussicht für meinen Spähkrieger! Fische, Barbaren, Pelze und eine Ruine, viel los im Nordwesten!

    Inzwischen haben auch alle Mitspieler gegründet.

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    "Die Straße nach oben und die Straße nach unten sind ein und dieselbe. " Heraklit

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  10. #10

  11. #11
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    In der zweiten Runde

    Achtung Spoiler:
    schicke ich meinen Krieger zum Erkungen der Ruine auf den Hügel und finde KULTUR! (Und ein paar Hirsche im nördlichen Wald)

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    Der Kulturfund ist schön, allerdings muss ich jetzt eine SoPo wählen und kenn mein Umland bis jetzt kaum. Da meine Hauptstadt tendenziell gut wachsen und groß werden sollte, entscheide ich mich für die Tradition. Dadurch habe ich auch schon in 5 Runden bereits die nächste SoPo. Zu der Zeit sollten die meisten Mitspieler noch nicht mal einen Opener gewählt haben können.

    Bild

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    Ein paar algemeine Worte zum Spiel:
    Achtung Spoiler:
    Typisch für Babylon werd ich versuchen, den Techlead zu bekommen und mich mit einem kompakten Reich gegen meine Gegner zu behaupten. Ein frühes Wunder werde ich bei meiner Lage nicht versuchen, lieber investiere ich in einen soliden Aufbau und zeitige neue Städte. Auch in eine Religion werde ich - Stand jetzt - nicht investieren, da ich momentan kein interessantes, sinnvolles Pantheon sehe,

    SoPo-technisch werde ich auf jeden Fall den Ehre-Opener nehmen, da er bei wütenden Barbaren fast ein Muss ist. Ein paar Bogis möchte ich dementsprechend später im Spiel zum Kultur und evtl. Einflussfarmen abstellen.
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  12. #12
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Von einem kompakten Reich kann ich nur abraten, im MP zählt Produktion sehr sehr viel. Techlead ist natürlich auch toll, wird aber auch am ehesten als Gefahr gesehen - Babylon hat das ja quasi direkt frei Haus.
    Mit Tradition kann man ja trotzdem viele Städte gründen

  13. #13
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    Kompakt im Sinne dessen, dass ich mein Reich nicht durch exponierte Städte überdehnen möchte. Durch die automatische Zielscheibe sollte ich auch bei der Stadtplanung die mögliche Verteidigung gegen Invasoren berücksichtigen.

    Immer noch nicht Seite 2...

    Achtung Spoiler:
    Der Club der Nahrungsführenden wächst diese Runde auf Pop 2. (Ruinenfund ist natürlich auch möglich) Elmero und SoldatERM sind noch auf Pop 1, aber die beiden sind ja auch gewandert.

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    Im Norden befinden sich drei Wildvorkommen direkt auf einem Haufen! Berg, Fluss, See, Fische, Weizen, Wild, Hügel... die Position da oben hat alles, was man sich wünschen kann! Okay, besser geht immer, aber direkt neben der HS ist der Spot sehr schön! Nur das Barbarenlager nervt!


    Babylon belegt den Zucker und beginnt mit dem Monument. Da ich Ehre noch öffnen möchte, baue ich das Monument jetzt schon, da mir das kostenlose ansonsten zu spät kommt.

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    Der Späher zieht gen Westen, soll sich die Wasserfläche mal genauer anschauen und dann einen Kreis um Babylon schlagen.

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    Demographie zum Schluss:

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    Des Weiteren habe ich noch ein Gimmick gefunden, welches derboe eingebaut hat. Oben auf einem der Bilder ist es recht leicht zu identifizieren...

    Achtung Spoiler:
    Das Goldvorkommen ist ein doppeltes Vorkommen und gibt wohl 2x den Luxusrohstoff Gold.
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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von paolo22
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    Nicht viel los die Runde...

    Achtung Spoiler:
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    Mambo findet direkt nach dem Stadtwachstum auf Pop 2 in Ruinen Bevölkerung...

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  15. #15
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    Runde 6 & 7

    Runde 6 bringt tolle Neuigkeiten mit sich!

    Achtung Spoiler:

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    3 mal Wild, 2 mal Fische, 2x das GBR, Weizen, Pelze, Berg, Fluss... Diese Stadtposition da oben... War das Geld bei derboe doch gut angelegt!

    Außerdem zeigt sich noch eine Ruine! (Und ein weiteres Barbarenlager... )


    Runde 7:
    Achtung Spoiler:

    Eine weitere SoPo kann gewählt werden. Da mir die Traditions-SoPos der ersten Stufe momentan nichts bringen und ich das Lager im Nordwesten lieber heute als morgen räumen möchte, öffne ich wie geplant den Ehrebaum. Die nächste Politik kommt dann schon in spätestens 10 Runden.

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    Im Nordosten, nur 3 Felder von meiner HS entfernt finde ich Belgrad.

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    Im Westen gibt es wohl einen Gebirgszug, lies natürlich Verteidiungslinie!

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    Inzwischen sind alle auf Pop 2 gewachsen, Mambo als einziger auf Pop 3.

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    Erstes Etappenziel auf der Reise zum Sieg wird eine schnelle zweite Stadt an der Traumposition sein. Sofern sich dort nicht noch ein StSt im Westen zeigt... Das würde mir das Herz brechen!

    Bedeutet also ein zweiter Krieger, ein Siedler und ein BT der Zufriedenheit wegen müssen her!
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