Achso, dir isses eh egal. Dachte nur weil du hauptsächlich Könige vom 5. Jhd v.Chr. genommen hast, möchtest du auch aus dieser Zeit einen.
Nagut, dann nehm ich Teres. Obwohl zu Siltakes mehr zu finden ist, bleibt Teres ja doch der Begründer. Seuthes III können wir natürlich auch nehmen, wenns beliebt.
Achja, die hatte ich ganz vergessen. Dann sollten wir Argilos ebenfalls zu Dakern machen, da sie ursprünglich Thraker sind Was meinst du?Was ist den mit den Daker? Das sind doch Thraker! die hast du doch schon eingebaut Pie. Also ich würde zwingend die Daker da auch als Civ verwenden. Warum eine andere einführen, wenn du schon die richtige eingebaut hast.
Argilos von CIVILIZATION_ATHEN zu CIVILIZAZTION_DAKER ändern?
Ich habe ein altes Buch über die Thraker geschrieben von lauter alten bulgarischen und rumänischen Professoren. Die solltens doch wissen.Ich schwimme da, da ich mich da nicht gut auskenne, aber was ich nun gelesen habe, die Thraker hatten ihre ganz eigene Religion. Übrigends ein Auferstehungsglaube mit viel Mystik.
Ob wir weitere Religionen einbringen ist auch nur ein Vorschlag und kein Muss. Es würde sich anbieten, den Illyrern keltische Götter und den Thrakern germanische Götter zu geben. Der Rest hat sowieso nur griechische Götter.Die keltische Religion bei den Illyrern finde ich nicht so gelungen. Bisher habe ich es als rein griechisches Scenario gesehen. Allein würde ich es wohl bei der griechischen Religion belassen. Es ist aber für das Spiel wohl förderlich, wenn mehr Glaubensrichtungen mitspielen. Eigentlich habe ich da arge Bauschmerzen bei, aber mache das. Probieren wir das mal aus mit mehr Religionen.
Von ägyptschen Göttern halt ich hier eh nichts.
Seh ich auch so. Phönizisch muss eh nicht sein.Ich würde mich an sich allein auf die griechische Religion beziehen im Scenario, was wohl auch nicht ganz richtig wäre. Du möchtest da mehr Konkurrenz und die germanische und die keltische Religion einbauen. Ich empfinde das ein wenig als komisch und nicht zu der Karte passend. Das ist aber eine Geschmackssache! Wenn du nun die germanische und die keltische einbaust, dann kannst du auch die phönizische einbauen. Aber das nimmst du auf deine Kappe! Ich bin da nicht so dafür, aber lasse mich überzeugen, wenn du so dafür bist.
Worauf ich aber bei deinen Staatsoberhäuptern gestoßen bin ist: Maussolos von Halikarnassos
Er war persischer Satrap. Da liese es sich doch überlegen, den als CIVILIZATION_PERSIA einzufügen. Der gegebenenfalls auch den Zoroastrismus gründen kann. Auch Perserstraßen könnte er dann bauen. Nur zur Info.
Den Satz versteh ich nicht. Ich hab nirgends gesagt, dass es für Sparta schwer ist. Ich habe gesagt, es ist für Sparta egal ob Patras oder Korinth.Wenn du der Meinung bist, dass es für Sparta auch so schwer genug ist, dann lassen wir das mit Patras als eigene Civ.
Tut es nicht. Mit Patras geht aber Athen flöten. Mit Korinth nicht, da Athen sofort auf die Inseln siedelt. Für mich steht Korinth mehr fest als für dich.Ich mache ja nur Vorschläge und wenn du meine Bedenken mit zumindest zwei Probespielen art akta führst, dann ist das so. Hauptsache Sparta übernimmt da nicht sofort alle Städte im Nordwesten denn das wäre so etwas von falsch.
Mit Patras wollte Athen immer zum Peloponnes und wurden auch heftig von den Seevölkern bombardiert. Habe grade mein 3tes Testspiel mit Patras gemacht. Athen erobert beide seitlichen Städte und verliert sie wieder an die Barbaren. Das nach 100 Runden. Danach hab ichs wieder mit Korinth getestet und siehe da: nach 36 Runden gründen sie ihre erste Inselstadt und haben somit Rhodos geschlagen... achso... ich habe ja jetzt Rhodos größer gemacht... sie haben ja nun 2 barbarische Städte statt nur einer. Siehst du, sowas verlangsamt die Inselkolonisierung...
Aber teste ruhig selbst.
Muss man nicht. Dazu passt das Verhältnis an CIVs und der Kartengröße.Aber ok, dann bliebe eine Civ übrigt die man neu besetzen könnte.
Passt. Mir isses auch egal. Sind wir also beide gleicher Meinung. Syracus bleibt ne Barbarenstadt und wer diese erobert, darf sich über die Söhne des Mars erfreuen. Ist doch auch ein nettes Ziel in diesem Szenario! Welches ansport, das Szenario ein zweites Mal zu spielen, um gleichmal die Insel zu erobern.Eine große Rolle sollte Syracus aber nicht spielen in dem Scenario. Würde es wohl auch nicht, denn die Lage auf der Karte ist ja etwas weit ab vom Schuß sozusagen. Ich halte das nicht für entscheidend. Ich halte Syracus für unwichtig für das Scenario und die Zeit. Ich würde wenn eine andere Civ finden, oder die frei lassen wollen. Das ist meine Meinung dazu, entscheide du.
Ich mach uns da mal ne Auflistung:Damit würdest du eine Menge Spielspaß aus dem Scenario heraus nehmen. Zum einen habe ich bisher versucht immer alle Civ´s spielbar zu machen in Scenarien, da das mal eine Vorgabe von dir an mich war! Zum anderen, warum das so beschneiden? Ich spiele gerne mal eine andere Civ, wenn ich ein Scenario ein zweites und drittes mal spiele. Der Wiederholbarkeit des Spieles, des Scenarios zwingend geschuldet bitte ich dich, aus voller Überzeugung darum, alle Civ´s auch spielbar zu machen! Das finde ich hier deutlich besser!
Du hast folgende spielbare Stadtstaaten eingebaut:
01.Perikles von Athen (Athen), 490 v.Chr.
02.Pausanias von Sparta (Sparta), 480 v.Chr.
03.Epaminondas von Theben (Theben), 400 v.Chr.
04.Archelaos von Makedonien (Makedonier), 410 v.Chr.
05.Minos von Knossos (Athen), mythisch oder 15 Jhd oder 13 Jhd v.Chr.
06.Periander von Korinth bzw Patras (Athen), 630 v.Chr.
07.Maussolos von Halikarnassos (Lyder), 370 v.Chr. -> Maussolos = Persischer Satrap -> Lyder->Perser? Zoroastrismus?
08.Philetairos von Pergamon (Lyder), 320 v.Chr -> Hellenist & Makedoniersohn, Warum nicht Eumenes (220 v.chr), der mit Pergament in Verbindung gebracht werden kann?
09.Mene von Abydos (Lyder)
Also ich finde da nur was von Mené und Abydos, der mit Hiram am Nil herumpaddelt.
Warum eigentlich Abydos? Abydos war eine Kolonie von Milet (bei Halikarnassos) und Milet war eine kretische Kolonie.
Wenns da Troja noch gäbe, würd ich dort sofort Troja hinsetzen mit Paris oder Priamos als Regent
10.Byzas von Byzantion (Athen) Dorer, mythisch 660 v.Chr.
11.Kleobulos von Rhodos (Athen), 6 Jhd v.Chr.
12.Doidalses von Astakos (Athen), 400 v.Chr.
13.Pelasgos von Larissa (Athen), 800 v.Chr.
14.Dolongkos von Argilos (Athen) => Thraker, 550 v.Chr.
15.Teres von Thrakien (Daker) (vormals Abdera bzw Ainos), 500 v.Chr.
16.Androklos von Ephesos (Lyder), mythisch
17.Bardylis von Illyrien (Illyrer), 430 v.Chr.
so, jetzt versetze dich BITTE in die Lage eines Spielers.
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass jemand Astakos nimmt. Ich schätze: 0.
Nehmen wir an, man spielt das Szenario 5 Mal hintereinander! Was ja TOP ist und ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen kann, aber was denkst du: welche CIV würde man spielen:
Spiel 1: Athen
Spiel 2: Sparta
das kann sich beides übrigens vertauschen. Es bleibt aber bei 2 Spielen.
Ab jetzt kennt man die Karte sehr gut, weiß wo alle Hauptstädte sind und denkt sich, ok, die spiel ich auch mal:
Spiel 3: Makedonien, wegen der TOP-Einheiten!
Spiel 4: Kreta oder Rhodos: von ner Insel zur Macht. Oder Spiel 4 Kreta und Spiel 5 Rhodos wegen der Vorteile des Koloss von Rhodos.
jetzt bleibt noch Spiel 5 oder 6: Vielleicht ein anderes Volk mit einem tollen Wunder? Ephesos, Pergamon, Halikarnassos
sollte es dann immernoch Wiederholungstäter geben, was womöglich nicht der Fall sein wird, aber
Spiel 7: mal ein anders Volk mit anderer Religion nur um Griechenland umzustimmen: Thraker
Spiel 8: als Pirat die Meere verunsichern und das gleiche mit der Religion von Spiel 7: Illyrer
Spiel 9: vom ECK aus und ohne schwierigen Grenzen mit den Byzantinern kämpfen (da kenn ich so einen Typen, der gerne solche Ausgangspositionen spielt)
so und wer würde DANN noch jemals Dolongkos von Argilos oder Pelasgos von Larissa spielen? Keine Sau weiß wo das ist.
Deshalb könnte man folgende CIVs als Überraschungsgast wie im Charlemagne Mod (obwohl ich da gerne mal als Bavaria gespielt hätte) einbringen und für die HI nicht spielbar machen (man kann übrigens über nen Texteditor die CIV trotzdem spielbar machen, also keine Sorge!):
09.Mene von Abydos (Lyder)
12.Doidalses von Astakos (Athen), 400 v.Chr.
13.Pelasgos von Larissa (Athen), 800 v.Chr.
14.Dolongkos von Argilos (Athen) => Thraker, 550 v.Chr.
diese würde ich FIX spielbar=0 geben.
auch Ephesos, Halikarnassos, Pergamon und unter Umständen Rhodos könnte man auf 0 setzen, aber da hast du ja strikt was dagegen und das akzeptiere ich. Interessant wäre es schon, weil man dann gezwungen ist ein Wunder zu erobern und nicht gleich mit einem anzufangen. Aber so "streng" möcht ich nicht sein.
Und die Sache mit: "Ich möchte, dass jede CIV gespielt werden kann", stimmt. Aber jede unterschiedliche CIV. Nicht lauter gleiche! sind ja alles KOPIE Athener bzw. Lyder. Und die kann man spielen!
Der Vorteil bei der Sache wäre auch bei der CIV Auswahl, das sähe dann so aus (kein Scrollen):
Aber es geht mir eher um die Überraschung als um den Überblick. Klar weiß man nicht, dass es da mehr CIVs gibt, das macht ja diesen Überraschungseffekt aus, wie bei Charlemagne. Und eben diese 4 CIVs würde - das sagt mir die Intuition- nie wer spielen.
Achtung Spoiler:
Ich hab jetzt mal keine Inseln besetzt, weil dus so testen sollst/kannst. nur falls du nicht willst, dass eine Insel von der KI erobert wird, setze eine barbarische Stadt draufP.S. Besetze ruhig weniger Inseln. Ich muss da nur erstmal umschalten, da es früher nicht anders möglich war. Jetzt mit dem neuen Feature ist das eine völlig andere Situation. Daran muss ich mich eben erst noch gewöhnen!
Ok. Bin damit einverstanden.P.S.S. Chalkis ist auch so eine Herrausforderung, wenn da keine zusätzliche Landverbindung im Westen besteht. Sicher ist es blöd, wenn Theben das allein für sich einnimmt, aber erobere das mal, wenn du Athen spielst. Das ist eine Herausforderung. Wenn du eine zweite Landverbindung machst, nimmst du da eine Würze aus dem Spiel finde ich. Ist halt Geschmackssache, entscheide du.
Lefkas ist mal von einer Armee erobert worden, die zu der Insel hinüber gewatet ist, das habe ich gelesen. Daher habe ich den Hinweis, dass die Insel zu Fuß zu erreichen war. Bei Chalkis ist das aber etwas ganz anderes und das Wasser tiefer, der Abstand größer etc.
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Übrigens du kannst AUTOPLAY auch ohne der zusätzlichen CIV machen, indem du bei c:/meine dokumente/MyGames/Beyond the Sword/ in der civilization.ini AUTO RUN auf 1 setzt. (währenddessen Karte aufdecken - Strg-Z drücken. wenn das nicht geht, chipotle aktivieren)
Ich hab diese Info im PAE für Szenarienbastler-Thread eingefügt. Ist besser als diese umständiche Sache mit der CIV, die sowieso gekillt wird. Kann man ja nie 18 CIVs einbauen und gleichzeitig beobachten in so nem Fall....