Mus ich mal meinen Senf dazugeben. Ich habe auch einige Lets Plays gesehen in denen es oft um eine begrenzte Rundenanzahl ging. Klar stresst es, so richtig gemocht habe ich die schon XCOM: Enemy Within nicht. Aber gerade da war ja jede Mission schon etwas "dynamischer" wenn man alle Meld Container einsammeln wollte. Der Unterschied zwischen XCOM: Enemy Within und XCOM 2 ist aber der dass man nun in XCOM 2 nicht zwingend alle Gegner ausschalten muss um das Missionsziel zu erreichen. Folglich muss man sich, mit Sicherheit zwingend, eine andere Taktik überlegen. So eben auch mal Gegner umgehen und sich nicht mit allen Aliens welche da durch die Map latschen anlegen. Es wird dynamischer, es wird ein gewisser Druck aufgebaut, aber dies ist alles kein Grund um zu "heulen". Echte Commander nehmen es hin und machen das Beste daraus.