XCOM II ich kanns immer noch nicht abwarten .... das dauert sooo lange
XCOM II ich kanns immer noch nicht abwarten .... das dauert sooo lange
ja ich kanns auch kaum erwarten dumm nur am 5 Feb hat meine Schwester geburtstag
"Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.
Ich frag mich nur ob es vom um punkt 0:00 Uhr bzw vom 4. Feb auf dem morgen vom 5. feb um 0:00 Uhr Freigeschaltet wird
Wird das vom Hersteller festgelegt? IMHO schaltet Steam meist um 19:00 frei.
http://www.computerbase.de/2016-02/xcom-2-test/
Wie man sieht, gehen die entsprechenden Tests online.
http://www.gamestar.de/spiele/xcom-2...7,3267271.html
Geändert von Loki (01. Februar 2016 um 18:13 Uhr)
Was für ein Spiel hat den die Gamestar getestet?
- "inkonsistenter Schwierigkeitsgrad"?
- "stellenweise unfair"?
Das ist es ja gerade: ich habe den ganzen Test gelesen. Dort werden die Punkte nicht näher erläutert.
Thema Schwierigkeitsgrad:
("Hilfe, wir werden unterdrückt!", Absatz 2)Zitat von Gamestar
(Fazit Maurice Weber)Zitat von Gamestar
Thema "stellenweise unfair":
("Hilfe, wir werden unterdrückt!", Absatz 1)Zitat von Gamestar
.
Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Also mich erinnert das insgesamt durchaus an X-Com EU. Da ist es zu Anfang auch schwerer, als wenn man dann erfahrene Einheiten und einen Satellitenschirm hat. Obendrein stirbt in der Tutorialmission ziemlich zwangsweise auch jemand.
Ich halte es aber auch für Unsinnig ein Beispiel für einen sterbenden Soldaten zu Begin zu nehmen, welchen Einfluss soll das haben? Was verliert man....einen Typen ohne Erfahrung. Austauschbar.
Falls es so ist, dass die Spieler bei angemessenem Spiel wie die Fliegen sterben, dann hat man einen Punkt...aber mir stellt sich da ein wenig die Frage, ob es die Schuld des Spieles ist, oder des Testers.
Letztlich muss man natürlich gestehen, der Tester kann in den eins bis maximal zwei Durchläufen(wenn nicht sogar weniger-ist ja nicht so, dass so ein durchlauf mal eben in 30 min gemacht ist), die Spielmechanik nicht perfekt kennen....aber da finde ich den Ansatz des Spiels gar nicht so schlecht. Aus Fehlern lernt man. Wenn das Spiel da gnädiger mit einem umgeht, dann gibt es wenig Grund sich tiefer mit seinen Fehlern zu beschäftigen.
Hier werden aber keine Beispiele geliefert, warum das Anfangs zu schwer sein soll.
Auch hier kein Beispiel genannt.(Fazit Maurice Weber)
Schlicht nicht wahr. Im WB-LP wurden auch mindestens einmal ein Soldat von so einem Vieh getroffen - der Soldat überlebte. Wenn die Soldaten des Testers gestorben sind, dann infolge schlechter Taktik. (Mussten vorher schon verletzt gewesen sein.)Thema "stellenweise unfair":
Jedenfalls ist es gut, wenn der SG im Vergleich zu dem ersten Teil ansteigt. Habe die Kampange auf Classic im zweiten Durchgang geschafft (vorher auf normal gespielt), obwohl ich vorher XCom nie gepielt habe.
Die Presse feiert schon Überschwänglich XCOM II , zwar wird der Hohe Schwierigkeitsgrad kritisiert aber ich mags Hart und Schwer .
Ich kanns bis Freitag nicht abwarten , kommt da eventuell ein Preload ?`Wann ist das Spiel Spielbar ?`So gegen 00:00 Uhr Freitag?
Ich freue mich auch schon gewaltig und hoffe das sie das Game nicht nach dem 1 oder 2. Patch gleich wieder leichter machen,weil wieder ein paar Kids rumheulen.