Überhaupt Bautrupps automatisch anwenden, graust es mir.
Überhaupt Bautrupps automatisch anwenden, graust es mir.
Ja, wobei es schon einen Punkt im Spiel gibt, an dem ich die BTs einfach automatisch ein Handelsnetz machen lasse. Aber das ist erst relativ spät, wenn die Städtefelder alle ausgebaut und die wichtigsten Straßenverbindungen gesetzt sind. Erkennen automaitiserte BTs eigentlich, dass sie ne Eisenbahn zuerst auf Hügeln errichten sollen?
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ich meinte ja, dass das wohl nicht geht, weswegen mich höhere Schwierigkeitsgrade(ab Unsterblicher/Held bei BASE) nicht sonderlich reizen. Aber ich bin auch lediglich ein durchschnittlicher Spieler, wenn ich mich mit den Leuten hier ausm Forum vergleiche.
Gibts hier eigentlich eine Story wo jemand erfolgreich ein Gottheitsspiel ohne TT macht? Würde mich extrem interessieren.
Geändert von Cotillion (28. Mai 2015 um 11:00 Uhr)
Im Inhaltsverzeichnis findest du alle Civ IV-SP-Stories in diesem Forum, wenn du in der obersten Spalte auf "Schwierigkeit" klickst, werden sie nach dieser sortiert (alphabetisch - erst alle Adligerstorys, dann alle Gottheitsstorys etc.). Wenn du dich durch ein paar von denen durchklickst, findest du sicher einige ohne TT, die meisten haben ja auf der ersten Seite einen Einstellungsbildschirm. Die, bei denen beim Status steht, sind abgeschlossen, das dahinter die Seitenzahl.
Um die Frage konkret zu beantworten: Bspw. diese oder diese, sind aber sicherlich noch viele mehr.
"Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times
Ok ok, ich bin ein Newb.. Dass Festungen Ressourcen erschliessen wusst ich nicht.
Automatisierte Bautrupps hab ich erst, wenn ich weiß, dass ich gewinne
Ich wollte nur nen Vergleich für die KI anbringen, aber der ging wohl in die Hose..
Weiss nich obs dir hilft:
Ich dreh gern mal den SG runter und schalte dafür TT ein, beteilige mich aber einfach nicht dran.
Dann ist die Globale Techgeschwindigkeit höher und es gibt nicht all zu krasse Rückständler
"Wasser schneidet kein Brot" - "Aber ich!"
Naja, dass macht aber die KI halt auch nicht klüger..
Wobei wahrscheinlich "klüger" der falsche Ausdruck ist.
Ich will die KI eigentlich mutiger!!!
Wo der menschliche Spieler alles an Material in nen Krieg wirft und die Heimstädte fernab vom Kriegsgeschehen fast unbewacht lässt, hält die KI auch noch in der entferntesten Stadt 4 Schützen und 2 Zerstörer (Dass man auf Eisenbahnen schnell unterwegs ist, scheint die KI für die Verteidigung nicht zu interessieren)..
Im Umkehrschluss greift dich aber eine eher nicht wohlgesonnene KI Nation nicht an, obwohl du genug unbewachte Städte hättest und dich eh schon in nem Krieg befindest, weil sie von deiner Power abgeschreckt ist.. Nur die Power ist halt weit weg und an einen anderen Feind gebunden..
Genauso greifen sich die KIs gegenseitig viel zu wenig an. Wieso muss ich immer die Nationen angreifen und einsacken, die die Forschung eingestellt haben und auf Kultursieg gehen, wenn KIs da sind die viel mehr Power als ich haben und dort auch mit Panzern und Mech Infs ordentlich gegen Schützen aufräumen könnten?
Ein einziges (Kaiser)Spiel hatte ich mal, wo Hammurabi sich einen Vasallen nach dem nächsten geholt hat und ich am Schluss mit nur einem Vasallen gegen 6 Nationen da stand.. Die Karte war InlandSea, wahrscheinlich animieren weniger Nachbarn und beschränkte Expansion die KI mehr zum Grenzkrieg.. (Vasallen hab ich seit dem immer aus.. gefällt mir nicht so)
Und noch eine letzte Newbfrage: Die Einstellung "Immer Krieg" bedeutet, dass der menschliche Spieler sich immer im Krieg mit der KI befindet, aber die KI untereinander nicht. Gibts ne Einstellung wo sich alle immer im Krieg gegeinander befinden?
Leider nicht in der Grundversion. Glaube bei BASE schon.
Finde aber allgemein das Kriegsverhalten der KI bei "immer Krieg" besser als normal.
"Wasser schneidet kein Brot" - "Aber ich!"
Man kann es in BTS manuell nachstellen, indem man die Option kein Wechsel Krieg-Frieden aktiviert und dann im Weltenbauer alle Beziehungen auf Krieg stellt.
Civ ist halt kein Kriegsspiel. Der eigentlich klassische Sieg in Civ ist auch der Raumschiffsieg.
Die KI ist auch nicht so programmiert, dass sie die Siege der anderen zu verhindern sucht. Warum sollte sie auch? Ein Diplosieg wäre dann zum Beispiel nur noch sehr schwer zu erreichen und die Story hinter Kultur- und Raumschiffsieg (andere Civs sind so beeindruckt, dass sie sich freiwillig unterordnen) wäre völliger Blödsinn, wenn vorher versucht würde den Sieg mit allen Mitteln zu verhindern.
Auch das ganze Beziehungssystem ist nicht auf den Sieg ausgerichtet. Die KI greift nicht das objektiv logischste Ziel an, sondern den, der sie am meisten nervt und das ist völlige Absicht und macht auch meiner Meinung nach einen Reiz des Spiels aus.
Man darf nicht jede einzelne KI als gleichberechtigte Mitbewerber um den Sieg auffassen, sondern die Gesamtzahl der KIs zusammen als Hindernis für den eigenen Sieg, das es zu überwinden gilt. Ist das Hindernis zu klein, sollte man den SG erhöhen.
Für alles andere gibt es noch die Option Aggressive KI. Dann führt die wesentlich öfter Krieg.