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Thema: Alternative für Events.SerialEventImprovementCreated.Add

  1. #1
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    Alternative für Events.SerialEventImprovementCreated.Add

    Hi,

    der fortress borders mod und andere mods die mit moderniesierungen hantieren nutzen das event:
    Events.SerialEventImprovementCreated.Add

    Leider tut es nicht das, wonach es aussieht.. es wird nicht getriggert, wenn eine Modern. erstellt wurde, nein es wird getriggert wenn eine Modern. gefunden wurde und gibt dann den Finder als Spieler wieder.

    Sicherlich gibt es auch dafür vernünftige Anwendungen... nur leider ist das absoluter Quatsch für alle Mods die ich bisher gesehen habe. Denn diese Mods verwenden das Event, um festzustellen, wann eine Modern. fertiggestellt wurde und verwenden den Spieler als Besitzer der Modernisierung.
    Das mag im Singleplayer gerade so noch funktionieren(vermutlich weil die KI keine Events hat?), aber im Multiplayer funktioniert so leider garnichts mehr.

    Deswegen meine Frage:
    Gibt es irgendetwas, womit ich direkt nach dem Erstellen einer Modernisierung eingreifen kann? Und was auch bei allen menschlichen Spielern gleichzeitig und identisch gemacht wird, sodass kein desync entsteht?

    edit:
    ach und sind alle Events so Multiplayer unfreundlich? Wenn dem so ist, steht mir mit meinen Multiplayer modpack nämlich noch einiges bevor >.<

    edit2:
    habe die Frage auch hier gestellt: http://forums.civfanatics.com/showth...3#post13815473
    Geändert von Serp (11. Mai 2015 um 14:00 Uhr)
    Serps Multiplayer Modpack Improved Gameplay
    http://forums.civfanatics.com/showpo...&postcount=315

  2. #2
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Ja, muss ich dir aber nachher schreiben, wenn ich am Rechner bin.
    SplitterCiV - der größte deutsche Fantasy-Mod für Civ5!


    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  3. #3
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Ja, muss ich dir aber nachher schreiben, wenn ich am Rechner bin.
    Im englischen Thread (civfanatics) wurde mir bereits geantwortet und das Problem gelöst
    Wenn du aber noch eine andere Lösung hast, würde ich mich dennoch freuen, wenn du sie posten könntest. Vllt hilt es ja allgemein und zudem sind die Lösungen im englischen Thread nur mit BNW oder mit whowards DLL umsetzbar.
    Serps Multiplayer Modpack Improved Gameplay
    http://forums.civfanatics.com/showpo...&postcount=315

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