Welche Expansionsrichtung(en) hattest du genommen?
Also tatsächlich habe ich wohl zu wenig die AE gestreut und zu stur dem Missionsbaum gefolgt. Die PU mit Neapel zu erzwingen war wohl sehr unnötig. Bretagne bekommt man keine Ansprüche per Mission. Bin dann Richtung Provence und Elsass und habe mir fünfzehn Jahre vor Schluss eine dicke Koalition gefangen leider.
Irland konnte ich komplett erobern und es hat niemanden gekümmert außer England. Nächstes Mal nehme ich besser Kent statt Pale und breite mich zusätzlich noch in England aus. AE in Iberien soll wohl auch nicht so schlimm sein, wenn man billige Provinzen nimmt.
Das burgundische Erbe hat mir halt fast ein Viertel der Provinzen eingebracht.
Lucky Nations + osmanische Regierungsform kickt mal wieder richtig, der aktuelle Herrscher hat natürlich noch 3 gute Eigenschaften.
Wechselt man eigentlich die Technologiegruppe, wenn man eine andere Nation gründet? Würde zusätzlich zu Back to the Piast noch gerne das Flügelhusarachievement machen, die Kampfstärke habe ich mit Aristokratie + Spio schon.
Klingr doch gut.
Ich hatte bei meinem Spiel relativ viel in Iberien gewildert (obwohl Kastillien ärgerlichweise Burgund erbte und die zig darin enthaltenen Forts eine Plage zu belagern waren) - aber auch Pale genommen, noch während des Friedens mit England ganz Irland und möglichst viel von Schottland geschluckt, und dann langsam an Englands ärmeren und abgelegeneren Provinzen geknabbert, die Region Kent gibt leider eine Menge AE auf die Niederländer und Norddeutschen. Skandinavien ist auch recht lecker (geht sogar mit Kriegsgrund dank Orkney oder Shetland).
Insbesondere die Provence zu schlucken (auch ohne Lothringen, ich glaube, das hatte Burgund vor seinem Geerbtwerden noch geschluckt) hat mich auch relativ stark verlangsamt, zu viel AE für zu wenig Provinzen.
Die Techgruppe wechselt tatsächlich nicht.
Habe es im zweiten Anlauf geschafft. AE in Iberien oder den britischen Inseln interessiert echt fast niemanden. Die Reformation lässt aber mittlerweile immer ziemlich lange auf sich warten. Das hätte auch noch geholfen.
Ärger: Kann die PU über Neapel nicht bekommen, weil sie Beider Sizilien gegründet haben.
Ming spielen ist auch ne Herausforderung für sich. Selbst wenn man die Misson erfüllt den gelben Fluss zu bändigen, popt ständig das Überflutungsevent. -20 Mandat, -2 Stab und die Verwüstung ist echt heftig.
Stehste auffem Gasometer im Sturmesbrausen und allet watte siehs is..... Oberhausen
Ich habs heute auch angespielt und es ist sehr heftig. Auch diese doch sehr teuren Events, man ist zwar recht reich, aber drei Events in 10 Tagen mit - 4.000 Gold um 1530 rum hauen richtig rein.
Aber auch interessant, die Ming spielen sich ganz anders als jede andere Nation.
Was ich bisher festgestellt habe:
Nicht konvertieren, sondern harmonisieren, und das auch nur, wenn die Harmonie bei +100 steht.
Eine hohe Harmonie hilft sehr bei der Meriokratie (und die Regierungsentscheidungen "Kompromisse mit dem Adel" und "Königliche Vetternwirtschaft")
Danach kommt dann das Mandat, das man ab dem zweiten Zeitalter unbedingt über 50 halten muss, vor der internen Katastophe mit +15 Unruhe schlottern mir die Beine
Ideen: Humanismus und Hof-Ideen bieten sich an.
Die Eunuchen sind Fluch und Segen gleichzeitig, die Korruption in den Griff zu bekommen ist echt schwierig.
Zum Gelben Fluss gibts eine Mission, das mindert die Auswirkungen etwas.
Die Mindestautonomie bekommt man nach und nach weg, es schaltet sich eine Entscheidung frei wenn man genug Regierungspunkte hat und eine positive Stabilität.
Tribute: Auf Admin stellen, die Punkte braucht man ständig für irgendwas.
Ich bin halt voll auf Kolonien gegangen. Der Plan war neben Kolonialismus bekommen (hat sogar geklappt) die ganzen kleinen Nationen die man so mit dem Kolonisten erreichen kann als Tributstaaten zu bekommen. Die neue Navaldoktrin verleitet auch dazu. Das ganze lief auch recht rund bis ich absichtlich das Disaster getriggert habe (damit es weg ist und ich weiter Reformen durchführen kann) und kurz bevor ich durch bin sich dann Mandschu bildet. -50 Mandat, keine Manpower mehr, dass war dann zuviel.
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Mit Spanien eine PU mit Österreich erzwungen. Drei Tage nach dem Friedensschluss ist der Herrscher mit 41 Jahren gestorben.
With a crew of drunken pilots, we're the only Airship Pirates!
We're full of hot air and we're starting to rise
We're the terror of the skies, but a danger to ourselves
Abney Park - Airship Pirates
Ironman. Da hilft auch neu laden nicht.
Hatte die -5 auf Stabi in Kaufgenommen. Die Armee von Österreich war eh noch nicht wiederaufgebaut. Das blöde war, dass ich erstmal alle meine Truppen von deren Land zurück holen musste, bevor ich nochmal rein konnte.
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