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Thema: Projekt Sid

  1. #61
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    Bisher noch keine Stadt auf 7 oder höher macht den Unterhalt der Einheiten nicht wirklich leichter. Daher wird jetzt ordentlich Pop produziert.
    Geforscht wird Währung und anschließend Kartographie.

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    Die Verteidigung glückt dank der Hobliten. 9 der Pelze werden selbige durch eine Siedlung gesichert.
    Freitech war Maschinenbau.

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    Ein paar Runden später gehe ich zum Angriff über, eine Straße war immer noch nicht auf dem Eisen. Kein Wunder bei 2 anstürmenden KIs

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  2. #62
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    Da die Kelten die gr. Bib haben, muss ich als erstes mit denen mein Monopol brechen.

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    Im Zentrum wird jetzt ein ziviler Ausbau gestartet mit Aquädukten, Bibs, Märkten und Häfen. Nach dem Fällen der Wälder werden auch massiv BTs angeschlossen. +29 bei 70% Gold und GA ist einfach zu wenig...

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    Die ERoberung geht weiter.

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  3. #63
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    Der Truppenverband verhindert, dass ich die Lebenspunkte sehe
    Kann man das umgehen, ohne den TV zu verschieben?

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    Nach der vorletzten Stadt gibts Frieden.

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    Die Araber haben die Japaner dann ausgelöscht.
    Währenddessen bereite ich den nächsten Krieg vor. Es gibt nur einen Pass im Norden, wo meine Trebs durch kommen.

    Vor der Kriegserklärung habe ich Rittertum und Erfindung von den Kelten "gekauft."

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  4. #64
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    Mein TV scheitert beinahe an der ersten Muskete.

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    Aber meine Truppen reichen, so dass ein Elitebogi den letzten Langbogenschützen abräumt. Dieser Bogi hat schon mehrere Städte erobert und wird auch noch eine schaffen

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    Es geht schnell und blutig weiter:

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    Mit Schießpulver durch die Bib geht die Forschung jetzt mit voller Stärke auf Kavs. Das Gold reicht dafür locker. Allzu viel Militär muss ich nicht bezahlen.

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  5. #65
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    Wird Zeit das Spiel zu beenden.

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    Meine Truppen nach zwei Städten. Die Offensiveinheiten der Araber sind zur Hälfte im Nordosten. Daher brauche ich dort relativ lange.

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    Eigentlich wollte ich die beiden aufeinander hetzen. Aber so hol ich in ein paar Runden lieber das WW.

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  6. #66
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    O Kattas, die Reihe könnte man trotz Gefangener auch weglassen.

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    Ich hab nicht wirklich so lange gespielt

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    Etwas weniger Punkte als in meinem anderem Sid-Spiel oder dem Caesar-Sieg.

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  7. #67
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    Ein paar Kommentare/Verbesserungsvorschläge/... wären nicht schlecht
    Sind schon über 10 Beiträge per Monolog.

    Gibt ein Eroberungssieg eigentlich mehr Punkte? Also "rentiert" es sich dafür zwei Städte abzureißen und den Rest zu erobern?

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Es sind alle beeindruckt, wie einfach du ein Sidspiel gewinnst da viele nicht auf dem Niveau spielen, gibts nicht soviele Tipps Die Punkte sind mir meist Wurbel. Findet man was in der civwiki?
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  9. #69
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    Ist nicht immer so
    Hier ist mir jeweils einer mit Bogis reingerauscht. Es fehlen wohl die verbesserten Lanzen

    Mich ziehen allerdings die Startpositionen immer noch magisch an

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    3 Kühe, Wild und 6 BG
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  10. #70
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    Zitat Zitat von Apocalypse Beitrag anzeigen
    Gibt ein Eroberungssieg eigentlich mehr Punkte? Also "rentiert" es sich dafür zwei Städte abzureißen und den Rest zu erobern?
    Üblicherweise nicht. Punkte gibt es einmalig dafür das Spiel möglichst früh zugewinnen. Normale Punkte hingegen gibt es dafür über viele Runden viel Land und viele Einwohner zu haben, wobei glückliche Einwohner doppelt zähhlen:

    http://wiki.civforum.de/wiki/Punkteb...ung_%28Civ3%29
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  11. #71
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Es sind alle beeindruckt, wie einfach du ein Sidspiel gewinnst da viele nicht auf dem Niveau spielen, gibts nicht soviele Tipps
    Ach, Sid auf Mini-Pangäa und ohne Flips ist nun auch nicht so viel schwerer als Gottheit. Ich denke, das spielt sich nicht wesentlich anders.
    g e s p e r r t
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  12. #72
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    dann gib doch ruhig ein paar gute Deity-Tips...

    allerdings glaube ich, dass du vermutlich durchaus recht hast. was die forsche gute Spielweise grundsätzlich nicht schmälert.

    t_x

  13. #73
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    dann gib doch ruhig ein paar gute Deity-Tips...
    Da bin ich ja der Richtige...

    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    allerdings glaube ich, dass du vermutlich durchaus recht hast. was die forsche gute Spielweise grundsätzlich nicht schmälert.

    t_x
    Absolut.
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  14. #74
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    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Da bin ich ja der Richtige...
    ich habe jedenfalls am Kiosk läuten gehört dass du hier inzwischen als Deity-Spieler gehandelt wirst....
    t_x

  15. #75
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Alles nur Gerüchte.
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