Ich sehe was du meinst Markus,
aber ich verstehe dein Problem dabei nicht! Schau das sind alles die Einheiten die einen "Sleep" Befehl haben und bei denen es in dieser PAE Version auch funktioniert mit diesem Befehl wie es das soll, doch dafür muss ich etwas ausholen.
Den "Sleep" Befehl vergibt man normalerweise an Einheiten in Scenarien, damit man wenn man das Scenario beginnt, diese Einheiten nicht alle einzeln mit Befehlen versehen muss, wenn man ein Svenario "nur" mal anspielen möchte.
Stell dir vor, eine Civ in einem Scenario hat 150 Einheiten. Für einen schnellen Einstieg in das Scenario ist es dann doch eher anstrengend und nervig für den Spieler, allen 150 Einheiten in der ersten Runde selber Befehle geben zu müsen, oder?
Deshalb ist der Sleep Befehl da!
Einheiten die in kleineren Städten stehen, oder nur Bewachungsfunktionen haben bekommen den und melden sich dann nicht von allein wenn du das Scenario startest. Sie haben ja schon einen Befehl, den Sleep Befehl eben. Das ist, als wenn sie sich mit dem Befehl F für Ausruhen befestigt hätten. Das nimmt dir der Scenarioersteller quasi an Klickarbeit ab, die ja sonst von dir selber zu leisten wäre.
Einheiten die mit dem Sleep Befehl versehen sind, kannst du aber normalerweise anklicken und dann sofort bewegen wenn du das möchtest! Eben genauso, wie als wenn du sie vorher selber mit dem Befehl F für Ausruhen befestigt hättest und nun erneut anklickst um andere Befehl zu vergeben.
Ja es geht wenn Ich die Einheiten selber bewege
Dabei müssen wir das im Moment einschränken, denn in dieser Version von PAE ist es eben so, dass der Sleep Befehl nur bei wenigen Einheiten wirklich funktioniert wie er das soll. Im Moment ist es so, dass einige Einheiten in allen Scenarien, also nicht nur im SmallLimesGermanicus, in der zweiten Runden von allein wieder aktiv werden, obwohl sie den Sleep Befehl haben. Andere arbeiten richtig und bleiben passiv wie sie das sollen auch nach der ersten und der zweiten Runde etc. Es sei denn, der Spieler klickt sie eben selber an um andere Befehle zu vergeben.
Das Problem ist bereits erkannt und auch schon gelöst von Ramhangham und ist im nächsten Patch bestimmt wieder bereinigt. Doch trifft das ja scheinbar nicht dein spezielles Problem?
Wobei ich gerade noch mal deinen Post dazu lese und du schreibst: "( Ich bewege nur Einheiten die einen Grünen Punkt haben)."
Das heisst, du könntest die anderen Einheiten aber selber anklicken und dann bewegen oder?
Ja Ich kann die Einheiten bewegen
Ich meine, dann ist das doch alles genauso so, wie es das soll? Ich verstehe dein Problem damit nicht! Der Sleep Befehl arbeitet nur bei bestimmten Einheiten im Moment in sofern nicht richtig, das viele Einheiten "trotz" des Sleep Befehls in der zweiten Runde von allein wieder aktiv werden, was sie ja nicht sollen. Du wunderst dich aber darüber, das der Sleep Befehl bei einigen Einheiten überhaupt funktioniert und darüber wundere ich mich
!
Hilft dir das Markus, oder verstehe ich dich nicht richtig?
Ich bin davon ausgegangen dass man nur Einheiten bewegen soll die grün markiert sind damit es spannender ist. Ich habe zu Vorsichtig gespielt.Mein Fehler.
Einheiten die in einem Stack stehen, bekommen von mir alle den "Sleep" Befehl bis eben auf eine Einheit.
Damit man auf diese Einheiten als Spieler aufmerksam werden kann, läßt man eine Einheit eben ohne den Sleep Befehl. Das ist wie das Blaulicht bei der Polizei, oder eine Sirene. Hier stehen Einheiten denen du als Spieler noch Befehle geben könntest heißt das übersetzt.
Einen Hinweis vielleicht einbauen?
Grüße John
P.S. Danke Pie!