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Thema: Cities: Skylines - Modliste

  1. #31
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Der Mod zu den Gewerbebetrieben scheint irgendwie willkürlich ständig neuen Bedarf zu produzieren. Jedenfalls ist es echt was meine Stadt plötzlich da an Bedarf anmeldet.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von JdH
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    Der Patch ist raus. Man kann laut Patchnotes jetzt auch ohne Mod Straßen zu Einbahnstraßen machen und die Richtung der Einbahnstraßen ändern: http://steamcommunity.com/app/255710...1360821801977/

  3. #33
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Aufgrund des neuen Patches entferne ich die Mods "Extended Road Upgrade" und "Commercial Demand Fix".

    Den Parkplatz entferne ich auch. Im Workshop gibt es inzwischen so viele Parkplätze, da kann sich eh jeder einen raussuchen.

  4. #34
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Aufgrund des neuen Patches entferne ich die Mods "Extended Road Upgrade" und "Commercial Demand Fix".
    Jetzt mache ich mir etwas Sorge, ob der zweite Mod dann nicht meine Stadt etwas aus dem Gleichgewicht gebracht hat
    Da bin ich ja mal gespannt
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  5. #35
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Jetzt mache ich mir etwas Sorge, ob der zweite Mod dann nicht meine Stadt etwas aus dem Gleichgewicht gebracht hat
    Da bin ich ja mal gespannt
    Ich habe meine Stadt gerade mit dem neuen Patch und ohne den Mod kurz gespielt, und es gab keine größeren Probleme.

  6. #36
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von AdmiralDan Beitrag anzeigen
    Ich habe meine Stadt gerade mit dem neuen Patch und ohne den Mod kurz gespielt, und es gab keine größeren Probleme.
    Mich hat nur die immense Nachfrage gewundert. Das ging die ganze Zeit nach oben....immer und immer weiter. Mal sehen....
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  7. #37
    Dummer Forenspieler
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Mich hat nur die immense Nachfrage gewundert. Das ging die ganze Zeit nach oben....immer und immer weiter. Mal sehen....
    Ich fürchte mich jetzt vor der Imensen Nachfrage

  8. #38
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Emoticon: ablach
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #39
    ...
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    Hm. Bei mir wurde bis jetze kein Patch raufgespielt. Was ist los?

  10. #40
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Kennt ihr das auch?
    Ihr wollt ein neues Wohn-, Gewerbe- oder Industriegebiet bauen, beginnt mit einer Hauptstraße, von der dann mehrere kleinere Straßen abgehen, an die ihr die neuen Gebiete setzen wollt.
    Ihr wollt aber nicht, dass die neuen Gebäude an die Hauptstraße gesetzt werden, also lasst ihr beim Gebietsabgrenzen an den kleinen Straßen die Felder frei, die an der Hauptstraße liegen.
    Und weil eure Gebäude außerdem die maximale Größe von 4*4 Feldern erreichen sollen, habt ihr so ganz oft 1*8 Felder große freie Gebiete an euren Hauptstraßen.

    Diese Zeiten sind vorbei, dank diesem grandiosen Gebäude, das ich heute im Workshop entdeckt habe:

    Bild

    Ein 1*8 Felder großer Parkplatz.

    http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=407784280
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #41
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Wird der auch tatsächlich genutzt?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  12. #42
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Siehst du doch auf dem Bild.

  13. #43
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Wäre ja möglich gewesen, dass die Fahrzeuge mit teil des Objekts sind.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Wäre ja möglich gewesen, dass die Fahrzeuge mit teil des Objekts sind.
    Es gibt viele verschiedene Parkplätze im Workshop. Ich pflanze diese jeweils vor die Einkaufzzentren, sieht super aus und die Cims brauchen die auch (sogar die Polizei ).

  15. #45
    Der Weltenfresser
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    Brauchen ist gut^^ eher gebrauchen da könnte ich mir auch noch ne Mod vorstellen, die das Parken als Dienstleistung einführt. Mit allen drum und dran: Parkhäuser, Tiefgaragen Parkplätzen etc

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