Was macht es eigentlich für einen Unterschied, wenn man bei den Vorfahrtszeichen nur das Rote Dreieck wählt oder das Stopp-Zeichen?
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Letzteres würde ja nur aus Sicherheitsgründen wirklich nützlich sein, aber im Spiel werden leider keine Unfälle simuliert.
Ich habe jetzt wieder mal den Traffic President ausprobiert, aber die KI beachtet meine Lane Connections einfach nicht und verursacht dadurch Stau!
Was meint du mit springen?
Naja, jedenfalls habe ich herausgefunden, dass man das Problem lösen kann, indem man breitere Straßen baut. Ich finde das aber dennoch etwas verbuggt.
Nachdem ich festgestellt habe das ich meine Städte aufgebe wenn sie eine bestimmte Größe erreicht haben habe ich mir mal ein paar Mods installiert um mein Spielerlebniss zu verbessern. Da mir das Spiel damit so gut gefällt wie noch nie dachte ich, ich könnte ein paar der wichtigsten Mods mal hier auflisten.
Da ist zum einen der Difficulty Tuning Mod mit dem man gezielt die kosten der verschiedenen Punkte regeln und die Gebäudeaufstiegsvorraussetzungen erhöhen kann. So kann man z.b. die Unterhaltskosten erhöhen und die Kaufkosten gleich bleiben lassen, dann wird es schwerer aber nicht so zäh das man andauernd aufs Geld warten muss. Die Kredite sind dann auch wichtiger und nützlich.
Der Dropouts Mod sorgt dafür das nicht jeder einen Schulabschluß bekommen kann und macht es nochmal schwerer Gebäude auf Level 3 zu bringen. Ausserdem ist die Policy "Education Boost" auch endlich nützlich da sie mit dem Mod dafür sorgt das nicht so viele Studenten durchfallen. Zum ersten mal warte ich beim spielen auf genügend gebildete Bürger damit meine Gebäude aufleveln können. Zusätzlich ist das für Industrie gut die ungebildete Leute braucht, so sind immer ein paar verfügbar und verlassen diese Arbeitsplätze nicht sobald bessere Jobs da sind.
Dann nutze ich noch den Employ Overeducated Worker Mod der die Leute dazu bringt schneller geringere Jobs anzunehmen, sie bevorzugen aber immer noch die Jobs mit dem höchsten Schulabschluß. Im Prinzip wie Vanilla, nur schneller.
Und zuletzt wollte ich noch 3 Mods auflisten die ich nützlich finde. Nämlich Randomize Age Cims Move In gegen Sterbewellen weil die Leute dann einfach nicht nicht mehr zur gleichen Zeit sterben (kann natürlich immer noch vorkommen das viele Leute sterben, gerade bei sehr großen Städten). Den Water Pipe Upgrader mit dem man alle normalen Wasserrohre zu Heizrohren umbauen kann, sofern man genug Geld hat, und den Infinite Oil and Ore Redux Mod der im Gegensatz zum normalen Infinite Mod keine Resourcen aus dem nichts erzeugt sondern nur die vorhandenen unerschöpflich macht.
Sorry falls die schon erwähnt wurden, habe den Thread nicht genau durchgelesen.
Die Mods werde ich auf jeden Fall ausprobieren. Ich spiele auch nicht weiter, wenn meine Städte zu groß werden und ich dann in Geld schwimme. Auf Dauer nimmt die Herausforderung in CS nämlich zu sehr ab.
Ich spiel ja auch kein Vities Skylines.
Ne, also ich finde CS wegen solchen Gameplay-Elementen wie die Verkehrsregulation interessant und deswegen will ich dass z.B. Tunnel nicht zu billig sind und man dadurch keine richtige Herausforderung bei der Verkehrsplanung hat. Ein reines Builderspiel ohne Herausforderung fand ich noch als 11-Jähriger interessant, aber mittlerweile bin ich aus dem Lego-Alter raus.
Seit Neuestem gab es einen Update für den Traffic President: Man kann an Kreuzung einige Verbote aufheben, unter anderem das Verbot, die Kreuzung nicht zu blockieren. Wenn man dieses Verbot für Fahrzeuge innerhalb eines Kreisverkehrs aufhebt, erhöht das den Verkehrsfluss deutlich, weil die Autos dann vor der Ausfahrt nicht noch extra stoppen, sondern flüssig weiterfahren.
Das gabs schon, war allerdings nicht direkt als einzelner Button zu sehen xD
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Was?