1. Erforschung von Optik
2. Bau eines Frachters zum Aufbau von Dublin
3. Ausbildung eines Siedlers, der übers Wasser die dritte Stadt bei Gibraltar gründet.
Mögliche Handelswege
Achtung Spoiler:
Aktuelle Demo
Achtung Spoiler:
1. Erforschung von Optik
2. Bau eines Frachters zum Aufbau von Dublin
3. Ausbildung eines Siedlers, der übers Wasser die dritte Stadt bei Gibraltar gründet.
Mögliche Handelswege
Achtung Spoiler:
Aktuelle Demo
Achtung Spoiler:
Es gäbe auch die Möglichkeit eines Galeassenrushes auf Korea. Im Norden seines Binnenmeeres zwischen die beiden StSt kann eine Bombenstadt gegründet werden (3x Wale, Fisch, Weizen, Rehe) und von dort könnten Schiffe von dir in seine Bucht einfahren. Seiner Karte mit Siedlungsvorschlägen nach hat er selbst scheints nicht das Potential einer Stadt an der Position erkannt (wäre auch für ihn eine klasse Position). Einzige Hindernis könnte sein, wenn direkt an das Waldfeld im Nordwesten Hanois eine Eisscholle angrenzen würde. Das erkennt man auf der Map nicht.
Hört sich aber auf jeden Fall nach einem interessanten Spiel bei euch an.
Das wäre eine Idee für die Blockierungsstrategie der 3- Stadt evtl. in Zusammenarbeit mit den Babyloniern
Blockierungspunkte
Achtung Spoiler:
Weg des Spähers
Achtung Spoiler:
Eine Kanalstadt dort oben würde ich an deiner Stelle eh erst gründen wenn du noch in derselben Runde mit Galeassen durch die Stadt in sein Binnenmeer einfahren würdest. Rechnet er nicht damit, baut er keine Flotte auf (höchstens 1-2 Galeassen zur Heimatverteidigung) und seine HS ist von vielen Seefeldern aus angreifbar.
Ich bin da immer unsicher beim Eis. Woran erkennt man es denn und kann es 100% fest machen, dass man dort durchkommt? Ich schicke gerade ein Expiditionschor in die Gegend. Eine Kanalstadt war mit dahin unbekannt und die Bedeutung wird mir jetzt erst bewusst. Das wäre natürlich der Oberhammer.
Die zweite Stadt der Schoschonen
Achtung Spoiler:
Die zweite Stadt der Azteken
Achtung Spoiler:
Mich interessiert brennend, wir sich der Konflikt zwischen den Maya und den Azteken weiter entwickelt, da er auch unmittelbare Auswirkungen auf die Inka hat, was mich wiederum betrifft. Insgesamt hängt eh alles zusammen und ich bin sehr gespannt wohin das führt. Ich sehe schwarz für die Maya. Die Inka sind wohl mit den Maya befreundet, haben aber angedeutet, dass Sie zur Not deren Sterben billigend in Kauf nehmen.
Die Diplomatie mit den Koreanern läuft hingegen erstmal Richtung Koexistenz - die Kelten werden versuchen, sich jetzt etwas rauszuhalten und das Meer & Küstenlage für das aufpeppen von drei Städten (eine noch zu Gründende bei Gibraltar) zu nutzen und dann später zuzuschlagen.
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Es schienen sich bereits die Götter gegen die Kelten verschworen haben - letztlich wurde aber dann doch der Prophet geboren und der Protestantismus begründet. Wie urteilt der Pöbel über die gewählten Glaubenssätze und was bietet sich weiter an? Macht es Sinn den Liberty-Gringo (gestern gelernt) als Propheten einzusetzen, um am Anfang direkt Religionsmässig Gas zu geben? Will auf jeden Fall den Verteidigungs- oder Angriffsbonus bekommen.
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Dann die aktuelle Demo vor der Hintergrund der Umstellung auf Siedlerproduktion. Wir erforschen gerade das Gebiet um Gibraltar und können in 3 Runden einen Siedler dorthin über das Wasser fahren lassen.
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Außerdem: Meine "geliebten" Koreaner stecken im Krieg gegen die Maya.
Die Wahl ist gut. Beim Upgrade willst du aber den Verteidiger des Glaubens und nicht den gerechten Krieg.
Kannst du in Krieg intervenieren so das es keinen Sieger gibt?
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Die dipomatischen Kanäle laufen bereits:
Depeesche an die Inka
AW: Appeasement
Werte Inka,
zieht Ihr in Erwägung den Maya auszuhelfen? Wir könnten uns dies vorstellen, wenn ihr euch ebenfalls engagiert. Bis dahin sollte diese Depesche streng vertraulich behandelt werden. Können wir uns darauf verlassen?
Boozinsky
Edit: 2. darauf folgende Nachricht mit Ergänzung
Werte Inka,
wir haben die Situation durch den Verteidigungsstab genau analysieren lassen. Das Ministerium rät uns zu einem temporärem NAP von 15-40 Runden, um auf die aktuelle Situation im Krisengebiet angemessen und mit voller Konzentration reagieren zu können. Wie bewertet Ihr die Situation? Wir werden sehen, wie sich die Situation später darstellt. Vielleicht gelingt unseren Völkern ja im zweiten Anlauf eine Freundschaft.
Boozinsky
Depesche an die Maya
Werte Maya,
unsere Sorgenfalten werden immer größer. Nun befindet ihr euch mit 2 Civs im Krieg. Habt Ihr die Möglichkeit, uns einen Frontbericht zukommen zu lassen. Wir würden evtl. in Erwägung ziehen, euch zu helfen. Die Möglichkeit dieses Angebots und die evtl. darauf folgende Unterstützung muss aber in jedem Fall geheim bleiben.
Wr erwarten also die Berichte und jederzeit erreichbar, um kurzfristig zu handeln.
Boozinsky
Geändert von boozinsky (18. März 2015 um 11:31 Uhr)
Für den gerechten Krieg müsstest du erst die feindlichen Städte bekehren, um den Bonus zu erhalten.