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Thema: GAIA - Diskussion, Anregung, Fehlerreport und Kritik

  1. #16
    Builder aus Leidenschaft Avatar von Vinewood
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  2. #17
    duck and cover! Avatar von Taube
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    @vinewood: bei deinem problem handelt es sich definitv um ein kompatibilitätsproblem der mods untereinander. ein problem konnte ich nachvollziehen, wenn ich die betreffenden mods aktiviert habe. sobald ich das ganze ohne die mods mache, funktioniert auch der kauf mit gold und glauben.
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  3. #18
    Builder aus Leidenschaft Avatar von Vinewood
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    Danke für die Info. Habe aber noch eine zweite Frage?
    Vielleicht liegt es auch an den Mods, aber ich konnte bei der Gründung des Weltkongresses eine Weltideologie und Die Internationale Spiele wählen.
    Die kann ich doch erst ab Funkwesen wählen oder?

  4. #19
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Kann ich die zivilopädie bearbeiten

  5. #20
    duck and cover! Avatar von Taube
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    selbstverständlich kannst du das.
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  6. #21
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    mir ist wiederholt ein problem zu spielbeginn aufgefallen (keine anderen mods aktiviert):

    der krieger verschwindet plötzlich aus der bau- und kaufliste, auch, wenn er zb gerade produziert wird und taucht dann auch nicht mehr auf. ich glaube, das ist mir erst ab der v6 aufgefallen (civ spanien, mag ja auch eine rolle spielen?).

  7. #22
    duck and cover! Avatar von Taube
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    hmm, wenn ich mir den krieger nochmal angucke, kann ich keine fehler erkennen. er veraltet bei der erforschung von "bergbau" und wird so in die miliz modernisiert?!

    ich versuche nochmal genauer darauf zu achten. im normalfall baue ich nur wenige krieger.
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  8. #23
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    ah ja, dann kann ich den fehler korrekt benennen: die miliz taucht nicht in den listen auf. sorry, hab nicht daran gedacht, dass gaia die miliz einführt und dass der fehler also in der fehlenden miliz ab bergbau (bei verschwundenem krieger) besteht.

  9. #24
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Zitat Zitat von Taube Beitrag anzeigen
    hmm, wenn ich mir den krieger nochmal angucke, kann ich keine fehler erkennen. er veraltet bei der erforschung von "bergbau" und wird so in die miliz modernisiert?!

    ich versuche nochmal genauer darauf zu achten. im normalfall baue ich nur wenige krieger.
    Das Problem hatte ich mit dem Maori-Krieger ich startete mit einen Normalen. Aber ab Bergbau konnte man keinen mehr bauen ....

  10. #25
    duck and cover! Avatar von Taube
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    jetzt hab ich das problem auch erkannt und behoben! danke für den hinweis.
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  11. #26
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    Ist eigentlich v7.0 savestate Kompatibel

  12. #27
    duck and cover! Avatar von Taube
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    ja absolut. bei der neuen version wirst du keine alten savegames mehr spielen können.
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  13. #28
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    hey taube, mir ist noch eine kleinigkeit aufgefallen. der armbrustschütze (fernkampfeinheit) wird modernisiert in den musketenschützen (nahkampfeinheit). es gibt dann sogar eine weile außer belagerungseinheiten keine produzierbaren fernkampftruppen an land. schaut mir nicht gewollt aus...

  14. #29
    duck and cover! Avatar von Taube
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    ja das ist so gewollt. die nächste fernkampfeinheit wäre erst der gatling-schütze. allerdings wird demnächst dem armbrustschützen demnächst ein grenadier folgen. über diesen geht es dann zum gatling-schützen gehen
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  15. #30
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    ich lade mal ein save hoch - ich komme nicht in die nächste runde, civ stürzt dann ab. reboot und ein paar mal probiert, passierte jedes mal.

    http://www.filedropper.com/isabellai0346-1926nchr

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