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Thema: Saufspiel 2

  1. #16
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Das verlangsamt die Entwicklung aber extrem. Und die Frage ist auch, ob es nicht wieder eine Zufallskarte sein soll. Gerade dies brachte am Anfang ja die Würze ins Spiel.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  2. #17
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Drei Teams...ich fürchte, das wird zahlenmäßig eher nix.

    Als Auffüllung KI (vielleicht 4) wäre für mich mal was Neues. Das könnte auch die zufällige Karte ggf. ausgleichen. Ist halt schwer, wenn es zu unterschiedliche Startpositionen gibt. Aber wenn die KI mitspielt, dann sieht man an deren Verhalten manchmal, wo was sein könnte.
    g e s p e r r t
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  3. #18
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    Die Gründungsidee des Saufspiels kann man hier nachlesen. Der Unterschied zu einem normalen PBEM (und damit der besondere Charme) bestand darin, dass im Vorfeld nichts geplant war. Es gab keine ausbalancierten Startpositionen, keine amphibischen Langbogenschützen, keine zweiten Bautrupps, nichts. Niemand wusste, ob nicht vielleicht hinter dem ersten Berg schon der erste Gegner lauerte oder ob man vielleicht ganz allein auf einer Insel startete. Dass aus diesem Anfang mal ein öffentliches Strategiespiel des späten IZA mit zwei annähernd gleich starken Kontrahenten werden würde (also das, was PaGe und ich in den letzten Monaten vorgeführt haben), war Zufall und absolut unvorhersehbar.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  4. #19
    andreaslm
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    Und in diesem Sinne würde ich auch das zweite Spiel beginnen. Um die Chancen für mindestens zwei ausbalancierte Gegner im Verlauf des Spiels zu erhöhen, wäre es aber vielleicht doch sinnvoll mit mehr als 2 Spielern zu beginnen. Das wäre noch zu klären.

    Ich werde im Ausgangspost mal die Spieler aufzählen, die bislang ihre Teilnahme angemeldet haben.

  5. #20
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Dass aus diesem Anfang mal ein öffentliches Strategiespiel des späten IZA mit zwei annähernd gleich starken Kontrahenten werden würde (also das, was PaGe und ich in den letzten Monaten vorgeführt haben), war Zufall und absolut unvorhersehbar.
    Wir haben das unsrige auch dazu beigetragen (Elefantengemetzel, Bierlanderoberung und -rückeroberung, meine Unwissenheit zur Stärke der Flugzeuge).
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  6. #21
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Ich fand die ursprüngliche Saufspiel-Idee super (es war aber Jimmys Bierlaune und nicht d7s) und würde sie so beibehalten. Also keine Extraregeln, sonder einfach wieder los, gerne auch mit denselben Settings. Ich denke bei soviel Zufall in den Einstellungen ist für genügend Spannung gesorgt. Die Teamzahl würde ich auch beibehalten (vier), denn am Anfang ist es nicht viel Arbeit und es ist ja auch nur ein Saufspiel und kein DG.

    Einzig die offene Diplo würde ich etwas aufweichen. Entweder mit normaler Diplo ab dem MA oder ab Republik/Monarchie oder wenn die KIs (wenns welche gibt) weg sind.
    Oder, was ich noch viel lustiger und eines Saufspiels würdig fände: Einheiten-Diplo! Gabs so ja auch noch nie. Also Diplo ist erlaubt, aber nicht per PN/Email, sondern nur ingame öffentlich über das Umbenennen von Einheiten.
    Grund: Der Aufwand soll gering gehalten werden und Einheiten umbenennen beschränkt die Masse an Diplo ja sehr. Gleichzeitig erweitert es den diplomatischen Rahmen m.M.n. so weit, dass Kooperation wieder sinnvoll ist. Der Hauptgrund, warum Team Bier sich im Saufspiel zum Harakiri-Angriff auf die Vodkas entschlossen hat, war (neben der wirtschaftlich völlig aussichtslosen Lage ) das Fehlen von Diplo-Möglichkeiten in einem 2 gegen 1. Mit Forschungsabstimmung und der Möglichkeit zu einem koordinierten Vorgehen gegen die Feuerzeuger wären wir vielleicht neutral geblieben und überlegt mal, wie eine unabhängige Macht (also nicht die Barbs ) im Bierland, das so schon das größte Schlachtfeld war, dieses Spiel noch hätte beeinflussen können.

  7. #22
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Da die Saves einfach nicht zurückkommen, bin ich schon viel früher wieder heiß auf eine Fortsetzung.
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  8. #23
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Wie immer, muss sich da wohl jemand als federführend "opfern"...
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  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Dann muss doch nur jemand die Freds erstellen
    Vorschläge für Namen?
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  10. #25
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    Wenn nicht schon Aschermittwoch vorbei wäre, könnte man ein Karnevals-Spiel starten, in dem ein Mainzer, ein Kölner, ein Badener usw Team gegeneinander antreten.

    Edit: Ich könnte auch mal wieder ein Spiel in der Antike gebrauchen, nachdem meine PBEMs allesamt im Mittelalter oder IZa angelangt sind.
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Du hast letztens eins in der Antike abgegeben
    Man könnte auch mal einfach verbieten, zu forschen
    Dann wird mit Antiken Einheiten ge
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  12. #27
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Man könnte auch mal einfach verbieten, zu forschen
    Dann wird mit Antiken Einheiten ge
    Das hätte doch nichts mehr mit Civ zu tun. Das wäre ja so, als würden die Entwickler die Expansion verhindern wollen... oh wait...

  13. #28
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Wieviel Teams jetzt? Bei 2 und 4 wäre ich dabei.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen.

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    warum nicht 3?
    Würdest du für ein team ziehen
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  15. #30
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Bei 3 Teams ergibt sich das Problem eines 2 vs 1. Selbst wenn man Bündnisse offiziell verbietet, kann ja niemand einer dritten Partei verbieten, in einen Krieg einzusteigen und dann die ungeschützte Flanke zu erobern. Und auch im Forschungsbereich könnte es da schnell Absprachen geben (gerade im MA), bei denen eine Partei außen vor bleibt.
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