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Thema: Spionage in BASE

  1. #1
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    Spionage in BASE

    Spiele gerade eine sehr schöne Inselkarte als "Anne Bonny" von der Karibik - und mit einem Spion (Erfahrung inzwischen 105!) besteche ich munter einem Nachbarn die Einheiten weg. Das ist wirklich extrem gelungen, dieses Spionage-Feature. Es ist wirklich möglich, die Karte darauf zu setzen.
    Sind da noch weitere Features geplant? Man könnte in meinen Augen noch viel abwechslungsreichere Spionagemissionen einführen. Ich kenne zwar nicht den "Super Spies"-Mod (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=439060), aber die Ansätze dort scheinen mir auch sehr reizvoll.
    Gibt es noch andere Spionagefans hier ??? :-)

  2. #2
    Nooblike
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    Welche Ansätze meinst du?
    Es gibt doch viele (sinnvolle) davon in BASE schon.

  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Was glaubst du, aus welcher Mod die neuen Spionagebeförderungen etc kommen?
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  4. #4
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    Aha ... hast du da alles übernommen? Ich lese da in der Beschreibung noch so was wie "Doppelagent" etc. ...

  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Wohl ein bisschen neuer als die Version in BASE.
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  6. #6
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Nein, das Doppelargent-Feature wurde misserabel gecodet und würde andere Features in Base stören, wenn es so übernommen wäre. Das war einfach Schrott.

  7. #7
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    Ich finde die hier spannend ...

    -Cause Incident: -2 diplo modifier between target civ and the civ of your choice
    -Political Marriage: +1 diplo modifier between target civ and you
    -Assassinate: The spy attempts to kill a settled great specialist in the target city.
    Ein Einfluss auf die Diplomatie via Spionage fände ich sehr reizvoll.

  8. #8
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich bin generell gegen rein KI-beeinflussende Missionen. Deswegen gibt es diese auch nicht in Base.

    Die Mission mit den Spezialisten gibt es in Base.

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