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Thema: Caesar mit Göttern auf Pangäa

  1. #1
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    Caesar mit Göttern auf Pangäa

    Auf ein neues. Damit es mit dem ersten Großen General etwas schneller geht wird ein militärisches Volk gewählt. Mit der Kartengröße wird es wohl recht schnell gehen.

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    Bei der Wahl der Karte soll diesmal die Startposition nicht zuuu stark werden -> Genau eine Nahrungsressi ist das Ziel.
    Bei dem Versuch ist mir ein Krieger in die Stadt gelaufen:

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    In jede Richtung außer auf 9 gründe ich neben Wasser... nur wo ist ein See?

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    Auf dem BG auf 2 wird gegründet, um direkt den Weizen zu befarmen. (BT wartet eine Runde)
    So eng wie das ist, wird direkt ein Siedler gebaut.

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    Allzu viel werde ich wohl nicht gründen können. Als erstes soll die Stadt im Norden gegründet werden, um den Weizen optimal zu nutzen.

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  2. #2
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Wow, das nenne ich mal mutig... Viel Erfolg.

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  3. #3
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    In meinem 3. C3C Spiel (in dem ich einen Sieder gebaut habe) spielen zum 3. mal die Inka und die Maya mit. Das nächste mal muss ich wohl mal ne KI einstellen
    Ein großer Vorteil der Nähe ist, dass ich die Gegner frühzeitig für einen Techtausch gefunden habe

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    Schon die erste Siedlung wird von einem Krieger blockiert. Notgedrungen wird eben noch enger gegründet. Leider ist trotzdem schon das 3.Schild vergeudet

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    Also wird das MM etwas umgestellt und Veii baut eben den nächsten Siedler. Der Krieger in der HS ist Pflicht. Ansonsten wird unnötig viel Lux für Veii nötig.

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    Weiter geht's mit einer Kaserne, um etwas zu wachsen und die bald nötigen Bogenschützen und Lanzen zu verbessern. Der erste Krieg wird früh erwartet.

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    Das MM gefällt mir ganz gut. 2 Runden wird noch der Weizen belegt, dann der Sieder mit der bald fertigen Mine noch etwas beschleunigt.

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  4. #4
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    Zitat Zitat von Hawkeye Beitrag anzeigen
    Wow, das nenne ich mal mutig... Viel Erfolg.
    Danke Kommentare werden natürlich gerne gelesen

    Das mit mutig hab ich schon bemerkt , wenn die KI zu früh angreift hat man keine Chance, das gilt genauso bei Civ4.

  5. #5
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Es ist ja normal, dass man nicht besonders viel Land bekommt auf Gottheit, aber das ist extrem. Wenn ich meinen 1. Ring nicht voll bekomme - okay. Wenn ich aber in Runde 10 schon die Grenzen einer KI vor meinen Toren sehe, starte ich lieber neu. Der Kulturdruck ist einfach zu lästig.

    Das mit den Mayas und Inkas ist kein Zufall, sondern ein Bug: Die amerikanischen Zivs werden einfach öfter gewürfelt. Es ist keine Seltenheit, mit Inkas, Mayas, Azteken, Iros und Amis zu spielen.
    Abhilfe kannst du schaffen, indem du die Option "kuluturelle Verwandschaft" deaktivierst. Dann kriegst du wirklich zufällige Gegner.

    Viel Erfolg!

  6. #6
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    Das nenn ich mal kurze Wege an die Front.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  8. #8
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    Zitat Zitat von obiwankenobi Beitrag anzeigen
    Das nenn ich mal kurze Wege an die Front.
    Der Traum eines jeden Logistikers. Emoticon: schwaerm
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  9. #9
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    "Rom - die Stadt und der Erdkreis" bekommt da eine ganz neue Bedeutung!
    Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)

  10. #10
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Das wird ein interessantes Spiel. Von ganz leicht auf nun richtig schwer.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  11. #11
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    Glücklicherweise führen die Maya mit den Inka Krieg. Der Kriegerstack ist anscheinend an der südlichen Stadt zerschellt.

    Mein Siedler läuft noch ein Feld weiter. Zeit für die ersten beiden BTs.

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    Meine beiden Speere gehen etwas auf ERkundungstour. Vielleicht kann ich ja Eisenverarbeitung tauschen

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    Der Inka hat Eisen, will es aber nicht tauschen...
    Da entdeckt der Speer die nächsten Grenzen.

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  12. #12
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    Es ist natürlich wieder der Ami
    Wie man gleich sieht, hat der auch schon eine Mayastadt erobert.

    Techtausch ist was schönes. Mathe wollte mir der Maya nicht geben.
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    Gleich zweimal Eisen
    Der Bogenschütze soll schauen, ob sich was abstauben lässt und etwas erkunden.
    Rom und Veii werkeln nun doch an einen Siedler, um das Eisen zu sichern. Ein Angriffskrieg ist nun vor Rep/Mona nicht mehr nötig.

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    Der Gewürzsiedler ändert sein Ziel zum Elfenbein, ich hoffe mal das ist das einzige
    Rep dauert auf 100% Forschung 50 Runden. Das lässt sich bestimmt noch etwas verringern. Es wird ein Vorbau für Zeus gestartet. Zeus soll kurz vor der Anarchie fertig werden.
    Ganz im Norden sieht man die Inka den Hügel blockieren

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    Als 2 BTs an der Grenze zu sehen waren, hab ich auch gleich die Gelegenheit genutzt
    Die zwei Speere auf dem Hügel haben den Gegenangriff überlebt und sind gleich in die Stadt zurück.
    Währenddessen sorgen meine Legis im Süden für zufriedene Gesichter.

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    Mit dem GA will ich noch bis Rep warten, also gibts wieder Frieden.

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  13. #13
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    Die neuen Techs werden auch gleich an den Maya verscherbelt. Er hat inzwischen nur noch eine Stadt und ich brauche die BTs viel dringender

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    und als der Ami Gesetzgebung erforscht hat, muss noch schnell Mathe her.
    Ich stelle auf ein Kata um, Zeus geht leider noch nicht, da der Ami die Straße geplündert hat, wodurch ich jetzt als Vertragsbrecher gelte.

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    Zwei Runden vor Zeus will er mein Elfenbein... Gerne, das GA will ich noch nicht auslösen.
    Lustigerweise trennt er 4 Runden später wieder die Straße.

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    So siehts vor der der Anarchie aus:

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    Nach Zeus hat es noch für eine Kaserne gereicht. Anarchie waren 7 Runden. Monarchie konnte ich mir leider nicht ertauschen.
    Der Krieger wird noch aufgelöst. Dennoch kann ich mir gerade mal 10% Forschung leisten.

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  14. #14
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Du hast echt Zeus gebaut?

    Na, das nenne ich aber Glück. Ich scheue dieses Riskio mittlerweile bzw. sehe die AKs alle fünf Rd. als nicht so stark an, wenn man bedenkt, dass da 200 Schilde = ca. 7 Reiter für investiert sind.
    g e s p e r r t
    C3C
    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  15. #15
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    Es waren vielleicht etwas wenige Bilder

    Der Gewürzsiedler ist zu den beiden Elfenbein, ansonsten hab ich keines in den Handelsbildschirmen gesehen.
    Abgesichert hab ich mich mit Legionären aus Rom und Antium auch gefühlt. (-> Zeus in Veii.) BTs hab ich keine mehr gebaut und Siedler nur ganz wenige, ich hab auch erst nachher bemerkt, dass man auf dem Dschungel nicht gründen kann.

    Zitat Zitat von Apocalypse Beitrag anzeigen
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    Dass die Anarchie mit Zeus für "Einheitenproduktion" genutzt wird, fand ich schon praktisch.

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