Wenn das so ist: Zwei Städte mehr für Dich, zwei weniger für sie. Frieden machen und fleißig Währung forschen. Solltest Du Angst vor Kriegsstreitwagen haben, Hatshes Reli annehmen, dann mag sie dich bald wieder ganz arg dolle.
Wenn das so ist: Zwei Städte mehr für Dich, zwei weniger für sie. Frieden machen und fleißig Währung forschen. Solltest Du Angst vor Kriegsstreitwagen haben, Hatshes Reli annehmen, dann mag sie dich bald wieder ganz arg dolle.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ich habe mich dagegen entschieden Frieden zu schließen und Währung trotzdem geforscht
Nachdem ich von Hatshe eine Eisenquelle erobert habe, kann ich auch Schwertkämpfer bauen. Das tue ich auch, da Hatshe vorallem auf Bogenschützen und Kriegsstreitwagen setzt und somit die Axtkämpfer wenig Wirkung haben und die Schwertkämpfer, besonders da viel in der Stadt gekämpft wird, besser sind.
Noch ein weiterer Bautrupp für das Reich
Außerdem geht nun die Währungssforschung los.
Der Haupstadt baut dann einen Siedler, damit es eine zweite Inselstadt gibt, die Überseehandelswege bereitstellt für die Zeit nachdem es Währung geben wird.
Das ist vermutlich nichts aggressives, sondern rein defensiv von Joao
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Dann wird hier eine weitere Mine gebaut um die frontnahe Produktion zu verstärken, da hier besonders gut Nahkämpfer gebaut werden können, welche dann aufgrund der geringen Distanz schneller da sind im Vergleich zu sonstigen Städten.
Hatshe hat die Pyramiden gebaut. Die wären toll Leider ist eine Mauer drum. Sofern da nicht ein Bogenschütze drin ist, wird es ohne Katas nichts.
Dann tue ich etwas für meinen Nachbar außerdem wusste ich nicht, wo Alex sich befindet, zu dieser Zeit. Tatsächlich weiß ich nun, dass er der östliche Nachbar von Hatshe ist. Das könnte vielleicht interessant werden, da er nun eingeschnappt ist.
Dann hier eine Bibliothek um die Diamanten zurück zu erobern.
Das könnte gehen, sofern Hatshe den Hügel nicht besetzt, da die Stadt sehr gut in dem Fluss für die liegt. Allerdings entblöße ich dann meine Flanke gegenüber Hatshes Hauptstadt.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Dann vernichtet mein Aufklärer für XP Hatshes. Hat man davon, wenn man mit schwachen Einheiten auf Erkundung geht
Dann hier mal ein Kornspeicher um in der Hauptstadt mal zu peitschen zu können.
Der Siedler wird zur Insel transportiert.
Die Insel kriegt einen Kornspeicher.
Währung. Da mache ich gleich doppelt so viel Geld Bankrott abgewendet Da kann noch etwas erobert werden.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Forschung nun auf Bauwesen um dann mit Katas Hatshe aus ihren Städten zu pusten. Ich hoffe ich kann Gesetzgebung und Kalender von meinen Mitspielern erhandeln.
Bei Pascal kriege ich Alphabet, aber sonst gibt es nichts gutes.
Die Insel hat sogar noch Fische Für die Handelswege gründen wir nun Bactra
Die Stadt dürfte leicht zu erobern sein, aber dann schwer zu halten. Es hängt alles von der Hauptstadt ab.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Dann sollte ich einen ägyptischen Kriegsgefangenen auf die Insel bringen, dann kann er auch nicht abhauen
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Der Erkunder nimmt Hatshe schnell einen Axtkämpfer weg, damit sie keine Armee sammeln kann. Danach flüchtet er zurück vor einem Speerträger auf der anderen Seite des Flusses.
Dadurch erhalten wir Chandragupta Maurya als General, der sich in Susa als Ausbilder ansiedelt. Die Stadt produziert momentan mit 3 Hügelminen am besten und kann später aufgrund des Flusses die Produktion mithilfe von Wassermühlen erhöhen.
Theben wird ohne Katapulte nichts werden Also erstnoch abwarten.
Dann fährt der Bautrupp auf die Insel.
Die Diamanten sind unser Das bedeutet ein gutes Kommerzfeld und Zufriedenheit im ganzen Reich.
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Dann kriege ich von Elizabeth Kalender für Währung, welcher mir Zucker, Bananen und Gewürze als neue Ressourcen ermöglicht
Dann werden hier die nächsten Pferde auf der Insel angeschlossen, welche dann für gutes Geld an jemand anders verkauft werden können
Die Gewürze sind am wichtigsten im Vergleich zu Zucker und Bananen, da sie Zufriedenheit geben und diese durch das Armee sklaven arg strapaziert sind.
Gut das ich es bereits vorhin erzählt habe
Ein englischer Händler kommt an
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Die Bibliothek wird gesklavt um die Kulturgrenzen zu sicher und auch der Bauernhof und die Hütte nicht so berauschende Felder sind.
Dann gibt es hier ein Monument; vielleicht gibt es dann bald persischen Stein
Dann mache ich erstmal Frieden mit Hatshe um währenddessen Katapulte bauen zu können und Hatshe Wirtschaft bauen zu lassen
Joao gibt auch noch etwas Geld für den Krieg.
Dann hier die nächsten Gewürze zum Handeln.
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Die Gegenangriffe der KI (besonders Hatsche) sind doch eh kaum der Rede wert.
Würde zuerst auf die Hauptstadt gehen.
Immer voll auf die Haupstadt. Das ist sicher mit Abstand die wichtigste Quelle von Produktion. Woanders dürfte auch kein großer Stack stehen, sondern nur einzelne Einheiten. Wenn Du mitten im Land stehst, bedrohst Du auch alle Städte gleichermaßen. Die Reaktion der KI darauf ist meist, alles in die Städte zu stellen, um alle gleich gut (schlecht) zu schützen. Byblos würde ich auch links liegen lassen und lieber die Städte in der Reihenfolge ihres Wertes (pop, prod, Wunder, Ressourcen etc.) einkassieren.
Mit den raren Katas vorsichtig sein, evtl. nur bomben, oder eines drauf, um dann mehr (billigere!) Tötungseinheiten zu verschleißen. Immos sind gegen die KI-geliebten Bogis und Axtis stark genug, um auch im Stadtangriff halbwegs erträglich abzutauschen, was das Hämmerverhältnis angeht. Gegen Bogis machen sie Vollverschanzung und Stadtverteidigungsbonus wett, dann bleiben noch Kulturverteidigung, evtl. CG und Hügel, aber dafür sind Immos auch Stärke 4. Bei verteidigenden Äxten fallen selbst bei einer Stadt mit 3. KE und Hügel sämtliche Verteidigungsboni weg, dann heißt es Str 4 gegen 5.
Da kann man normalerweise mit dem 1. Immo einen Bogi oder Axti stark genug anschlagen, dass der 2. siegt. Einfach doppelte Immozahl mitbringen...
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Mit den Katas will ich mal mit Vodka testen ob ich wohl besser runterbomben oder den Kolleteralschaden nutzen sollte
Wie seht ihr die Gefahr, dass Hatshe vasalliert wird, und was sollte ich dann tun ?
Was wären neue Forschungsziele ? Ich tendiere ja im Moment Gesetzesgebung zu lassen und später mal ertauschen und stattdessen auf Banken und Ritter forschen.
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