Wie gesagt, ich würde probieren, mit SMK die Mauer zu holzen
Schon weil eine Stadt auf den Steinen nicht schlechter ist als die poplige Reisstadt an der Küste. Und weil ein Haufen Spio-Punkte ziemlich reinhauen, wenn man mit nur 1 oder 2 KIs auf einem Kontinent sitzt (Die KIs wollen mit "Monopoltechs" nicht handeln, da ist es vorteilhaft, wenn man das Zeug einfach klauen kann)
Aber davon abgesehen: Die Stelle zwischen Mais und Schwein finde ich nicht so appetitlich wie es sich anhört: Du bist IMP, also sklavst du Siedler für POP2. Expandieren ist weniger das Problem als die Expansion zu finanzieren.
Ohne Kulturerweiterung hat die Stadt:
- Unbewässerten Mais
- ein Schwein, das ohne TZ erstmal uninteressant ist
- Ein Grasland-Flussfeld (und viel Gras ohne Fluss)
Die Küste im Osten liegt leider ziemlich im Dunkeln... Aber spontan würde ich (wenn ich mal die Steine im Westen ignoriere) eine Stadt 1 vom Schwein sehen (3-3-2 von Konstantinopel) und eine Stadt zwischen Mais und Gold