Klingt sinnvoll, da kannst du Pacal im Gegenangriff auch einige Truppen niedermähen.
Nach dem Aufrüsten eventuell wieder an Mehmet zurückgeben, wenn du die Stadt als Rückzugsort brauchst wegen der Kultur.
Klingt sinnvoll, da kannst du Pacal im Gegenangriff auch einige Truppen niedermähen.
Nach dem Aufrüsten eventuell wieder an Mehmet zurückgeben, wenn du die Stadt als Rückzugsort brauchst wegen der Kultur.
Das wird wohl nichts mehr. Pacal hat zu viele und zu gute Truppen und das RS gestartet. Ich komme da nicht mehr rechtzeitig hin
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Echt? So dicht davor...
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Hast du das Save?
Ja, ist doof. Aber ich sehe keinen Weg den Maya zu besiegen. Aber ich starte gleich das Nächste. Vorher noch die Saves für Ceres und Erfolgsgarant.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Es wird Bismarck. Expansiv ist interessant und zusammen mit der besonderen Einheit und dem besonderen Gebäude sollte das ein witziges Industriezeitalter geben Außerdem bringt mich Industriell auf gute Gedanken. Ich sehe Weltwunder in allen Städten
Bei der Startposition würde ich wohl mit dem Siedler auf den Ebenehügel auf 3 ziehen. 3 der Schweine könnte dann die nächste Stadt hin
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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3
OUS ist aber auch ganz gut, da könnte die Stadt die Schwemmlandfelder optimal mit der 2. Stadt zusammen bearbeiten und Hütten hochziehen. Ist aber fast ein Luxusproblem.
OuS ist für den expansiven Bismarck sehr gut, da mit dem 3-Feld und dem Stadtfeld der BT-Bau den EXP-Bonus genießt.
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Der EH würde aber auch den EXP-Bonus bringen. Kostet aber dafür eine zusätzliche Runde mit ungewissen Ergebnis. Dafür ist der Produktionseffekt dauerhaft
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Das ist schon klar. Wollte nur darauf hinweisen, dass man hier mal nicht auf dem EH gründen MUSS, weil der BT auch so schnell kommt. Und vom schönen Schwemmland ins Ungewisse siedeln ist halt so va banque gespielt.
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Habe das 1919-save angespielt. Die anderen in den Krieg einkaufen ist nicht gut, die werden einfach überrollt.
Insgesamt muss der Krieg aber irgendwie gewinnbar sein. Ich schau nachher nochmal, ob das geht.
Dafür hat man den Produktionsbonus, aber dauerhaft.
Ich habe jetzt auch so gegründet.
Ich sitze mal wieder zwischen Dschungel und Wüste Positiv ist, dass es eine Menge Wald gibt. Damit kann viel geholzt werden und vielleicht auch ein Wunder gebaut werden Forschung auf LW für den Mais
Das habe ich auch erlebt. Ich bin aber gespannt
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Mit Sitting Bull kommt mal wieder ein alter Bekannter vor.
Er sitzt nahe dran, wird aber mit seinen guten Bogenschützen schwierig früh rauszunehmen sein.
Dennoch hab ich Elefanten. Die sollte ich eigentlich nutzen.
Das habe ich bisher erkundet. Ich müsste schnell eine Stadt bei den Schafen gründen um Sitting Bull aus dem Nordgebiet rauszuhalten. Als nächste Technologie dann Bronze um Kupfer zu sehen. Danach könnte ich dann immer noch Tierzucht forschen oder wird das zu spät für die zweite Schafstadt
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