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Thema: Suche Mod: Kulturproduktion erhöhen oder Politikkosten verringern?

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von SollingDown
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    Suche Mod: Kulturproduktion erhöhen oder Politikkosten verringern?

    Hi!

    Ich suche einen Mod, der die Kosten für neue Politiken verringert ODER allgemein die Produktion von Kultur erhöht, damit ich mehr Politiken auswählen kann. Ich habe letzten bis runde 666 gespielt insgesammt 23 Stunden und konnte ca. 35% der Politiken auswählen. Gibt es dafür einen Mod?

    MfG
    SollingDown

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Man kann an vielen Dingen "schrauben" (Ausstoß der Gebäude erhöhen), um mehr Kultur zu generieren, was hast du dir denn vorgestellt?

    Wie sah das denn bei der KI aus, hat die deutlich mehr gehabt als du (so das es vielleicht an deiner Spielweise lag)?

  3. #3
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    In der entstatistik konnte ich erkennen, dass ich mit abstand die meisten politiken eingeführt und die meisten Kulturpunkte gesammelt hatte.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Dann ist das wohl eher, eine Sache des Schwierigkeitsgrades.

    Möchtest du denn dann, wirklich noch mehr Kultur (für dich?) generieren?

  5. #5
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    Mehr Kultur für ALLE. Zum beispiel + 100 % Kulturproduktion von allen Quellen.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Das könnte man mit dem Palast regeln.

    Öffne die "CIV5Buildings.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings)
    und scrolle ganz nach unten.

    Dann fügst du unter "</Building_YieldModifiers>" folgendes ein,

    <Building_GlobalYieldModifiers>
    <Row>
    <BuildingType>BUILDING_PALACE</BuildingType>
    <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType>
    <Yield>100</Yield>
    </Row>
    </Building_GlobalYieldModifiers>

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von SollingDown
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    Sicher, dass das 100% Produktion für alle Quellen bedeutet und nicht nur Palast +100 Kultur?

  8. #8
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Ja, da es ein Globalmultiplier ist

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von SollingDown
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    Dankeschön!

  10. #10
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Den Trick hat er sich glaub ich vom Artemistempel abgeschaut, oder?

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Bitteschön.

    @Kendogan

    Gewissermaßen, das ging aus diesem Thema (ab Beitrag 36) hervor.

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