Man sieht auf dem Bild schon den Fehler. Der Ritter-TV wird um die Ecke gebracht. In der nächsten Runde erhalte ich aber Nachschub. Mein erster Kav-TV.
Jetzt habe ich auch noch Byzanz gegen mich. Mal schauen, ob sie ein paar Boote vorbeischickt.
Die KU zwingt mich schon jetzt zu 50% Lux und meine Truppen sind auch nicht mehr so zahlreich. Ein Friedensschluss wäre mir jetzt ganz recht, aber die Mayas weigern sich noch.
Depeche Mode und Anna Calvi benötigen dringend eine Bibliothek. Überhaupt muss ich mich verstärkt daran machen, den äußeren Core auszubauen.
Ich eröffne die noch fehlenden Botschaften.
Ich muss jetzt erst einmal das MM und die KU in den Griff kriegen. Das wird heute nichts mehr.
In den Heimatgewässern tut sich etwas. Ich beschleunige vorsichtshalber einige Kavs. Geld genug habe ich jetzt ja.
Die nächste Stadt. Bald komme ich an Seide. Ich hoffe, dass mich die Maya nach der Einnahme von Palenque und ihrer HS mit Magnetismus und Gravitationstheorie ins IZA katapultieren. Diese Techs wollen mir die anderen KIs leider nicht verkaufen.
Ich zähle insgesamt 10 alliierte Schiffe aller 3 Mitglieder der Allianz gegen mich. Zum Glück laden sie die Einheiten bei meiner HS nicht alle gleichzeitig aus. Vorsichtshalber beschleunige ich weitere Kavs. Die werden auch dringend benötigt, denn in Palenque steht jetzt schon ein Schütze oben.
Gegen insgesamt 3 Vet-Schützen brauche ich schon beide TVs. Der Kav-TV wird dabei schwer verwundet. Ich kann ihn aber zum Glück noch ins sichere Hinterland zurückziehen.
Palenque fällt trotzdem. Die Maya wollen mich allerdings immer noch nicht empfangen, obwohl sie schon mit dem Rücken zur Wand stehen. Gleichzeitig gehe ich voll auf Forschung.
Gegen die HS werde ich dringend weitere Kavs benötigen. Einige nicht Elite-Ritter habe ich schon zum upgraden in die Heimat zurückgeschickt. Die neuproduzierten Einheiten werden noch in der Heimat benötigt.
Spanien zieht noch Indien in den Krieg gegen mich, aber dann bröckelt die Front so langsam. Spanien und Byzanz sind zu Frieden bereit. Durch den Handel bin ich in einer Runde im IZA.
Durch den Friedensschluss kann ich den Großteil der Kavs an die Front holen, denn die Mayas schippern nur mit 2 Schiffen vor meiner Küste herum.
PS: In der nächsten Runde schmieden die Maya ein Verteidigungsbündnis mit Byzanz und unterstützt daraufhin seinen Verbündeten im Krieg gegen Japan. Byzanz steigt also gleich wieder in die Allianz gegen mich ein. Die Maya sind zwar jetzt zu Frieden mit mir bereit, bieten dafür aber kaum etwas an. Ihre Schatztruhe ist mit knapp 8.000 Dukaten immer noch prall gefühlt. Die sitzen auf einer Goldader.
Geändert von andreaslm (05. Januar 2015 um 11:40 Uhr)
Die Maya ziehen jetzt die Portugiesen in die Allianz. Japan wird wieder mutig. Sie verlassen jedoch auf Anfrage mein Territorium. Wahrscheinlich wollen sie ins Mayaland, aber ich habe natürlich keine Lust auf einen Samuraistack in meinem unbewachten Kernreich.
Der Maya musste ganz schön zur Ader lassen. Die portugiesische Schatzkammer sehe ich derzeit nicht, aber Byzanz hat seine Staatsfinanzen erst einmal saniert.
Geändert von andreaslm (05. Januar 2015 um 12:01 Uhr)
Die Ereignisse überschlagen sich. Die Maya holen die Perser gegen Japan mit ins Boot, um in derselben Runde auch Persien den Krieg zu erklären. Portugal kauft Japan ein. Japan gelingt es eine Grenzstadt einzunehmen.
Ich sehe mich gezwungen mit den Maya Frieden zu schließen und meine Truppen an die japanische Front zu verschieben. Wenigstens kann ich die Luxusrate auf 40% senken. Meine Kriegsgegner von Übersee sind nicht zu einem Friedensschluss bereit.
Eigentlich wollte ich mir gerade das persische Sidon vornehmen. Die Perser sind noch im MA und ressourcenlos. Daraus wird jetzt erst einmal nichts.
Jetzt wird Persien doch zum Kriegsgegner. Einige Truppen habe ich zum Glück in der Region gelassen. Drei byzantische Dromonen bedrohen mein Kernland, so dass auch dort Truppen gebunden sind.
Die Zahl meiner Kriegsgegner ist inzwischen beachtlich und alle weigern sich mit mir zu reden.
Die japanischen Aggressoren können zurückgeschlagen werden. Kraftwerk geht an die Niederlande zurück. Den Kav-TV habe ich erst einmal vor ihrer Hauptstadt geparkt.
Gegen Persien verliere ich eine gerade gegründete Stadt - dort wo sich mein einsamer Bogi befindet. Der Ritter-TV ist an die persische Front zurückbeordert worden.
Ich beginne langsam mit dem Aufbau einer Flotte, um die Küstengewässer sauber zu halten.
Frieden oder Allianzen zu meinen Gunsten sind weiterhin nicht in Sicht.
Immerhin kann ich Indien aus der Allianz rausschlagen und es wird etwas ruhiger vor meiner Küste.
Persiens Armee ist zwar veraltet, aber trotzdem zahlreich. An einen Angriff auf Sidon ist so vorerst nicht zu denken.
Japan wäre zu Frieden bereit. Da hat der TV seine Wirkung also nicht verfehlt. Die Frage ist nur, ob ich jetzt Frieden riskiere und meine Truppen mit voller Kraft gegen Persien werfe. Die Gefahr besteht, dass Japan sein Katz-und-Maus-Spiel fortsetzt. Andererseits weiß ich nicht, ob meine Truppen für eine Einnahme Kyotos schlagkräftig genug sind.
Mit letzter Kraft erobere ich Kyoto. Nachdem ich die Gebäude verkauft habe, verschenke ich die 3-Wunderstadt an die Inder.
Nun kann, nein muss ich Frieden mit Japan schließen, weil meine Kräfte erschöpft sind.
Derweil schaut Heinrich mit 4 Schiffen vorbei. Eine Fregatte zur Verteidigung kann da nicht viel ausrichten.
Ich brauche dringend Geld. Das gegen mich aktive Handelsembargo verhindert jedoch, dass ich meine überschüssigen Lux weiterverkaufen kann. So muss ich mit meinem Erzfeind Japan handeln.
Das zwischendurch eingesammelte Gold wird zum Rushen von Kavs verwendet. Die Forschung muss ich komplett einstellen. Dabei warte ich doch sehnsüchtig nach Dampf.
Ich bräuchte dringend Frieden. Portugal ist endlich dazu bereit. Persien auch, aber ich überlege noch. Derweil sickern schon wieder kleine grüne Männchen aus Japan in mein Reich.