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Thema: X-Mas in Renesse

  1. #1
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    X-Mas in Renesse

    Weihnachtszeit = Civverzeit.

    Nachdem ich zuletzt unter der Mentorenschaft und Aktivität von templar_x die Holländer dann doch zum Erfolg geführt habe und seitdem in meiner Ruhmeshalle den Punktehöchstwert von 14.531 verezichne, versuche ich (vergeblich) diesen Rekord zu knacken. Aber alle Spiele bei teils ähnlichen/gleichen Einstellungen endeten irgendwo zwischen 12.000 und 13.000 Punkten.

    Ich glaube nicht, dass sich das hiermit ändert...aber mal sehen. Wenn's irgendwie Tipps gibt, wie man vor allem gegen Ende vielleicht Punkte raus schlagen kann - immer gern. Goldschatz ist da wohl eher unwichtig; vielleicht sollte man lieber 100% Lux einstellen, um möglichst lange und viele glückliche Bürger zu haben.

    Naja, erstmal gewinnen...

    Diesmal gehen die Holländer gleich baden, daher die Archipelkarte. Hier der Start:

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    Also, das ist ja eigentlich schon wieder zu gut...aber wer weiß, wie viele Städte ich auf Archipel hinkriege.

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    Ich gründe sofort und ziehe den BT auf die Kuh. Bewässern, bestraßen. Für den 4-turner wird es eine Weile brauchen, da ich "nur" 2 BG habe. Ich benötige wenigstens noch die bewässerte Ebene für 7 Schilde. Der Zyklus muss bei Pop5 also idealerweise 6+8+7+9 (jeweils 2 Schilde vom Wald in den Wachstumsrunden).
    Gold aus der Hütte +25 und erstmal ein(e) Curragh. Danach möglicherweise Krieger und den ersten Siedler (ohne NL).

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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #2
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    In Runde 7 ist die Curragh fertig und segelt mal südwärts.

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    In Runde 9 hat Asterdem schon drei Bürger - nett.

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    In Runde 10 gibt es schon den ersten hiesigen Kontakt mit den Amis; nicht gerade weit weg. Ich biete Alphabet zum Tausch (obwohl anscheinend keine andere Civ mit Alpha mitspielt. Ich hoffe daraus, dass sie ev. Schrift auch angehen und später (für mich...) Gesetze erforschen.

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  3. #3
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    In Amsterdam baue ich noch eine Curragh, Kontakte sind ja wichtig...

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    Aber in Runde 13 kommt ein Inka-Scout von Westen oder Nordwesten. Zum Tausch hat er nix momentan und ich entscheide mich um: Es kommt zuerst der Siedler, weil ich mit Amis und Inka gleich zwei KI auf meinem Archipel habe und ich zumidest den Fluss bei mir "dicht" siedeln will.

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    In Runde 18 entdecke ich Griechenlands Grenze. Kontakt aber erst eine Runde später - der hat nichts für mich.

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  4. #4
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    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Goldschatz ist da wohl eher unwichtig; vielleicht sollte man lieber 100% Lux einstellen, um möglichst lange und viele glückliche Bürger zu haben.
    Streiche bitte "vielleicht" und "wohl eher".

    http://wiki.civforum.de/wiki/Punkteb...ung_%28Civ3%29
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  5. #5
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    So, in Runde 19 wird Rotterdam gegründet - hat auch ne schöne Kuh zum Bewirtschaften. baut trotzdem erstmal einen Krieger, danach natürlich BTs, auch wenn 3 Nettoschilde drin wären - da sind aber die Felder von dem kleinen See, die mehr Gold für die Forschung an Schrift bringen...

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    Runde 22 in Amsterdam. Zu Lasten von Wachstum muss das NL fertig werden...

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    Meine Curragh hat eine Mittelinsel zw. meinem Archipel und dem der Griechen halb erkundet - da lebt wohl keine KI drauf, also zurÜck gerudert.

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    Bähhh, die frechen Inka gründen in den südlichen Ebenen vor mir eine Stadt.

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    Runde 29 habe ich auf dem Griechenarchipel wohl die zweite KI in Sicht: Der Farbe nach Irokesen. Tausch ergibt sich.

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    Geändert von Cotta (23. Dezember 2014 um 14:33 Uhr)
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  6. #6
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Streiche bitte "vielleicht" und "wohl eher".

    http://wiki.civforum.de/wiki/Punkteb...ung_%28Civ3%29
    Okay.

    Aber nicht ersatzlos, denn statt vielleicht muss realistisch "nach Möglichkeit" da stehen. Wer kann schon 100% Luxrate fahren...
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  7. #7
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    100% Luxusrate sind oft nicht nötig für maximale Zufriedenheit. Mehr als glücklich können Bürger auch nicht sein.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #8
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    Der erste Siedler (ist aber gewissermaßen noch "reingedrückt", weil die Pumpe noch nicht genug Felder hatte...) nach dem NL ist fertig und gründet in Runde 33 Den Haag da etwas "am Hang".

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    Sechs Runden später ist Schrift fertig und Utrecht wird gegründet; da muss ich gegen die Inka Land sichern, und der Platz am See ist ja auch nicht übel...Schrift habe ich von den bekannten Zivs als Erster. . Runde 41 gründe ich Groningen.

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    Da der Inka mir Schrift abpresst, tausche ich nun Schrift reihum und ergattere dadurch die Ressourcen-Kenntnisse. Alles wie auf dem Präsentierteller! Eindhoven wird auch noch in Runde 46 gegründet.

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    Eindhoven ist natürlich kampfgesiedelt. Ich will auch nicht mehr viele Städte gründen, sondern nach Philo Krieger zum uppen bauen und für die erste Welle ca. 10 Reiter dazu. Taktik: Mit Pferdchen die Städte der Inka einnehmen und mit Schwerties sichern, bis die dann raus rücken können, wenn Einheiten der Gegner kommen.
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  9. #9
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    In Runde 50 eine neue KI, die Osmanen. Ich vertausche jetzt Techs für möglichst viel Gold, dass ich in Botschaften und später die Upgrades investieren will.

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    In Runde 53 wird Arnheim gegründet und Philo zu Ende geforscht.

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    Im In-Between-Turn versuche ich mit Philo an Gesetzgebung zu gelangen - aber keiner hat es. Ich kann es also hinterher nur zusammen mit Gesetzgebung (Freitech) meistbietend verscherbeln.
    Ich habe kurz überlegt, Poly zu nehmen und auf Monarchie zu gehen. Aber ich denke, dass hier Republik stärker sein wird. Auch wenn's natürlich viel länger dauert, bis ein Regierungswechsel möglich wird. Aber da keine KI Poly hatte, wäre auch Monarchie nur mit Eigenforschung drin gewesen, denke ich. Bis die Inka oder Amis Monarchie haben, sind die doch schon weg.

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  10. #10
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    Runde 55 also erstmal 5 Botschaften eröffnet - Stats kommen gleich...

    Da muss ich ja bei mir keine großen Sorgen haben... Und wie es aussieht, baut Cuzco als erstes die Pyras fertig.

    Griech und Iros auf einem Archipel, das ist super! Die kann man schön gegeneinander hetzen, so dass sie ihre UU möglichst noch im Despo aufeinander loslassen.

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  11. #11
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    Zeit für Statistiken:

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    Und kaum habe ich es gesagt, da erpressen mich die Griechen. Ätsch. Ich verbünde mich mit Irokesien gegen sie.

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  12. #12
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    In Runde 60 kommt die zweite Kulturerweiterung und ich treffe die Spanier (na, wenn ich eine zweite Curragh gebaut hätte, die westwärts geseglt wäre, dann hätte ich sie einiges früher getroffen...).
    Aber so richtig stark ist die Dame nicht. Cuzco baut die Pyras fertig.

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    In der HS baue ich nun Krieger, Rotterdam ist ebenfalls bei 10 Nettoschilden und baut Reiter. Dass mache ich nun neben den weiteren Ausbauten in der Infrastruktur die nächsten 10 Runden lang, daher keine Bilder davon...

    In Runde 70 wird meine Curragh leider von Barbtrieren versenkt. Und die Irokesen bauen Zeus.

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  13. #13
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    Wie man oben noch sieht, bin ich vor den Upgrades natürlich noch schwach...aber das ändert sich natürlich schlagartig:

    In Runde 73 spioniere ich die nächstgelegene Inka-Stadt Tiwanaku aus und erkläre Krieg.

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    Tiwanaku erobere ich mit Reitern verlustfrei. Und endlich eine Lux! Wurde auch Zeit, bei der Größe, die meine beiden Kasernenstädte nun erreichen. Die müssen jetzt "nur" noch etwas weiter wachsen (auch mit BT-Anschluss), damit beide 15spt machen. Dauert nur noch ein paar Runden. Bis dahin werde ich wohl mit den laschen Inka-Einheiten fertig.

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    Zwei Runden später gibt Tiwanaku schon den Widerstand auf und ich kann mich der Ebenen-Stadt widmen.

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    In Runde 77 ist ein wenig Konsolidation angesagt - aber der Durchstoß nach Cuzco wird bald folgen.

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  14. #14
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    In Runde 79 bringe ich - nachdem ich einige Krieger und zwei, drei Bogis in Frontnähe abgemetzelt hatte - meinen Stack in Stellung. Bißchen knapp ist es vielleicht, aber ich will mal guter Dinge sein.

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    Zwei Runden später habe ich es geschafft. Waren 4 Lanzen, ein Bogi (der aber zum Angriff raus kam...) und ein Krieger in Cuzco. Aber ich habe nur ein Pferdchen verloren...

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    ...und erobere eine Runde später dann auch noch Vilcas!

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    Jetzt noch nach Süden und ev. Inka ganz raus nehmen oder ggf. irgendetwas abpressen.
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  15. #15
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    Die Amis müssen aber auch bald dran kommen...ich brauche Lux vor der Einführung der Republik.
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